失落的奧德賽好玩不 我玩了半個小時就忍無可忍了,畫面太糟糕了,戰斗還能忍,男主丑也能忍,看見女主我這個畫風我也不太能接受,雖然游戲本身品質不錯 。LZ如果想看畫風比較好的,除了FF13之外,以星之海洋4最好 。不過以游戲性和畫風綜合起來 , 在xbox360上我最喜歡的是永恒終焉 , 在我看來比FF13要好玩得多 。
失落的奧德賽鬼屋過關方法誰知到告訴一下!急!謝謝大家了【老魔導士の館(老魔法師之館)】
1. 劇情後往前走進入玄關(入口大廳)
2. 於記錄點記錄後,調查右側地面的亮點取得詩の斷片A(詩的片段A)
3. 劇情後走左側的門來到廊下(走廊) , 調查書桌上的亮點取得詩の斷片B(詩的片段B)
4. 劇情後,靠近左側的鏡子進入劇情
5. 延著通道往上走,開啟左側第二扇門進入戰斗
6. 戰勝後撿起地板上的寶玉,取得大鏡の寶玉(鑲鏡的寶石)
7. 回剛剛的鏡子前進劇情,劇情後來到鏡の中の過去
失落的奧德賽X360的存檔不是可以下載就能裝的那種,很麻煩,勸你放棄吧 。
你看下這個,介紹的很詳細 。。不過還要拆硬盤之類的,麻煩啊 , 以前也想下個山脊的存檔 。最后一看就放棄了
不僅僅是像PSP那樣插在電腦上裝在文件夾里就解決問題了,得拆硬盤,還要各種專用的螺絲刀,然后還有專用軟件
不過如果是半路丟了存檔之類的 。還是可以試試的 。。失落的奧德賽上周剛完美通關,確實不錯,花了90多小時
http://www.skyhu.com/SkyhuManage/html/TVGame/GameNews/200808/26/20080826154744.htm
失落的奧德賽中文版劇情攻略今天終于把中文版打爆了 , 花了65小時又參考了這區網友們的攻略心得 , 在把斗技場60星達成后,最終BOSS毫無難度地被滅了 。雖然結局挺華麗挺煽情,不過感動過后,回味整個游戲的劇情,我總覺得有種深深的遺憾同無趣,因為這個結局實在很糟糕,幾乎可以說什么實質性的問題都沒解決就倉促結束了 。很遺憾 。
游戲結局簡單地說就是瑟斯押著岡卡拉一起回他們的世界去了 , 把其他三個不死之人留在游戲世界 。表面上看來野心勃勃的岡卡拉從游戲世界里消失了 , 于是天下太平,三個不死之人又可以繼續他們不老不死的生活了 ??墒鞘聦嵳娴挠心敲春唵螁幔?br>
根據岡卡拉在實驗室留下的資料,他們5人都是被自己的世界派到游戲世界里“體驗生活”的 , 采用精神與肉體分離的方式來到游戲世界 , 并通過鏡仗傳過來的魔力重造損壞的肉體,以達到不老不死的效果,保證他們能夠平安渡過1000年的體驗期 。這也就是說,他們原本的肉體還在自己的世界 , 估計還在某實驗室躺著 。
而現在瑟斯同岡卡拉回去了,以岡卡拉殘暴的脾氣肯定會報復其他三人,對他們的肉體下毒手 。而瑟斯肯定不會給他如愿,事情根本沒完,沒準續集就是從兩人的斗爭說起 。
就算兩人不起糾紛,派他們出來的組織肯定要他們寫報告,談談他們在游戲世界這1000年來的體驗,然后考慮是否要毀滅掉這個干擾源 。以岡卡拉的脾氣肯定要多壞說多壞,反正老子得不到的東西誰也別想得到!沒準過幾天決議就下來了,以他們那個世界的高科技估計一下就能滅了游戲世界,凱姆三人恐怕兇多吉少 。
而且以岡卡拉的研究結果,游戲世界確實會威脅到他們那個世界的存在,被滅是怕是難免的事 。就算不說誰滅掉誰那么血腥吧,按照相對論及異世界時間流的理論,游戲世界同原本世界的時間比是1000:1,而派出5人來考察的那個組織只給了他們1年的時間,超過這個時間估計就要強制召回的,誰也不會笨到連這么個保險措施都不留下 。雖然岡卡拉同瑟斯先一步回去,但以岡卡拉的報復心理肯定在組織頭頭面前沒其他幾人的好話,鐵定說成是叛徒的了(事實上他們也是叛徒……這是無可否認的事) 。叛徒會有什么好下場呢?沒有哪個組織的頭頭會好心到讓剩下的三人繼續做他們的千年美夢,被強制召回可以說是板上釘釘的事了 。
