風行者出裝_DOTA2物理流風行出裝

DOTA風行者出裝風行技能強大 , 初始攻擊也高,逃生能力也強 。就是甲有點低
所以前期風行出圣殿,然后相位鞋,梅肯
后期做裝備就有很多選擇了,紫苑 , 羊刀,大炮 , 雷錘,金箍棒,龍心,都行
建議樓主去看2009的風行教學視頻 , 真的很犀利
DOTA風行者如何出裝?出門裝很多的,比如劣勢路單:買個鞋子和吃樹,配合風步(3技能)就不容易死了 。

還有優勢路保人的:守護指環+3個樹枝+吃樹,主要就是依靠走位,在不吸引小兵仇恨的情況下,點敵方英雄,需要注意的是,不要跟己方后期搶補刀,專注點人一萬年就對了 。

還有中單玩法,基本就是3樹枝+吃樹+大藥,然后再出魔瓶、鞋子和大魔棒,中單的意義就是帶節奏,所以中單加點一般是主r輔e和1級的w 。

到了中期時,要出來相位鞋、梅肯、原力法杖.
這些可以讓你的戰斗力提高很多,后期可以出羊刀、藍杖、洛薩之鋒、大炮、圣劍等等 。后期的出裝主要是看場上情況,順的話出什么都行.
逆風的話就要做到出一個最必要的 , 只要刷出來這個裝備己方打團戰就能贏,舉例子的話,就像幽鬼的輝耀 , 德魯伊的輝耀,撼地神牛的跳刀,小小的跳刀等等 。

再說一下技能加點吧 , 2技能強力一擊是必須主學的,1技能束縛之箭一般情況是最少學2級的,3技能風行者最少學1級用來逃跑或者追殺 , 大招一般在等級低的時候不學,因為攻擊力低的時候效果不好 。
所以除了劣勢路單的玩法,其他玩法一般是1級學強力一擊的 。

你是新手,推薦劣勢路單玩法、中單玩法,因為這2中玩法需要較好的操作和防gank意識,若做不到的話,游戲開始3分鐘后,你就感覺自己這一路沒法玩了,甚至連退出游戲的想法都有了 。

所以,我推薦新手放棄一些高端追求,去優勢路保后期,這樣能練習線上配合,還能得到隊友的保護,慢慢的有了經驗后,就可以去試試其他很多玩法了 。
風行者出裝風行者是一個比較全能的英雄 她可以勝任2 3 4號位 打不同的角色有不同的初裝大多數風行都是3號位(1號優勢路 2號中solo 3號劣勢路)比較傳統的初裝就是相位 魔棒以后 梅肯/推推/戰鼓 然后紫苑或者羊刀 這倆比羊刀是比紫苑好的 不過紫苑平滑一些 3號位注意眼位的控制 封野 放防守眼 出門留點 根據對面陣容決定是否先加W 風行加點比較隨意 1級W 然后ER怎么加都行 R主壓制 E主配合 4號位資源要比3號位少些 能出到前幾個小件就算成功了至于2號位可以去選擇物理輸出裝(如果3號位打順了也可
《風行者》到底該如何出裝?風行是最適合劣勢路單的英雄之一,裝備就分出門裝,中期裝和后期裝吧 。
出門一般不會要求你要雞眼 , 600出門,多帶補給 , 3樹枝,2吃樹2藥罐 。或者樹枝 , 守護指環,吃樹藥罐 。風行要迅速補充2個裝備,1個是魔棒,1個是圣殿 , 一個加大你的生存率,1個幫助你打到更多的錢 。
中期,風行一般處于輔助偽核的位置,中期應該補充出相位和梅肯 , 相位的可以幫你更好的找到角度定人 , 更好的追擊和逃生,梅肯則是風行中期最核心的裝備,讓你在團戰中集攻防與一體,這時候你身上的格子,相位,梅肯,魔棒,圣殿,回程 。還剩下1個 , 如果隊里沒人出骨灰盒,你可以考慮補一個,另外戰鼓也是不錯的選擇 。
后期的風行的另外1個大件是羊刀 , 或者根據情況出紫苑 , 都是可以的,一般出到這種裝備了,比賽也差不多接近尾聲了 。
總的來說,不要太把風行當輔助,也不要太把風行當后期,你可以在一段時間內占線打錢,但不能太長 , 中期梅肯一出就要積極參團 。其余的想不起來了
求Dota風行者技能介紹、出裝和路線打法傳說中幽暗女王的姐妹【風行者三姐妹】 , 大姐奧蕾莉亞·風行者、二姐希爾瓦娜斯·風行者、三妹溫蕾薩·風行者 。風行者也是基于魔獸爭霸3:冰封王座,多人實時對戰自定義地圖DotA(Defense of the Ancients)里近衛軍團的一名智力型英雄 , 位于曙光酒館

