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【開局1人1斧西山居新游海外開測居然是款沙盒開放世界】近日,西山居旗下一款名為《NewDawn》的開放世界MMO手游英文版海外低調開測,引起了Gamelook的注意 。作品主打開放世界沙盒生存玩法,游戲背景基于架空的奇幻世界 , 畫風配色與《二之國》一般清秀,觀感較為出色 , 不過目前游戲尚無中文版測試消息 。

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從APK安裝包信息來看,確認是西山居作品
在國內玩家印象中,西山居早已成為武俠MMO的代名詞,因此光看《NewDawn》的風格和題材,我們很難想到這款作品居然出自西山居之手 。當然,現在的西山居也在朝著多元化的方向發展,無論是備受玩家期待的二次元射擊游戲《塵白禁區》、機甲新游《Code B.R.E.A.K.》,還是尚未完成的國風PC沙盒游戲《東方:平野孤鴻》 , 這都代表著西山居意在突破更多品類、甚至進軍全球市場的決心 。
實際上,沙盒生存玩法的游戲在歐美是較為常見的 , 且更多的體現在PC端作品上 , 如一年售出千萬套的《英靈神殿》、至今Steam好評率高達95%的《森林》,具有此類玩法的作品在手游平臺上相對而言并不常見,網易的《明日之后》算一個 。
在這個背景下,在對準玩家心水的游戲品類后,將多個受歡迎的熱門題材和玩法進行一定程度上的妥洽融合,可以說《NewDawn》的出世較為應景 。不過作品的質量與創作方向、思路同樣重要,這往往決定了一款游戲于未來能走多遠 。

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開局一把斧 , 家具全靠砍
同所有生存類游戲一樣 , 玩家在《NewDawn》開局需要憑借手頭的材料打造一把稱心如意的斧子工具,幫助角色在這光怪陸離的大世界中站穩腳跟 。遵循著開場的新手指導,玩家將很快學會如何利用材料制造斧子等工具,通過采集各式各樣的生存資源,搭建一個屬于玩家自己溫馨的家 。

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于是玩家將為獲得越來越多的資源晝夜不停的砍砍砍,精打細算的利用好每一份物品,以合理規劃來逐漸達成“一人到一城”的大目標 。當然,通往成功的路并不是一帆風順的 , 《NewDawn》將“障礙”巧妙地安插在了部分任務之中,如玩家在尋找目標時,中途出現的強力怪物令玩家不得不小心翼翼,稍有不慎便會敗下陣來 。

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作為生存游戲,挫敗的體驗在所難免,但鑒于此類“障礙”的難度是循序漸進的 , 這使得任務未能順利完成產生的挫敗感得到了一定的削弱,同時不斷克服困難,突破自己的搭積木體驗也將持續助力玩家收獲成長性樂趣體驗 。

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由游戲的實機試玩視頻中,我們可以發現 , 在《NewDawn》游戲里,玩家采集資源的渠道豐富多樣,除了木頭、石頭等,玩家還能通過種植植物來收獲多種可供玩家食用的資源;也可以借助弓箭等工具,在廣闊的,充滿未知的大世界中狩獵千奇百怪的物種 。
于是在制造、探索的過程中,開放世界十分重要的體驗——沉浸感逐漸形成 。

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這是一種抽象的樂趣來源,簡單來說 , 在本作游戲中,系統利用跑圖任務以及更多主線劇情任務,引導玩家帶入角色,了解環境信息,確保完成任務時能獲得充足的正反饋 。隨著任務的不斷疊加,玩家持續積累的正反饋勢必令游戲角色、打造的獨特家園愈發壯大,沉浸感就此形成 。此外 , 《NewDawn》童話故事般的畫面配色也將玩家與環境進行了一定程度上的綁定,在深化沉浸感的同時 , 更奉上了一場視覺的盛宴 。
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