PS 游戲里的岡卡拉我覺得傻冒得可憐,枉至編劇把他寫成那么一個無所不知的聰明人 。其實他要真那么聰明 , 就該知道過了1000年的期限組織就不會等他們了,要么被召回要么世界毀滅,哪一條路他都不可能達成升仙的美夢 。就算沒有凱姆等人來搗亂結果也一樣 , 他那么野心勃勃地瞎折騰是起個啥勁呢……這個情節硬傷真是大得不得了?。?br>
綜上所述,游戲結局里凱姆那個“再活一千年看看吧”的愿望肯定沒法實現,任何一個組織都不會對叛徒手軟的,他們三人同整個游戲世界的好日子恐怕不長久了 。
所以說 , 這個結局真是糟糕透頂,傻極了 , 簡直毫無邏輯可言……一堆人在粉飾太平,大搞虛假繁榮,卻不知災難即將降臨 。我個人估計如果出下一代,又用回這代的原班人馬的話,有以下幾種可能:
1 。岡卡拉在自己世界里大搞陰謀,瑟斯挺身而出同他繼續斗爭 。
2 。自己世界里的天兵天將降臨游戲世界,要毀滅世界 。凱姆三人再次披掛上陣與自己同胞斗爭以保護游戲世界 。
3 。兩個世界的人攜手一起來調查造成彼此不可共存的災難根源,凱姆幾人再次出山,糾出幕后黑手并粉碎之,于是兩個世界皆大歡喜從此和睦相處歌舞升平云云……總之從這一作的結局來看留下的禍根同可能性多得過火了 , 什么事都“未解決,未解決”,僅僅是“暫告一段落”,要是不出續作的話,真是對不起眾多FANS呀!
你們覺得失落的奧德賽怎么樣?好玩嗎?感覺讀取時間很長,戰斗速度太慢!我現在正在玩 因為玩的比較投入所以覺得這個游戲很不錯
雖然人設方面讓人很受不了 但是我還是覺得好玩
特別是每次看到里面的千年之夢 我都非常感動
這個游戲里有些劇情很感人的 但不是普通的RPG那種為了感人而感人的垃圾劇情
你把他安裝到硬盤上 讀取時間一點都不長的
失落的奧德賽的游戲劇情游戲背景舞臺設置在一個正在發生魔導產業革命的世界中,在這個魔法世界中,玩家所扮演的是一位擁有皇族血統的名叫凱姆·阿拉戈納(Kaim Argonar)的男人,凱姆擁有不死之身,已經活了一千年的他一直處于生死夢境之中,這一千年來他所經歷的全部事情,他并不全然記得,支離破碎的記憶片段只能在他接觸到某種特定的事物,或來到某個場景時才能回憶起與此有關的記憶片段 。但生活了千年的他經歷過愛情、友情 , 也看盡了生死離別,人間丑惡,千年的生死夢境讓他承受著常人無法體會的悲傷 , 人性貪婪的欲望和背叛也曾讓他心灰意冷,這也使凱姆的眼神中始終帶著一絲淡淡的哀愁和淡漠,這樣的灰色心境也注定了游戲的悲傷面 。凱姆就這樣生活在亦真亦幻中,游戲劇情就圍繞凱姆找尋自己千年來的全部記憶而展開 。玩家將要從凱姆的角度去體驗與朋友從相識到相知,同心協力,患難與共的冒險經歷 。
失落的奧德賽中文怎么好像沒有那些攻略說的那么難<就是殺領悟神殿那關&那是因為你的等級高了,而且裝備也很好了 , 你一定是看著攻略把隱藏要素都過了一些了吧 , 吸取了前人的經驗后當然就不難了?。諞淮甕嬉蛭換岬比瘓途醯媚牙?。
失落的奧德賽 , 幽靈鎮劇情你玩的不是中文版么= =失落奧德賽的人設是井上雄彥老師做的跟某些人的審美不符很正常凱姆的女兒把凱姆的孫子和孫女托付給了他讓他照顧好他們
為什么我無論提什么問題 比如 戀愛 感情 煩惱 游戲 等等 百度都將它分...你在歸類的時候 , 先點了電腦/網絡,再寫的詳細東西 , 肯定是分在這個下面 。
找幾個可以談論感情煩惱的網友 , 喲木有可以一起打游戲 。你是哪里人嘛,可以出來耍不嘛
感情的煩惱(80分)可追加呵呵!