    力量15+2.5    敏捷17+1.4  智力22+2.6可學習束縛擊、強力擊、風行者、集中火力 。 
移動速度: 295 射程: 600 
初始血量:435/435 
初始魔法:286/286 
2.束縛之箭 (E)  
風行者射出一支被施展了風魔法的箭矢,將目標束縛其身后500碼的一個地方單位或樹上 。 
 
  束縛之箭
如果沒有束縛成功,則眩暈0.75秒 。 
冷卻時間:12秒 
施法距離:800 
等級1 - 束縛1.5秒 。 魔法消耗90點 
等級2 - 束縛2.25秒 。 魔法消耗100點 。 
等級3 - 束縛3秒 。 魔法消耗110點 
等級4 - 束縛3.75秒 。 魔法消耗120點 。 
使用小技巧:其目標身后的單位即使是隱身單位也可以捆綁住目標 , 但隱身單位不會被捆綁住 。 
 
 
  強力一擊
強力擊 (R) 
風行者張緊她的弓,用1秒鐘的時間積攢力量,進行一次強力的射擊 。射出的箭最遠飛出1700的距離,能摧毀樹木,并對碰觸到的所有敵方單位造成傷害(對第一個單位造成最大傷害 , 以后每個單位遞減10%的傷害) 。 
冷卻時間:9秒 
施法距離:1800 
作用范圍:125 
等級1 - 120點初始傷害 。 魔法消耗90點 。 
等級2 - 200點初始傷害 。 魔法消耗100點 。 
等級3 - 280點初始傷害 。 魔法消耗110點 。 
等級4 - 360點初始傷害 。 魔法消耗120點 。 
 
 
  風行者
風行者 (W)  
 通過讓風的精粹浸透自己的身體,風行者能夠在短時間內提升自身50%的移動速度 。同時 , 環繞在她身邊的風之屏障會給予強大的保護,使她無視所有的物理攻擊,并且使周圍300范圍內敵方單位的移動速度降低 。 
施法消耗:100點魔法 
冷卻時間:15秒 
作用范圍:300 
等級1 - 降低周圍敵軍8%的移動速度,持續2.75秒 。 
等級2 - 降低周圍敵軍16%的移動速度,持續3.5秒 。 
等級3 - 降低周圍敵軍24%的移動速度,持續4.25秒 。 
等級4 - 降低周圍敵軍30%的移動速度,持續5秒 。 
使用小技巧:風行這個技能可以閃避物理攻擊,但閃避不了金箍棒的克敵先機 。 
火力聚焦 (F)  
 風行者將風貫穿她的體內 , 激發出巨大的能量,使她在接下來15秒內對唯一目標的攻擊速度達到極限 。然而,攻擊力會在期間內降低 。(如果中途改變攻擊目標 , 技能效果將取消) 
 
