3dmax材質貼圖

3dmax貼圖如何用1、打開3d
max軟件,鼠標左鍵單擊右邊面板的【幾何體】按鈕 , 選擇【長方體】,在透視窗口中拖放出一個長方體出來 。
2、接著,鼠標左鍵選擇菜單【渲染】>【材質編輯器】單擊一下,在打開的材質編輯器窗口上 , 選擇一個材質球體后,單擊【漫反射】 。
3、然后,在彈出的【漫反射】窗口上 , 鼠標左鍵單擊【位圖】 。
4、接著,在圖片選擇文件窗口上,選擇一個材質的圖片,比如這里選擇了一個金屬的圖片 。
5、然后 , 屬圖片就賦予材質球體了,鼠標左鍵單擊貼圖按鈕,這樣就可把金屬材質圖片貼在長方體上了 。
6、最后,選擇透視窗口,鼠標左鍵單擊渲染按鈕,在彈出的渲染窗口上 , 就可以看到長方體上有了金屬材質的貼圖了 。

3dmax的貼圖工具如何使用?急先選中一個材質球
在到表面色上選擇貼圖
在到2d里選擇位圖貼上去
就ok了

3DMAX置換貼圖如何使用??

3dmax材質貼圖

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1、首先打開3dmax,在創建下找到平面 , 繪制一個1000*1000的平面 。2、在修改器列表中找到置換修改器,通過將鼠標放置在任意修改器上,然后用中文輸入法輸入“置換”即可快速找到置換修改器 。3、找到置換修改器后,在圖形下的位圖 。4、然后會彈出“選擇置換圖像”對話框,對文件夾中找到需要用的圖片,單擊確定即可 。5、然后在置換下面,將強度改為一定值 , 會發現平面變成凹凸不平的形狀 。6、通過更改一下顏色,圖形又會有不一樣的感覺 。
3Dmax 中 如何使用貼圖貼圖的范圍挺大的 物體的高光 暗部 肌理 形狀 固有色 等等等等都可以使用貼圖 你圖片上的平板材質編輯器用到的地方不多 一般只有MAX的材質編輯器就可以了 漫反射后邊有個方塊 打開以后點位圖 然后選擇你要貼的圖片就可以了 調好材質不要忘記賦予物體哦 想直接在MAX模型里顯示貼圖 需要在材質球中選擇顯示材質

3Dmax如何對一個物體部分貼圖
3dmax材質貼圖

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實現的方法和詳細的操作步驟如下:1、第一步,打開3dmax軟件,用鼠標左鍵單擊右面板上的[幾何體]選項,選擇[長方體],然后在透視圖窗口中拖放一個長方體,如下圖所示 , 然后進入下一步 。2、其次,完成上述步驟后,單擊鼠標左鍵依次選擇菜單[渲染]-->[材質編輯器],在材質編輯器窗口上單擊選擇一個材質球體 , 然后單擊[漫反射]選項 , 如下圖所示,然后進入下一步 。3、接著 , 完成上述步驟后,在彈出的[漫反射]窗口中,用鼠標左鍵單擊[位圖]選項,如下圖所示,然后進入下一步 。4、然后,完成上述步驟后,在圖片選擇文件窗口中,選擇一個實物圖片,例如,在此處選擇一個金屬圖片,如下圖所示,然后進入下一步 。5、隨后,完成上述步驟后,將材質圖片賦予材質球,然后單擊鼠標左鍵單擊“貼圖”按鈕,以便可以將金屬材質圖片粘貼到長方體上,如下圖所示,然后進入下一步 。6、最后,完成上述步驟后,選擇透視圖窗口,用鼠標左鍵單擊“渲染”選項,然后在彈出的渲染窗口中,看到長方體上有金屬貼圖了,如下圖所示 。這樣 , 問題就解決了 。
3DMAX 鎖定模型后怎么設置可以讓他顯示貼圖材質
3dmax材質貼圖