人們往往都會這樣,越是覺得美好的事 , 越是往美好的一面去想!缺結果到是一場空 。
回想一下當初的自己吧!回想一下沒玩那游戲時的開心!沒他你一樣可以過 , 不是嗎?別忘了你還朋友,還有家人,在你最不知所錯的時候,回到你開心的時候想些開心的事情 。
一天想這些事情只會浪費自己的時候自己的青春,到不如想怎么去充實自己 ,
網戀只是耐人尋味的,你只能適當,適量,不儀多想,正確面對自己的人生觀
把握好心態!勇敢站出來才是真的!
可以的話加我我可以好好和你聊聊呵呵
情感煩惱唉 , 只恨現在不是封建社會,可以三妻四妾,要不然,兩個都收羅啦o(∩_∩)o...開個玩笑的,不要介意呀 。
人應該向前看,感情也這樣的,過去的了,就過去吧,不要再回首從前 。所以,你還是好好對你現在新的女友,前任女友已經是你生命中的過去時態了 。而且 , 我感到納悶的是 , 按常理考驗一個人是在自己沒有接受對方以前,你與你前任女友談了三年,早就過了她的考驗關(期),所以,她所說的假分手只是她的托詞,是想與你重新和好的理由 。那時,她與你分手,你試著挽回過很多次,都無濟于事,很明顯 , 她那時的分手是真的 。也許 , 在她看來分手后,她有更好的選擇,可是真的分手了,她以前所想的“更好的選擇”或者還不如你,或者沒有得到 。所以,她就來找你,并給自己找了一個理由——是假分手,是朋友出的主義考驗你的 。當然,她來找你可能還有另一個原因,就是你在與她分手后很快又找了一不錯的女朋友,前任出于某種嫉妒心理,看到你的幸福 , 她內心不舒服,所以,她來“干擾”你啦 。
你現在有新的生活,新的感情生活,不要讓舊的影響了你 , 要是你猶疑不決,可能你會兩邊都不討好,兩邊都失去的 。但考慮到前任個性極端,所以,你不得刺激她,但是,你又不能過于順從她 , 否則,新女友怎么辦 , 你會陷入兩種感情的糾葛中 , 自尋苦惱的 。我個人認為 , 你所認為的她以前“一直活在只有我的世界里”,這并不是一個你就需要很注意她感受的原因,這種原因可能只是你自我的一種想象,要是她真的只活在只有你的世界中,她怎會忍心離開你 , 而且對于你多次的挽回,她竟然無動于衷?她個性極端,這才是問題之所在 。
現在你該怎么辦,你只能對前任采取退避的策略 。也就是,她不聯系你 , 你也不聯系她,她找你,你能推就推 。要是發現她情感波動幅度很大,你感覺她可能有事發生,你就軟一些,語氣和順一點 , 安慰一下她,但要注意,你得安慰最好是電話 , 以不見面的安慰為佳 。同時 , 你與你新女友在一起的時候,你得低調點,注意不能在她面前說到你新女友,即使是她主動提及的,你也搪塞幾句過去 。
總之 , 被動地聯系著她(即她打你電話 , 你接,發短信,你也回,但你不主動) , 盡量爭取不見面,時間久了 , 她會感覺出來你的意思的 。千萬不要總想到她愛走極端,所以,你一忍再忍,你要想到她曾經很無情地對待過你,是她主動要分手,這次分手,她心里其實已經具有了一種不會走極端的免疫力 。有時候,在感情面前你一定要果斷,否則,你會自亂陣腳,果斷在某個方面意味著,你要對一個人好 , 可能就得對另一個人狠心一些 。有時候,她看到你的“弱點”,會以她的極端,例如,她說“你要如何如何我就如何如何”,以此來威脅你,逼你就范的 。由于,你們已經分手了 , 彼此都有一種分手的經歷,所以,有時候她的所謂自己要走極端之路僅僅只是抓住你的軟肋 , 逼迫一下你 , 可能并不會具有實際中的“殺傷力”的 。這個道理,你得好好揣摩一下,想一想 。
你得好好想想 , 難道你因為她說“我要自殺”,就為了這句話及有可能的付諸行動,你就回到她身邊,你就拋棄你現在的新女友,或者你的感情生活就這么耗著,兩邊都有聯系,兩邊都不斷?
