新疆|“頭騰大戰”燒到海外,騰訊旗下拳頭公司再訴《無盡對決》侵權

5月10日 , 騰訊旗下拳頭公司(Riot Games)在美國加州的法院起訴沐瞳科技 , 指控其《無盡對決》抄襲《英雄聯盟手游》內容和宣傳材料 , 要求《無盡對決》禁止在美國地區上架 。
沐瞳科技是一家致力于出海的游戲公司 , 于2021年3月被字節跳動收購 , 其研發的MOBA類手游Mobile Legends: Bang Bang(《無盡對決》)在東南亞和拉美地區廣受歡迎 , 月活超過9000萬 。 事實上 , 《無盡對決》與《英雄聯盟》、《王者榮耀》的糾紛已斷斷續續打了5年之久 , 但這至今未有判決 。 騰訊的追擊也并未影響《無盡對決》在海外市場的持續走紅 。
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《英雄聯盟手游》與《無盡對決》
疑點重重的訴訟案
這起訴訟案還要追溯到2017年 。
當時 , 拳頭游戲向美國洛杉磯聯邦法院提交訴訟 , 指控沐瞳科技抄襲《英雄聯盟》 , 索賠15萬美元(約合120萬人民幣) , 并要求停止運營《無盡對決》 。 沐瞳科技當時公開回應稱 , “對此款游戲擁有獨立的知識產權” 。 這一年晚些時候 , 法院駁回了拳頭游戲的上訴請求 , 認為此案涉及管轄權沖突 , 最好在中國境內審理 。
由于加州的法院拒絕審理Riot的訴訟 , 同在2017年 , Riot的母公司騰訊開始介入這場糾紛:騰訊的做法是將拳頭公司的《英雄聯盟》和騰訊旗下的《王者榮耀》合在一起 , 回到國內向《無盡對決》提起侵權訴訟 。
于是 , 同在2017年 , 騰訊在深圳中院起訴沐瞳科技 , 指控后者侵犯騰訊旗下《王者榮耀》和《英雄聯盟》知識產權的指控 。該案在9月13日第一次直播開庭 , 法官為祝建軍 。
但一周之后 , 沐瞳科技發布長文 , 指出祝建軍法官與騰訊關系密切 , 應須回避 。 同時 , 沐瞳科技對庭審程序、管轄權等多處問題提出質疑 。這一案件也由此擱置 。
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同時 , 2017年6月 , 騰訊公司起訴沐瞳科技創始人、騰訊前員工徐振華違反勞動合同中的競業限制條款 。 2018年 , 上海一中院二審判決徐振華違反競業協議成立 , 向騰訊賠償1940萬元 。
這是一起針對騰訊前員工個人的勞動合同訴訟 , 實際上與騰訊起訴沐瞳侵權的案件無關 。 然而 , 從那時起 , 網絡上就出現大批混淆了兩起訴訟的報道 , 將1940萬元描述成騰訊起訴沐瞳科技侵犯知識產權的結果 。
有趣的是在此期間 , 騰訊一邊對沐瞳發起訴訟 , 一邊又尋求收購沐瞳科技 。 2021年3月22日 , 沐瞳科技CEO袁菁發布全員信 , 與字節跳動旗下游戲品牌朝夕光年達成戰略收購協議 , 并保持獨立運營 。 據財新網報道 , 當時騰訊也參與了針對沐瞳科技的競購 , 并支付1億美元訂金 , 但未能成功攔截沐瞳與字節跳動的合作 。
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當時 , 曾有知名自媒體刊發文章 , 仔細對比了《無盡對決》和《英雄聯盟手游》 。 其中提到 , 兩款游戲同為MOBA類手游 , 基本玩法難免有相似之處 , 但《無盡對決》在形象設計和玩法設計上做了很多優化 , 針對東南亞地區設計了當地獨有的英雄形象 。
值得一提的是 , 早在2015年 , 拳頭游戲角色設計師ZenonTheStoic在回答網友提問時 , 就曾坦言《英雄聯盟》角色設計的靈感直接來源于《DOTA》 。
實際上 , 控訴競爭對手“抄襲”的騰訊游戲本身也一直未能擺脫抄襲的惡名 , 比如對標開心農場的QQ農場 , 模仿韓國跑跑卡丁車的QQ飛車 , 還有借鑒勁舞團的QQ炫舞 。 《王者榮耀》在英雄設計、技能機制甚至原畫等方面也借鑒了《英雄聯盟》 。 但顯然 , 開發出《英雄聯盟》的拳頭公司不可能再跟其母公司騰訊旗下的《王者榮耀》有什么侵權糾紛 。