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方法和詳細的操作步驟如下:1、第一步 , 打開3dmax軟件 , 見下圖,轉到下面的步驟 。2、第二步,執行完上面的操作之后 , 選擇長方體,用鼠標左鍵選擇[修改]面板 , 設置長方體的長度和寬度的參數,并將高度設置為“0” , 見下圖,轉到下面的步驟 。3、第三步 , 執行完上面的操作之后,按“M”按鈕以打開材質編輯器 , 用鼠標左鍵選擇窗口中的[標準]選項,然后在彈出窗口中選擇[混合材質]選項 , 見下圖,轉到下面的步驟 。4、第四步,執行完上面的操作之后,用鼠標左鍵選擇[材質1]選項以設置材質的位圖 , 見下圖,轉到下面的步驟 。5、第五步 , 執行完上面的操作之后,左鍵選擇[位圖]選項 , 然后選擇圖片作為貼圖,見下圖 , 轉到下面的步驟 。6、第六步,執行完上面的操作之后,看到了材質球 , 其中顯示了材質貼圖,見下圖 。這樣,就解決了這個問題了 。
3dmax 貼圖顯示不出來 渲染能顯示
3dmax材質貼圖

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1、首先打開3Dmax里的目標模型;2、打開工具欄里的【材質編制器】;3、右鍵【材質球】,點擊【選項】 , 打開【材質編制器選項】窗口;4、在【材質編制器選項】窗口里面,把【在頂級以下簡化多維/子對象材質顯示】這一欄前面的小勾點掉,然后點擊【確認】并關閉窗口,再重新給材質就刻意顯示貼圖了 。
3dmax中發光材質給了貼圖后視圖中顯示不出來這個很簡單,你看你左上角是不是顯示平滑+高光還有個HW,是的話按alt+B打開配置視口,在照明和陰影里面把(啟用硬件明暗處理)去掉就好了 。

我的3dsmax材質/貼圖瀏覽器變成這樣了,怎么辦啊只要在桌面3Dmax的圖標右鍵 , 屬性那里,調一下兼容里面的,把高DPI設置時禁用顯示縮放前面勾選上就可以了

3Dmax貼材質時透視圖里的物體為什么不顯示貼圖?
3dmax材質貼圖

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3Dmax貼材質時透視圖里的物體不顯示貼圖是設置錯誤造成的,解決方法為:1、打開3dmax這款軟件 , 進入3dmax的操作界面 。2、在該界面的右側找到茶壺選項 。3、選擇茶壺選項,在透視圖里創建一個茶壺模型 。4、選擇茶壺模型,在上面找到材質編輯器選項 。5、點擊位圖在彈出的對話框內找到找到我們需要的貼圖 。6、設置后以后,在菜單區里找到渲染幀窗口 。7、點擊渲染真窗口,可以看到我們為模型添加混合貼圖后的效果 。注意事項:安裝插件(plugins)可提供3D Studio Max所沒有的功能(比如說3DS Max 6版本以前不提供毛發功能)以及增強原本的功能 。
3DMAX貼圖怎樣貼視頻max不支持貼視頻的,你可以用AE做

怎樣才能把3Dmax的材質和貼圖弄進去啊?賦予材質嗎?按下鍵盤上的
M鍵,跳出來一個材質框 , 然后你設置材質,設置好了選中你要被賦予材質的模型就好了,你用的中文的還是英文的,我用的是英文的 。

求視頻:在3dmax中怎么用貼圖材質制作花窗決定對象有沒有顏色有什么樣的顏色,除了貼圖本身外,材質也能改變顏色 。你這么大概的描述,沒法解決問題 。

關于3dmax中把視頻或者GIF作為貼圖使用的方法動態貼圖MAX里一般都是以序列貼圖為主,建議最好不要用視頻直接做貼圖 , 因為有可能你的機器認這個格式,去別的機器就不認了 , 導致渲染出錯 。

3DMAX軟件里,如何調整環境貼圖?你好

渲染
菜單下你可以找到
環境
選項(或者按數字鍵8),然后載入你要當環境的貼圖,當然,你也可以用材質球先調著,調好之后再賦予給環境 。
用材質球添加一個位圖貼圖 , 將貼圖坐標改成
環境
 , 貼圖方式改成球形環境
如果你是要在max里面對貼圖進行顏色調整,可以在貼圖的前面加入一個顏色矯正節點,可以通過節點
來調節貼圖的顏色
在精簡材質編輯器里面的操作方法,直接點現在的貼圖類型,然后選擇顏色修正,將現在的貼圖保存為子貼圖就好了
如果你是要修改環境貼圖的位置的話,直接調整貼圖的U方向偏移就好了