感情煩惱這么麻煩的女人你還嫌不夠麻煩嗎?!如果覺得她還不夠煩 , 你就心軟吧 。讓她繼續!
失落的奧德賽 黑暗洞穴怎么過啊在門口 有個柱子一樣的很亮的東西 然后你點 調查 你身上就會環繞螢火蟲一樣的東西了 然后慢慢走 地下有洞會顯示出來 不帶這個螢火 就顯示不出來
對了 遇見大風 那螢火會被吹熄的 就要去門口重新拿螢火了 所以要小心
還有 后面品字的洞那里 掉下去還會有東西拿的哦
關于失落的奧德賽的問題怎么發到本田版來了 。。。。此奧德賽非彼奧德賽 。。。
失落的奧德賽的角色設定4個已活千年,不老不死的不死族人通過命運的交織點一同踏上追尋記憶的旅途,愛、友情、親情這些在生活中最普通的感情,在作品中得到升華和詮釋 。這一切的努力的付出,只為堅持的信念和夢 。這一切都已不再遙遠,就在眼前······1、凱姆(不死者)凱姆可以永生,也就是說是一個不會死的男人 。故事的舞臺是凱姆旅行一千年后來到的一個“何時、何地?”的城市 。超越千年的傳說,弒神的傭兵,無盡的殺戮只為了記憶封印解開的那天 。愛人、朋友,是他堅持不懈的理由,夢終有實現的那天 。2、塞絲(不死者)傳說中的海盜王,同樣為追尋回記憶的信仰而活著,每天生活在刀光劍影之中 。在剛與兒子重逢不久之際,又為保護大家而消逝了 。3、米恩(不死者)與世無爭的女王 , 和平的倡導者,千年來建立了海洋自由王國“努瑪拉”因為國家和人民被卷入戰爭漩渦 , 她毅然拿起了武器 。4、莎拉(不死者)絢爛華麗的究級魔導師,凱姆一直尋找的愛人,因為女兒的遭遇而深深自責,經過凱姆和朋友們的努力,最終找回了自己的幸福 。5、楊森放蕩不羈的流浪者,一開始本是受剛伽拉之命控制凱姆,但在追尋真理的道路上有所覺悟,最終倒戈,和朋友們站在了一起 。6、托爾塔烏拉魔導共和國的王子,是唯一的繼承人,只有他能使用傳說中的王家裝備,為了奪回自己的王位而和凱姆一同并肩戰斗著 。7、塞特年逾花甲的他 , 是塞絲其中的一個兒子,和媽媽久別重逢的喜悅溢于言表,精通各種機械設備,也是一名出色的海盜 。8、庫庫凱姆的孫女,在母親臨終之際,和弟弟馬克一同被托付給凱姆照顧,在漫長的旅途中,給予凱姆和莎拉很多心靈上的慰藉 。9、馬克凱姆的孫子,庫庫的親弟弟,母親去世前將他和庫庫一同托付給凱姆照顧,是個性格內向但又不失主見的孩子,精通咒術 。
失落的奧德賽第2個皇家封印怎么拿啊第四張碟一開始就能去了
就是在魔法列車墜毀處救回了凱姆和他老婆,大部隊會合之后
開船登陸直接去烏拉就能進去官邸了
關于失落的奧德賽的問題?。。?/h3>前面站主角或者瑟絲 , 后面3個不死加一個人類 。第4盤的時候去岡卡拉家后院的洞里,就是有個王室墓碑擋著的地方 , 下去練下級,到48就行,順便不死學習下技能 。去努嗎拉發展劇情的時候先去下沙拉的家,就是老魔法師之館,進如以前打沙拉的那個房間,打敗隱藏BOSS,拿到火屬性吸收的飾品,接下把火屬性吸收的給站在最前方的角色 , 接下來的戰斗將簡單許多 。最終BOSS,50級就能打過,不放心的可以去領悟神殿練級,進去出來差不多就70級了 。領悟神殿的怪給你說下,一種會子暴的 , 要換上火屬性吸收和毒無效,加石化戒指2到3級的,魔法使用全體石化術與全體封印術 , 讓他的重生術無效,這兩個術是必中的,請放心 。其他怪比較好打,就不一一解釋了~最好是先在神殿門外先練會,應為外面的怪比里面的弱~加油把,結局很好很強大 。
