【|博物館擁抱元宇宙,跨越了現實與虛擬世界的數字鴻溝】封面新聞采訪人員 曾潔 實習生 朱翼帆
點開“國寶全球數字博物館”微信小程序 , 近300件全球頂級博物館館藏的中國文物珍品已經實現了數字化回歸 , 《康熙南巡圖》第三、四卷跨越地域的數字化“合體” , 創造了前所未有的沉浸式云游體驗;走進三星堆博物館 , 不少觀眾佩戴上了MR眼鏡 , 置身古蜀奇幻場景之中 , 一邊觀看展覽 , 一邊古蜀元宇宙電影 。
近年來 , 數字文化傳播悄然興起 , 手機、電腦乃至VR等設備大量進入公眾視域 。 如何足不出戶就能夠獲得“行萬里長路”“看千年風光”的新鮮體驗?如何在屏幕之上沉浸式體驗藝術展覽和文化空間?答案無疑是當今最火的“元宇宙” 。
當博物館遇上元宇宙 , 數字科技如何賦能文化產業?6月8日 , “2022 AI+智媒科技大會”如約而至 , 封面采訪人員采訪了上海大學特聘教授、上海大學博物館館長李明斌 , 暢談“數字文傳的應用場景與未來發展趨勢” 。
本文圖片
上海大學特聘教授、上海大學博物館館長李明斌
打造觀展的場景感
數字文傳的興起 , 讓大眾的文化體驗方式更加多元化 , 增添了體驗層次的豐富性 , 拓寬了展示的細節程度和微觀視覺效果 , 從而達到整體和局部相配合的“場景”的獨特優勢 。 “尤其像5G、VR、區塊鏈等技術運用在數字文傳之中 , 突破了物理空間的限制 , 體驗者可以隨時隨地看展覽 , 文化需求得到充分滿足 。 ”李明斌說 。
在他看來 , 數字文傳在很多文化領域都取得了不錯的效果 , 尤其是讓文博、考古工作者如虎添翼 。 博物館策展人將實體展廳進行數字化采集 , 甚至策劃數字展覽 , 場景感與線下的展覽相媲美 。 而在考古領域 , 數字化技術讓信息傳遞和知識展示以比較精準的方式表達出來 , “像前不久我關注到的一個案例 , 就是基于考古新發現 , 用數字化技術復原古代人類的遷徙、身份和職業 , 竟然十分精確 。 ”
博物館試水元宇宙
2022年3月 , 全國60余位博物館管理者和專家的聯名發起《關于博物館積極參與建構元宇宙的倡議》 , 博物館與元宇宙能夠碰撞出什么火花令人期待 。
元宇宙與博物館能夠在哪些方面開展合作?元宇宙和博物館的貼合性如何?作為倡議發起人之一 , 李明斌對此給予了解答 。
“數字技術的集成和融合 , 已經到了可以構建元宇宙的階段 , 元宇宙是相對于現實空間的一種3D數字空間 , 它可以對線下的展覽進行3D的呈現 。 博物館與元宇宙的相遇 , 是歷史邏輯的再現和延續 , 這種情景不是技術的終結 , 而是技術發展的過渡 , 當然未來可能還有元宇宙的加強版 。 ”
在李明斌看來 , 元宇宙發展的脈絡與階段 , 與博物館藏品一樣 , 經歷了不同的階段 , 有不同的傳播方式 。 其實對于傳播的訴求 , 雙方有一個很好的疊加 , 就是對藏品的分析更加科技化、多樣化 , 有助于了解更多樣的史實和人物細節 。 而細節的闡發與傳播 , 是博物館及相關學科發展的必由之路 。
博物館將過去和未來聯系在一起 , 搭建了一個對話的場域和平臺 , 它與生俱來就擁有一種多元性和包容性 , 這是它形式和內容上的優越性 。 而當其和元宇宙擁抱之后 , 就能夠更充分地發揮它的這種優勢 , 顯現出科技力量在時間和空間上的延展性 。
線上線下相得益彰
數字文傳作為一種技術性優勢 , 未來的發展趨勢如何?李明斌認為 , 不管有多少新技術出來 , 一定要與傳統的方式進行融合 , 沒有誰主誰輔 , 而是相得益彰 。 元宇宙并非要作為一種壓倒性的力量與傳統對抗 , “歸根到底 , 元宇宙只是技術平臺 , 而博物館要在內容把控上起主導作用” 。
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