3DMAX軟件里,如何調整環境貼圖?
3dmax材質貼圖

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3DMAX軟件調整環境貼圖的步驟:工具/原料:電腦一臺,安裝好的3DMAX 。1、首先我們需要打開軟件 , 我們演示用的是2014版本 。2、然后我們隨便拉出一個長方體,作為演示 。3、接著,我們就要調出環境和效果設置界面 。4、然后我們需要點擊環境貼圖,在彈出的材質貼圖界面中找到位圖 。5、再然后,我們要加載一張需要的背景圖片 。6、接著我們點擊材質編輯器,選擇一個材質球 。7、再然后我們就將這個圖片以實例的形式復制到材質球 。8、再接著我們雙擊材質球可以看到,這張背景圖片 。9、最后我們需要渲染一下 , 可以看到,渲染的背景就已經改成了我們設置的那張背景貼圖了 。
3D材質貼圖的大小方向怎么調整可以給要貼圖物體加UVW map命令,通過調節該命令下參數來控制貼圖大?。壞セ鞲鍥誹砑擁腢VW map命令,使其成黃色顯示后,可使用旋轉命令直接用鼠標控制貼圖方向 。

3dmax2014版中怎樣加載材質貼圖3dsmax2014怎么加載材質貼圖,要看使用材質編輯器的模式,精簡模式和slate模式稍有不同 。以下是兩種模式的簡要給材質貼圖的方法 。一精簡模式編輯器給材質貼圖:1在精簡模式編輯器狀態 , 點擊紅圈1里的小方塊,在材質面板,有多個類似方塊,他們是材質\貼圖瀏覽器的通道,點擊他們,可以進入使用貼圖的面板,點擊材質\貼圖瀏覽器里的位圖 , 即可從硬盤路徑加載貼圖文件 。選擇模型 , 點擊紅圈4按鈕 , 將材質賦給模型,點擊紅圈5按鈕,即可在視圖看到材質貼圖 。2也可以從硬盤路徑打開貼圖文件,將其拖到材質貼圖瀏覽器通道按鈕上 。二slate模式編輯器下的使用方法:1雙擊紅圈1里 的材質,在slate材質編輯器的視圖里即可看到雙擊的材質,鼠標拖動材質面板左邊的小圓圈,即可加載位圖 。2如果要在max編輯視圖顯示貼圖,要點擊加載后的貼圖節點,然后點擊在視圖顯示標準貼圖按鈕,此時,貼圖節點的左邊半個會顯示紅色,視圖里顯示貼圖 。
3dmax材質庫怎么帶貼圖保存【3dmax材質貼圖】1、首先打開3dmax,輸入“M”調出材質編輯器,然后編輯材質 。2、選中材質示例窗,點擊放入庫,彈出對話框,選擇是即可 。3、再點擊獲取材質,即可在彈出的對話框中找到臨時庫,即可運用所保存的庫 。4、如果希望永久保存材質,則可選擇獲取材質,并在彈出的對話框中右鍵選擇“新材質庫” 。5、選擇保存的位置,輸入保存的名稱,再點擊保存即可 。6、于是在材質/貼圖瀏覽器中就可看到新庫,右鍵點擊該選項 , 選擇保存 。7、再選擇其中一個示例窗,點擊放入庫,并在“新庫”和“臨時庫”中選擇“新庫” 。8、再選擇“獲取材質”,就可以在材質中找到新庫保存的材質了 。
3dmax材質編輯器帶貼圖怎么保存在材質編輯器里點擊放入庫按鈕,

點擊獲取材質按鈕,在材質/貼圖瀏覽器里點擊左上角的黑色倒三角按鈕不放,選擇新材質庫,另存為材質 。
如果已經創建了材質庫,在點擊放入庫按鈕后就有提示,放入哪個材質庫還是新建材質庫 。