失落的奧德賽比ff好嗎,是不是劇情超長要么怎么4張盤,為啥日系rpg都好搞回合的,話說玩這游戲開始失落的奧德賽還是非常好玩的,雖然劇情很長,但是不會覺得厭煩 , 回合制也是為了更好的游戲體驗,不然手殘黨去玩怪物獵人這種游戲不得砸機啊 , 望采納!
問一下玩過的人,無盡傳說和失落的奧德賽那個畫面好?失落的奧德賽畫面非常好了 。。只不過很多人不喜歡人設和踩雷回合制的游戲系統 不過也有不少人喜歡 我個人就比較喜歡回合制傳說每作都不是靠畫面的,主要就是玩戰斗系統 和爽快度
xbox360上的藍龍和失落的奧德賽那個好玩?兩個都好玩?。〔還煌綹?nbsp;, 藍龍接近于勇者斗惡龍,失落的奧德賽接近于最終幻想
失落的奧德賽應該說都要上 , 換著用 。
最終BOSS只能上不死人 , 所以4個不死人需要連級;
但光給不死人連級他們學部會任何技能,所以普通人也需要練 。
建議:
首先把黑法楊僧和白法LOLI 率先練到65級 。然后馬上換用眼鏡娘和女王學習他們的技能 。
這樣輸出和輸入都有了 。(白法的大血全加和黑法的連續魔法配合這用,無敵了,最終BOSS直接被秒)
其次男主角和海盜配正太 混著練 。
男主角和海盜不需要啥技能,就負責抗扛怪 。正太的3連斬和增加壁值得技能是戰士技能的不2選擇 。
簡而言之:女王 眼鏡娘學楊僧LOLI
男主角海盜學正太
失落的奧德賽戒指如何使用戒指不是使用的東西 , 是提供給你對特殊對象的額外傷害 , 比如戒指是對機械單位的額外傷害 , 戰斗時按下攻擊會有一個光圈像鎖定一樣在敵人身上出現并變?。?當光圈與敵人身上的圈完美貼合的時候按下RT,就是一般的那個射擊鍵 , 會出現你這次攻擊對戒指的使用完美度,一般是good和perfect , 然后會付加戒指的傷害,只有敵人是機械單位時會付加的額外傷害值 。分輕微嚴重之類的……越完美傷害越高,但如果戒指屬性不對的話也是沒有效果的 。
右上角的那一條是你部隊的護甲值,護甲值是在敵人攻擊你后排的隊員會扣掉的傷害 。一般護甲值是滿的時候敵人物理攻擊后排的法師幾乎不會掉血 。應該也能注意到 , 敵人在攻擊前排隊員的時候護甲值也會掉相應傷害的護甲值,掉光了后排法師會顯得很危險……普通攻擊都會造成后排的極大威脅 。不過只要等級提升不要太慢,奧德賽的戰斗并不是那么危險……BOSS戰時只要注意BOSS的特性和招數,合理運用物理攻擊和各種屬性魔法攻擊和光魔法中的驅散之類的,BOSS也很輕松……畢竟主角死后是會復活的……
關于失落的奧德賽【失落的奧德賽】如果我記的沒錯的話一般是不能使用的.要到隱藏寶物的附近使用才有用,地圖上是不顯示的..看功略就行了~
關于失落的奧德賽一些問題1領悟神殿地圖發到你郵箱了2鑰匙分別在(具體地圖在下面)古代大廢墟秘密洞穴(返回烏拉揭開剛卡拉官邸中庭的皇室封印可進入)領悟神殿(孤獨山谷 , 順便說下領悟神殿迷宮很復雜 。。得慢慢找了)3成就http://bbs.a9vg.com/read.php?tid=795462下面是地圖 從左到有依次是 秘密洞穴 領悟神殿-孤獨山谷 古代大廢墟