  火力聚焦
無視魔法免疫 
對建筑物有效 
神杖升級:冷卻時間減至15秒,不會減免來自物品的傷害 
冷卻時間:60秒 
持續時間:20秒 
等級1 - 降低自身50%的攻擊力,消耗200點魔法 。 
等級2 - 降低自身40%的攻擊力,消耗300點魔法 。 
等級3 - 降低自身30%的攻擊力 , 消耗400點魔法 。[1] 
使用小技巧:可以對建筑物使用,過程中即使使用技能或物品火力聚焦狀態也不會打斷,直到攻擊其他目標或者持續時間結束,火力聚焦狀態才會結束 。
3.主流是相位、梅肯、推推、羊刀、可以笛子   偏輔助  支援 
  dps是假腿、紫苑、電錘、 雙刀 、 隱刀、金箍棒 、大炮 龍心  強襲等等看你選擇
   推薦你去看一下09的提高班 DOTA2風行者怎么玩 , 高手劣勢路成神的玩法詳解風行者作為dota中的英雄因為其風步而聞名 , 常見于劣勢路中,因為其技能的范圍很大很遠,經常躲在背后放冷箭,真是讓人防不勝防 , 下面小骨就來為大家介紹下風行者的玩法詳細介紹吧,讓你在高手的道路上前進一步 。
風行者出裝_DOTA2物理流風行出裝