3DMAX里怎樣打包貼材質的文件不丟失貼圖材質?
3dmax材質貼圖

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具體操作步驟如下:1、首先,打開3Dmax , 單擊左上角圖標 , 再點擊另存為-歸檔,如下圖所示,然后進入下一步 。2、其次 , 在彈出窗口中,選擇保存路徑 , 然后單擊“確定”按鈕,如下圖所示 , 然后進入下一步 。3、接著,單擊實用程序下的更多,在列表中選擇“資源收集器”,然后單擊“確定”,如下圖所示 , 然后進入下一步 。4、最后,在彈出窗口中,選擇所需的資源選擇項 , 然后單擊下方的【開始】即可,如下圖所示 。這樣 , 問題就解決了 。
在3Dmax中怎么才能將文件和貼圖一起打包帶走
3dmax材質貼圖

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在3Dmax中將文件和貼圖一起打包帶走的步驟如下:1.首先打開文件,找到這個錘子的圖標點開 。2.錘子左邊有一個更多的圖標,點開更多 。3.會彈出一個對話框,點擊最下面,有一個資源收集器,點擊資源收集器 。4.右邊工具欄會彈出來參數設置,輸出路徑,你就可以建立一個文件夾,把這些資料都保持在這個文件夾里面 。5.可以勾選壓縮文件,電腦會幫你把全部文件打包 。這樣就解決了在3Dmax中將文件和貼圖一起打包帶走的問題了 。
3Dmax什么是材質? 什么是帖圖?材質就是用來模擬物質表面的顏色、紋理和其他一些外觀上的特性,如表現金屬、水、木紋等特性,我們之所以通過觀察分辨出各種物品就是通過其表面所呈現的各種材質特性
貼圖就是覆蓋在材質表面上的圖案,可以是位圖,也可以是程序貼圖,可以用來表現環境和投射燈光

3DSMAX里的材質、貼圖是用什么軟件制作的?1.材質就是用3dmax自帶的材質編輯器來制作 。2.材質的貼圖一般是從網上下載的 。如果自己制作,可以拍攝實物圖片,然后在PS中處理成貼圖 。

3dmax材質中貼圖有哪幾種方法設置,有什么效果?請問您用的是什么渲染器?
我這里用VR做了一個,您可以參考一下
首先材質是VRMTL的材質,在color上添加上你的貼圖,然后反射調成灰色RGB(14,14,14),勾選菲涅爾反射 。然后下面BRDF選成Ward,柔化調成0.5

下圖是我的具體參數設置,用紅色標注出來的是修改過的選項,其他沒有標注出來的按默認參數設置就好了 。

3dmax合成貼圖怎么用,一般用在什么情況下?這是絨布材質的特征 。
絨布在光照下表面帶微微的反光,如果貼圖狀態顏色是暗的,沒有反光高光,那么就用自發光材質來代替貼圖的不足 。貼圖里給衰減 , 使貼圖帶光照后應該有的衰減特征 , 也是絨布的特征需要 。

3Dmax凹凸材質和凹凸貼圖有什么區別在這個軟件里,不管是靜態的還是動態的 , 最終都是要渲染成效果圖的 。這個你應該知道吧 。凹凸材質選染成的效果圖 , 和凹凸貼圖的效果圖,所形成的最終成品是不一樣的 。所以一般在動畫制作里,凹凸貼圖用在背景更多,不用太細致 。而在模型動作表現時,貼圖就需要很細致 , 不然很容易穿幫 。動畫的制作時間成本就會提高 。而用材質做大部分的效果,出現的這些問題可以減的很少 ??紤]到渲染以及鏡頭和后期的制作 。就會發現這種因材質導致的最終動畫成品的崩盤,影響很大 。