失落的奧德賽里面的音樂哪里可以下載?http://www.verycd.com/topics/232573/
Disc1
01 序章
02 戦場
03 戦いの火蓋
04 とどめの一撃
05 不死の生
06 ウォール高原
07 戦闘態勢
08 勝利
09 ウーラの都
10 終わりなき旅路
11 イプシロン山脈
12 悲しみのトルタン
13 ガンガラの陰謀
14 敵出現!
15 氷の世界
16 戦火の進軍
17 クライシス & ワーニング
18 白い母船
19 Eclipse Of Time (Harp Version)
20 ヌマラ宮殿
21 ヌマラの都
22 小さな思い出
23 ケロロンの森
24 強敵出現!
25 永遠の別れ
26 帰ってくる、きっと… (Piano Version)
27 フラッシュバック
28 侵入
29 希望の徴
30 海賊のテーマ
31 ヨーソロー
32 トスカ村
33 魔女の館
Disc2
01 帰ってくる、きっと… (Vocal Version) performed by FLIP FLAP
02 魔導機関の謎
03 脫出!
04 商人の街サマン
05 ゴッツァの都
06 魔導の侵食
07 魔導に憑かれた男
08 決斷
09 大雪原
10 What You Are (Guitar Version)
11 魔獣との戦い
12 暗暗の放浪者
13 東方大廃墟
14 暗の圣者
15 大航海
16 次元の狹間
17 空間の歪み
18 亡魂咆哮
19 セスのテーマ
20 祝福の光~手紙
21 What You Are (Vocal Version) performed by Sheena Easton
22 メインテーマ
23 Eclipse Of Time (Vocal Version) (Bonus Track) performed by Sheena Easton
失落的奧德賽可以在PC上玩嗎目前就沒有期待吧
[X360]重大消息:《失落的奧德賽》將有*簡體*中文版??這些國家的官方語言都不是中文好不好,在美國還有4000w人用西班牙語呢,難道在美國賣游戲還要出西班牙文版嗎?查看原帖>>
失落的奧德賽中文版哪里下載?這游戲還真不好找,老期的游戲,沒什么人做種,而且4DVD超過20多G了,我想要下可能一個星期還下不好,還不如直接買盜版碟,我是8塊錢買的
失落的奧德賽的游戲評測《失落的奧德賽》有著許多日式RPG的經典元素,從“踩地雷”的遇敵方式到“回合制”的戰斗系統 , 都能夠在游戲中找到 。由于踩雷的頻率一般,升級的途徑也較為單一,角色級別提升地很慢,玩家希望在本作當中透過往返遇敵來刷級很難實現,這直接導致了每一場的BOSS戰都顯得比較嚴峻,對玩家一方并不怎么有利 。靠級別高,HP和MP,還有回復道具的本錢足來跟BOSS耗這些傳統的想法很難實現 。如此一來 , 玩家的策略安排,屬性的相克性在BOSS戰中就顯得尤為重要了 。在游戲初期,無論是防御還是攻擊,都相當依賴魔導士楊森這名角色,雖然男女主角兩個不死者都能通過裝備飾物取得使用魔法的權利 , 但從MP值上限,還有施展魔法的效果來說,都遠不如楊森 。只要知道了BOSS的屬性,楊森只要使用與之相克的屬性黑魔法攻擊,就能起到事半功倍的效果 。