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Monolith Productions曾經已經開工了一個3A級別的蝙蝠俠游戲,但是這個游戲被取消后陰差陽錯又變成了2014年推出的動作冒險游戲《中土世界:暗影魔多》 。近日采訪人員兼游戲歷史學家Liam Robertson就走進Monolith Productions , 為我們揭示了這樁趣事的由來 。
Monolith當年在接連制作了幾部《F.E.A.R》作品后 , 團隊內部迫切地想要嘗試一些新東西 。而恰逢工作室被華納兄弟收購 , 于是最終決定挑華納兄弟擁有的眾多IP之一下手深入研究 。他們當年的首選是《指環王》,團隊著力于打造一個程序生成地牢為基礎的合作游戲 。然而出于游戲主角的一些問題,這款游戲最終沒能有結果 。

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隨后Monolith將目光投向了《蝙蝠俠》 。原計劃是根據導演克里斯托弗·諾蘭的知名《黑暗騎士》三部曲來打造一個開放世界題材大作,但是這需要獲得諾蘭的明確授權 。不幸的是 , 最終他們沒能拿到這個授權,也迫使團隊在已經完成大量基礎工作的狀態下,不得不在2011年中期重新審視整個計劃 。
【蝙蝠俠和中土世界,蝙蝠俠十大最好玩游戲】被迫取消的這個《蝙蝠俠》游戲,留存下來的檔案包括一輛設計逼真還原的蝙蝠車,用來遨游整個哥譚市,以及設計好的三種游戲風格:潛行、正面交鋒騎臉和利用道具 。游戲內容則設定成圍繞解救平民、劫富濟貧和懲戒暴徒展開 。

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雖然游戲被取消了,但是歷時一年半的早期開發中的一些概念卻逐漸演變成了Monolith的下一部主要作品《中土世界:暗影魔多》 。最有意思的是 , 在開發過程中,游戲的主角模型還一直用的是蝙蝠俠造型 。

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中土世界戰爭之影算3A嗎中土世界戰爭之影算3A游戲 ?!吨型潦澜纾簯馉幹啊肥怯蒑onolith Productions開發,WB Games發行的一款動作類角色扮演游戲,于2017年10月10日發行 , 是《中土世界:暗影魔多》的續作 。
在游戲中,玩家需要深入敵后,組建軍隊,攻破要塞,從內部統治魔多 。體驗宿敵系統打造出的獨一無二的個性劇情 , 正面對抗強大無比的黑暗魔君索倫和他的戒靈 。
《中土世界:戰爭之影》游戲其他情況簡介 。
《中土世界:戰爭之影》承接前作 , 游俠塔里昂與死靈凱勒布理鵬結下了亡者之約 。在末日火山的火焰中,打造出了唯一能夠挑戰黑暗魔君的東西:一枚新的至尊魔戒 。然而隨著權能之戒的鑄成,帶來的能量沖擊打破了兩人的誓約,凱勒布理鵬被掠走,而瀕臨死亡的塔里昂戴上魔戒 , 踏上了尋找死靈的旅途 。

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給我推薦幾款好玩的單機大作 , 像蝙蝠俠阿卡姆騎士,中土世界暗影魔多,刺客信條,瘋狂的麥克斯 , gta5古墓麗影崛起
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