怎么給3d模型賦予材質和貼圖 打開軟件 , 以2014版本為例;先把計劃的貼圖準備好,保存到桌面或者一個自己能輕松找到的文件夾里選中你要賦予的物體,比如說,墻體,打開工具欄里的材質編輯器,或者按M快捷鍵,彈開材質編輯器面板;點擊standard選項,在彈出的材質瀏覽器中選擇V-Ray下屬的VRay-Mtl , 點擊確定,屏幕彈出V-Ray相關的基本參數;鼠標單擊漫反射后面的方塊,選擇“位圖”,確定,再找到自己當初存儲的貼圖圖片,點擊打開;單擊工具欄第三個,將材質賦予給對象,再把明暗處理打開,再把修改器里面uvw貼圖打開,參數調整為長方體,下面的數值可以自行修改,直至效果滿意為止;特殊情況處理:如果大家做出來的貼圖中間有縫隙 , 顯得不美觀,這個時候就是當初截取圖片的時候出的問題,剛剛把圖片導進來的時候下方會有一個查看圖片選項,點擊查看圖片,自行修改 。
3dmax怎么帶貼圖保存材質
3dmax材質貼圖

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1、首先打開3dmax,輸入“M”調出材質編輯器,然后編輯材質 。2、選中材質示例窗,點擊放入庫 , 彈出對話框 , 選擇是即可 。3、再點擊獲取材質 , 即可在彈出的對話框中找到臨時庫,即可運用所保存的庫 。4、如果希望永久保存材質 , 則可選擇獲取材質,并在彈出的對話框中右鍵選擇“新材質庫” 。5、選擇保存的位置 , 輸入保存的名稱 , 再點擊保存即可 。6、于是在材質/貼圖瀏覽器中就可看到新庫,右鍵點擊該選項,選擇保存 。7、再選擇其中一個示例窗,點擊放入庫,并在“新庫”和“臨時庫”中選擇“新庫” 。8、再選擇“獲取材質” , 就可以在材質中找到新庫保存的材質了 。
3DMAX怎么給物體上貼圖你可以打開材質 , 然后直接把制定的貼圖拉到該物體就可以了 。沒必要找路徑 。

怎樣3dmax中增加材質貼圖?問題問的不是很明確啊 , 貼圖要加在哪?按M鍵,調出材質編輯器,選中一個材質球,在電腦里找一個貼圖,拖到其漫反射貼圖上 。再將材質球拖到場景中的3D模型上 。整體過程就是這樣的 。但是要調出各種不同的材質來,你還需要系統的學習 。調質貼圖的制作、調整,里面的東西很多很多 。不是簡單的打幾百個字就能說清楚的 。

我的3DMAX的貼圖貼不上去能托進去 。。。我看別人說的MAX2010不支持中文路徑 。。要不然你拖到材質球上面試試 。。再不行了就重新裝別的版本吧 。

為什么3Dmax貼圖貼不上去呢你用的是max2010版本的吧!2010版本的貼圖的路徑必須是英文的!

我是用3Dmax軟件做模型然后貼圖的 可是為什么貼不上去呢你是用的max自帶貼圖還是ps里面做好的貼圖,如果是max自帶貼圖,有可能你要設置一下才能很好的匹配 。就是進入材質設置后,把紋理的大小密度調一下 。另外如果你貼好圖之后要在編輯窗口看見貼圖,要在材質編輯器里面把顯示材質點開才可以在編輯窗口看到效果 。另外記得加入uvwmap命令 。

我的3dmax材質編輯器貼圖貼不上怎么辦?你安裝的10版本的3D不是正版的,所以會出現那樣的問題:
你可以去下載一個正版的2010版本的3D或者弄拖拽的方式,找好貼圖好把貼圖從文件夾里拖到3D材質編輯器的材質通道里

為什么3dmax貼圖貼不上去因為你已經賦予了該材質 。
克隆一下 , 重新起個名字 。就可拖放了 。

3d max怎么使用圖片作為貼圖材質
3dmax材質貼圖

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1、首先打開軟件先建立好3D模型,按住M鍵彈出材質編輯器 。2、點擊“漫反射”,在彈出的面板里面找到“標準” , 再在“標準”下面找到“位圖” 。3、點擊“位圖”之后,點擊下面的“確定” 。4、然后找到貼圖材質所在的目錄,將需要的貼圖材質導入進來 。5、這時候材質編輯器里面的材質球已經被賦予了剛才導入的貼圖材質 , 這時候需要把它賦予到視圖里面的模型 。6、將鼠標光標移到視圖中的模型,并選中要賦予這個材質的模型,這時候材質編輯器下面的“將材質指定給選定對象”就會顯示為一個綠色的顏色 。7、點擊這個“將材質指定給選定對象”圖標,將材質賦予給建模即可 。
3dmax貼圖如何用
3dmax材質貼圖