全體物理(屬性)的白魔法防御效果也能夠盡量減少敵人對味方攻擊造成的傷害和異常狀態 。隨著更多不死者和召喚士同伴的加入,玩家的策略安排和選擇是豐富了,但在隊伍前后排角色的安排上也需要更加小心謹慎,前排角色重攻輕守,同時還承擔了保護后排的職責,后排以支援為主 。因此前排多以擅長物理攻擊的角色為骨干,后排應對魔法攻擊和回復的角色委以重任 。在切入到戰斗畫面后,根據敵我陣營的物理攻擊和魔法詠唱啟動速度安排先后的回合順序會標示在屏幕左下方,而代表敵我雙方防御指數的“GC”計量槽(“璧值”)則顯示在屏幕上方兩側,玩家應盡量想辦法通過削減對方壁值來破壞其防御壁壘,從而直接對對方后排實施打擊,取得戰斗的主動權,這就是本作特有的“璧系統”了 。有時候,敵人的攻擊傷害并不是最可怕的 , 最怕的是我方角色出現中毒和麻痹等異常狀態,要是沒有裝備能免除異常狀態的裝備的話 , 有時候吃藥也并不能完全解決問題,像是全員出現麻痹時,由于無法行動,就等于自動放棄戰斗了 。所以一旦玩家在BOSS戰當中發現情況不對的時候,最好就不要在游戲結束后直接重來 , 而是載入BOSS戰之前的那個存檔 , 重新調整自己的作戰部署,針對BOSS的屬性等弱點來裝備與之相克的道具和技能來應付 。游戲中另一個令筆者非常欣賞的地方是多形態的BOSS戰過程,要不是戰斗的節奏稍慢一些,BOSS戰的豐富變化簡直有種讓人感覺是在玩著一款動作游戲,一樣是那么地變化多端,緊張刺激 。在進行物理攻擊的倒數開始后,被鎖定的目標身上會出現一里一外兩個圓環 , 當外環逐漸縮小,慢慢與內環重疊時,抓準時機松開扳機鍵,就能獲得“傷害”加成的效果 , 這個“指環系統”擁有完美、好、差三種判定,提早或太遲松開扳機鍵就會獲得差的判定,對敵人的傷害也就不會附加效果 , 如果取得完美和好,則追加不同程度的效果,加大對敵人的傷害程度 。當該名角色裝備有與被鎖定對象屬性相克的飾品時,攻擊的傷害加成還將繼續上升 。要得到這些在戰斗中效果明顯的屬性飾物,可以通過特殊道具來進行“換取”,又或者是拾獲,購買相應的原料來“合成” 。不死者可以直接通過裝備飾物還獲得技能的使用權,而人類角色只能通過獲取對應的魔法裝備后才能使用該項技能 。在每一場戰斗結束后 , 只有存活的角色才能分配到SP值 , 當某項技能的SP加滿后,該技能才能開始正式使用 。不死者比人類角色更有優勢的一個地方表現為在HP為零的一個回合之后會自動復活,此外,還有異常狀態解除和回復一定量的HP的效果 。與之相對的是人類角色必須使用天使之羽的道具才能復活 。雖然《失落的奧德賽》是使用有著次世代游戲畫面標尺之喻的虛幻引擎3制作的,動感十足的場景顯得很大氣 , 各種自然景觀效果刻畫很細膩,指環系統的仰角攻擊畫面也具有較強的臨場感,機械的現代化與魔法的奇幻相得益彰 。在第一場正式的BOSS戰之前,在山麓上迎著風雨艱難前行的過程將引擎綜合實力充分地展現了出來 。但開發商Mistwalker顯然并沒有能夠很好地駕馭這款強大而先進的引擎,盡管一個是魔幻風格 , 一個是科幻風格,但《失落的奧德賽》在場景和人物建模的紋理材質方面,與此前的《質量效應》有著明顯的差距 。