文章插圖
主動技能(快捷鍵F或者R)
風行者受風的引領 , 以最大攻擊速度對敵方單位或建筑攻擊,但攻擊傷害降低,從攻擊特效和物品效果中獲得的傷害也降低 。持續20秒 ??捎蒙裾壬?。
技能:單位目標
影響:敵方單位和建筑
魔法消耗:200/300/400
冷卻時間:60(神杖升級后為15)
持續時間:20
攻擊力降低:50%/40%/30%
【風行者出裝_DOTA2物理流風行出裝】技能細節:能夠以建筑或魔法免疫單位為目標;神杖升級縮短冷卻時間 , 并不再削減來自物品攻擊特效的攻擊力;傷害削減效果包括由物品提供的攻擊特效觸發的傷害(比如漩渦,以及雷神之錘) 。
『技能分析及注意事項』
集中火力的效果現在對你集火目標會持續(意思是當你切換目標時,你將失去集中火力的效果,但是當你切換回你施放集中火力的目標時,又將重新獲得集中火力的效果) 。作為風行者的大招,在改版以前對該技能的釋放環境要求太過苛刻,大多數情況下,該技能只用于無人防守的拆塔行動 。(因為停止射擊,大招效果就會消失)而6.79改版后,類似于為風行提供了一個BUFF,釋放環境稍稍變好,但是三級大招30%的攻擊力降低,使該技能略顯雞肋 , 只有在出道A杖的情況下 , 此技能才有質的飛躍 。但是多數情況下風行是不出A杖的,從而導致該技能的尷尬處境 。
四.風行者的英雄定位
風行者是一名打法多元化的英雄,她彈道、三圍、技能都十分出眾,幾乎適合任何陣容打法 。她可以打solo位置,邊路位置或者劣勢路單,可以從隊伍中的1號位打到5號位 。風行者可以說是當之無愧的萬金油英雄 。但是風行并不適合當作一個真正的Carry來打,這所謂樣樣通,樣樣松 。風行到后期需要比對面傳統Carry多出至少一個半大件,才有一較之力 。現在最主流的風行一般都是以3.4號位出現,中單2號位風行效果也是不錯的 。
五.風行者推薦加點及出裝
風行多元化的英雄定位,決定了他走哪條路,打什么位置 , 加點的思路都略有不同 。但是這里我要提醒新手玩家一句,雖然風行后期輸出不容小視,但是現在主流的打法還是讓風行擔當3 , 4號位的職責 , 打到后期慢慢肥了起來,再補輸出裝,前期還是主要以團隊裝和打架裝為主 。所以下面的介紹我是主要圍繞風行3 , 4號位打法來的 。
優勢路加點:優勢路的風行主要職責是幫助大哥補刀發育 , 干擾對手補刀 , 配合隊友Gank 。一下是推薦加點及出裝 。
(之后均為黃點)這里需要說明的是9級點2級風步而不選擇將束縛擊點滿,是因為作為輔助,9級可能已經是團戰爆發的一個Timing , 2級的風步可以大大提升你的團戰存貨率 。還有大招和黃點可以根據局勢而定,逆風選擇屬性點,順風選擇點大招 。
推薦出裝:
1.奧術鞋或者相位鞋,視團隊需要而定,有2個或2個以上藍量緊張的英雄選擇出奧術鞋,否則讓隊友出奧術鞋,風行出相位鞋來增加輸出,以及追擊的能力 。
2.梅肯斯姆 , 輔助風行的標配之一 , 如果有隊友出了梅肯,可以考慮直接出原力法杖或者考慮出一個韌鼓 。
3.有了以上這些裝備,之后的風行的出裝就要圍繞戰局的走向來展開了 。是補輸出還是補控制,要以雙方的陣容而定 。但是不管怎樣,風行出羊刀,是不會錯的 , 俗話說武功再高也怕羊刀 。
4.當然如果局勢很逆風,出個風杖或者幽魂權杖也是可以的 。
中路加點:中路SOLO位的風行需要承擔帶起節奏的責任,以下是推薦加點和出裝
之后均為黃點 。帶動Gank節奏,有控制 , 有高傷害 , 配合有控制技能的隊友,前期有很不錯的效果,當然你也可以點一級風步之后,強力擊和束縛擊對點 。
推薦出裝:
1.作為2號位的風行,我還是推薦出相位鞋,機動性更高 。
2.如果敵方有伐木機,螞蟻,女王,敵法這些英雄,紫苑是不錯的選擇 。如果不需要紫苑,那么原力法杖應該優先考慮 。
3.之后羊刀,希瓦,雷神之錘 , 金箍棒,必要時可以補一個BKB 。
劣勢路加點:劣勢路的風行就是要保證自己不死的情況下,混到足夠多的金錢和經驗 。
之后均為黃點,劣勢路3級風行有2級的風步 , 基本可以保證飛行前期不會被輕易的Gank死 。如果對方線上十分強勢 , 遠距離的強力擊可以補刀 , 經濟不至于落后太多 。
推薦出裝:
1.圣殿指環,可以幫助你線上回藍,并提供1點的護甲 。
2.相位和奧術鞋,二選一,原則和上述介紹一樣 。
3.劣勢路風行,由于金錢和經驗都有可能被壓制,所以建議在前期發育不順的情況下,先出梅肯,合成平滑,2個部件對團隊也幫助 。
4.之后裝備選擇如上述所說 。
風行出門裝的選擇:
優勢路:樹枝*2 吃樹*1 大藥*1 信使*1 或者 不買信使,留錢在邊路買鞋 。
中路:樹枝*2 吃樹*1 大藥*1 留錢出魔瓶
劣勢路:樹枝*2 吃樹*1 大藥*1 留錢邊路買鞋,或者可以購買一個175的守護指環 。(不建議RE出的風行走劣勢路)
六.風行者英雄小貼士
由于風行是一個萬金油英雄,能和她打配合的英雄很多,帶暈眩技能和固定敵方英雄位置的英雄都可以 。如LION、VS、小強、小娜迦、發條地精等等 。但是這些英雄當中最適合與風行搭配的非先知莫屬,先知一個捆,風行的束縛擊怎么都能中 , 技能搭配堪稱完美 。DOTA2物理流風行出裝物理流風行的話,一般都是走中單路線,因為中路的資源是比較多的 , 通過控符占線是非常穩定的,出裝方面會選擇瓶子、相位、隱刀、a杖、金箍棒、大電錘,這些裝備配合高攻速都可以打出很高的傷害 。
物理流出裝一般比較依賴單抓,利用隱刀可以瞬間接近對手,然后找好角度使用e技能將敵人定在樹上,之后開啟大招進行瘋狂輸出 , 所以裝備選擇方面盡量選擇一些附帶攻擊特效的裝備,例如金箍棒、大電錘,極限的攻速可以增加很多這些裝備帶來的傷害 , 游戲后期可以根據局勢將瓶子換成黑皇杖來增加站樁輸出的能力 。