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1、打開3d max軟件,鼠標左鍵單擊右邊面板的【幾何體】按鈕,選擇【長方體】,在透視窗口中拖放出一個長方體出來 。2、接著,鼠標左鍵選擇菜單【渲染】>【材質編輯器】單擊一下,在打開的材質編輯器窗口上,選擇一個材質球體后,單擊【漫反射】 。3、然后,在彈出的【漫反射】窗口上,鼠標左鍵單擊【位圖】 。4、接著,在圖片選擇文件窗口上,選擇一個材質的圖片,比如這里選擇了一個金屬的圖片 。5、然后,屬圖片就賦予材質球體了,鼠標左鍵單擊貼圖按鈕,這樣就可把金屬材質圖片貼在長方體上了 。6、最后,選擇透視窗口 , 鼠標左鍵單擊渲染按鈕,在彈出的渲染窗口上,就可以看到長方體上有了金屬材質的貼圖了 。
3dmax怎么給一個面賦予貼圖長方體有六個面,而你說的長方形只是一個圖形 , 是不能貼圖的,
我想,你可能是說錯了吧,
就說長方體吧:
給他加一個“編輯多邊形”的命令,或者直接轉化成可編輯多并形,
進入“面”層級,選折一個面,然后在修改命令面板下面找到材質id , 給他一個編號,
在材質編輯器里選折多維子材質,相應的設定數量 , 
然后就可以給每個面貼不同的圖了!

3d max2014版中該如何加載材質貼圖?
3dmax材質貼圖

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3dsmax2014怎么加載材質貼圖,要看使用材質編輯器的模式,精簡模式和slate模式稍有不同 。以下是兩種模式的簡要給材質貼圖的方法 。一精簡模式編輯器給材質貼圖:1在精簡模式編輯器狀態,點擊紅圈1里的小方塊,在材質面板,有多個類似方塊,他們是材質\貼圖瀏覽器的通道 , 點擊他們,可以進入使用貼圖的面板,點擊材質\貼圖瀏覽器里的位圖,即可從硬盤路徑加載貼圖文件 。選擇模型,點擊紅圈4按鈕,將材質賦給模型,點擊紅圈5按鈕,即可在視圖看到材質貼圖 。2也可以從硬盤路徑打開貼圖文件,將其拖到材質貼圖瀏覽器通道按鈕上 。二slate模式編輯器下的使用方法:1雙擊紅圈1里 的材質,在slate材質編輯器的視圖里即可看到雙擊的材質 , 鼠標拖動材質面板左邊的小圓圈,即可加載位圖 。2如果要在max編輯視圖顯示貼圖 , 要點擊加載后的貼圖節點,然后點擊在視圖顯示標準貼圖按鈕,此時,貼圖節點的左邊半個會顯示紅色 , 視圖里顯示貼圖 。參考資料.[引用時間2018-1-21]
3dmax中怎樣加載材質貼圖3dsmax中加載貼圖方法有以下幾種:
1在貼圖通道可按路徑找到硬盤貼圖文件加載 。
2在硬盤找到貼圖文件拖到貼圖通道文件加載位置 。
3在貼圖通道,對貼圖文件右鍵--------復制,在別的貼圖通道上右鍵--------粘貼,復制貼圖文件 。
如果貼圖文件丟失,可用一樓方法 。

3DMAX中如何加載材質貼圖直接在貼圖里可以選的呀

3dmax2014如何導入材質3dmax8.0將材質文件放到硬盤 。2打開3dsmax軟件 , 按M,打開材質編輯器 , 點擊獲取材質按鈕 。3在彈出的材質/貼圖瀏覽器里點擊左上邊黑色倒三角按鈕,選擇打開材質庫 。選擇材質 。4選擇一個材質球 , 在材質貼圖瀏覽器最下方找到導入的材質,雙擊,材質球上就有了這個材質 。

在3dmax里怎么導入材質包本節錄播教學來自,云學貝直播課,回放 , 想要學習3DMAX和室內設計,可以關注我 。覺得視頻本節不錯 , 給予點贊,分享 。謝謝