日系廠商在引擎技術的研發和應有方面確實與歐美開發商存在不少距離 。事實上如今能真正把“虛幻引擎3”的威力較好地發揮出來的,恐怕也只有引擎開發商Epic Games自己制作的《戰爭機器》和《虛幻競技場3》了 。說到《失落的奧德賽》的動畫,那段氣勢恢宏的開場確實相當大氣 , 過場動畫使用了大量的分鏡、畫中畫等電影剪接手法,除了極具觀賞性外,也很好地詮釋了游戲那史詩般的世界觀,生動的臺詞和兢兢業業的配音效果與角色的一舉一動配合在一起 , 將人物的性格特點、喜怒哀樂都盡情地展現在了玩家面前 。但已被各種魔幻大片以及《最終幻想12》、《質量效應》等大作轟炸得審美疲勞的玩家恐怕早已沒有了當年初遇《最終幻想12》那種驚艷感了 。且本作那連續的過場動畫之間那頻繁而漫長的讀盤著實讓人有些不勝其煩 。同樣的弊端在場景的切換和切入到戰斗畫面,以及戰斗結束之后也是屢見不鮮 。尤其是進入戰斗時的等待時間之長,簡直令人咋舌 。對于早已習慣了游戲場景和戰斗在切換時無縫銜接的玩家,恐怕只有那些耐著性子堅持下去 , 已經對讀盤時間“麻木”了以后,才會對游戲的戰斗甘之若飴 , 心甘情愿接受讀盤的折磨 。戰斗結束后進入讀盤時,其實也可以做得更討好一些的,連《FIFA》和《刺客信條》都在讀盤當中嵌入能與玩家互動的環節,《失落的奧德賽》即使沒有 , 也應該在讀盤時把那丑陋的黑色背景換成游戲原設畫面來襯底?。?只是某些特定的情況下有介紹角色的畫面襯底,考慮實在欠周全,體貼程度有待提高 。
超級馬里奧 奧德賽電腦上能玩嗎目前只能在NS上玩…并沒有PC版
請教大家,關于失落的奧德賽 二周目 的問題沒有了,你只能繼承你的等級,這個已經很厚道了,讓你2周目的難度降低了N多,開始的BOSS和怪都切菜了!!! 不過2周目出來就50級的僅限不死人
失落的奧德賽DLC問題你的xbr還需要tu么?直接用iso2god刷到硬盤里面 dlc直接同名傳入就ok了啊
失落的奧德賽的問題王者封印有很多個,但必須隊伍里有國王才能打開,開出來的基本上都是國王的專屬裝備,其它人要穿必須學技能 。競技場在地圖最大的那塊大陸的中間,只有坐潛水艇才能進去(實際上就是個青蛙族,打的時候是劇情戰,只能上LOLI,打贏了可以學個最強白魔法) 。隱藏BOSS有很多個 , 不知道LZ說的是哪一個,基本上每一個隱藏迷宮里都有BOSS,當然,打贏之后得到的裝備和魔法都是很BT的 。推薦:去打地圖最左上角的那個“藍龍”BOSS,贏了之后習得最強黑魔法(配合連續魔法的技能,最終BOSS一回合之內秒掉);右下角“東方人的祭壇”那個隱藏迷宮,打到里面的BOSS可以學會最強巫術(不推薦LZ去打那個BOSS,只走那個迷宮就行了,那個迷宮里的雜兵都是怪獸級的,幾乎是打一場戰斗就升一級,筆者進去的時候剛40級 , 出來的時候就70級了- -#)以上 。。。
是玩了失落的奧德賽的原因嗎?為何覺得信賴鈴音如此無聊……我覺得信賴鈴音的劇情比失落奧德賽更自然一些 , 更像一部清新的童話故事失落奧德賽則是典型的做作深沉,無病呻吟
XB360失落的奧德賽戰斗中的一些問題一個中文的RPG能讓你玩成這個樣........
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