【阿木木出裝順序】LOL阿木木出裝順序是什么分享到: 問:LOL阿木木怎么出裝,最好把阿木木的出裝順序列出來 。答:我玩的時候還是很早的美服版本 , 現在不怎么玩了,不過把當時的我出裝方法告訴你吧 。布甲+5血出門打野,之后打野gank后回家 。第一波肯定回家買鞋子,之后繼續gank 。這次回家比較關鍵 , 如果你有1110的話就直接巨人腰帶,如果有700的話就只能先出鎖子甲了 。之后不管出哪樣都要合成日炎,如果對面陣容偏法系的話可以不著急和,但是散件一定要買 , 因為需要頂塔 。再之后回家是催化石,后期轉成女妖,然后補出二級鞋 。這個時候的裝備:日炎、女妖、忍足/水銀鞋 。這個時候阿木木已經有了雙100抗性,生命值也很高 。接下來看情況,可選的裝備: 自然之力:這個一般都是對面AP比較多的時候出.保證自身的生存能力和回血能力. 反傷甲:AD多的時候出.一樣的原因. 冰霜之心:有藍有甲.不過其實阿木木不是很缺藍.重要的還是有20%減攻速. 蘭頓之兆:有減速能追人的好裝備.我個人比較傾向出蘭頓.如果你也打算出蘭頓的話最好在之前盡早買出黃金之心. 狂徒:撐血.沒什么其他原因.就是提高生存.尤其克制刀鋒之類的真實傷害英雄. 深淵權杖:這個是好東西.一般我在出完蘭頓或者狂徒之后出.如果你們隊伍法系比較多你可以考慮出一個來提升團隊的輸出. 軍團光環:團隊輔助的神器.但是一般來說輔助英雄會出.輪不到阿木木出. 狂想曲:我覺得不是很必要.阿木木有Q還有閃現.如果玩的好的話想走好位置很輕松.不是問題. 復活甲:這個一般都是第5.6件出.其實復活的效果不大.但是對方一般看到了復活甲的效果就很不愿意打你了. 以上是我能想到的出裝.最后重復下我一般的出裝: 日炎、女妖、忍足/水銀鞋、蘭頓、深淵權杖、復活甲
啊木木出裝順序最肉的出裝順序 。啊木木一般是打野的 , 因為線上容易被壓,而打野錢來的慢,所以夠850就先回去出龜殼,10秒加5G的,然后鞋子的話我一般水銀鞋,做T就要有出水銀的覺悟 。第一個大件我一般出陽炎,跟啊木木的技能疊加起來效果挺好 。接下去就得看場上形勢了 , 如果對面物理爆發強力,可以考慮出一件荊棘甲或者冰霜之心,如果魔法攻擊多的就出自然或者狂蟒,當然你也可以兩件都出 。這樣的話龜殼,陽炎,冰霜,荊棘,狂蟒,自然,到18級物防有250,魔防有200左右,血有4000,基本上5秒內是干不掉你了 。不過一般打不到這么后期,能出到6件神裝得1個小時了 。
對了,最后說一下我的天賦和符文,0/21/9,通用點增加回魔回血,經驗和貪婪 。紅色是固定魔抗,黃色固定護甲,藍色成長魔抗,精華是成長血3個 。
lol啊木木怎么出裝 給個順序就行 最好有裝備的圖片首先 木木混線絕對是個悲催的存在,不建議混線升級 。下面說下打野出裝
出門布甲5紅,如果你滿級滿符文,可以回血牌1紅出門 。
第一次回家務必出一個鞋子,補給點紅藥繼續打野找機會gank,如果之前gank成功錢比較富裕,可以買一個紅石頭,之后轉成烏龜殼 。如果還有富余的錢的話,比較順分可以考慮合成賢者之石,逆風可以考慮出鎖子甲或者大腰帶 。中期木木需要比較多的游走,烏龜殼和賢者之石能在你游走的時候提供比較可觀的經濟 , 而鎖子甲和大腰帶可以提高你的生存能力 。
鞋子不要太著急合成,在15分鐘的時候判斷對面是物理職業比較強勢還是法系職業比較強勢 , 前者的話就忍者鞋子,后者就出水銀鞋子 。之后把鎖子甲轉成小冰甲,這樣團戰配合賢者之石,你即是沒有藍buff也基本不會空藍了 。
在25-30分鐘這個時候應該已經打了很多次團了,在這個時間里你作為副坦克最少需要有一雙2級鞋子(忍者或者水銀),小冰甲,烏龜殼,一個大腰帶(甚至一個狂徒),一個賢者之石或者一個負極斗篷 。這樣阿木木有了足夠的雙抗和血量保證 , 團戰就可以在對面人群W賣自己了 。
記?。?阿木木是團控法系副坦,永遠不要出糞叉大冰錘這種無理半肉的裝備 , 這些裝備和木木的相向性太差了 。其次 , 木木的血量成長很差,前期應該盡早出龜殼和大腰帶,不一定急著合成后續裝備,但是前期血量對于一個坦克比護甲抗性更重要 。
木木作為副坦的裝備成型以后大概是 鞋子 ,大冰甲,狂徒,蘭頓(如果對面法系AOE比較厲害可以用龜殼合成鋼鐵盒 , 團盾還是很好用的,不過需要你反應要快) ,深淵節杖女妖面紗時光杖反傷甲皇冠自然之力6選2 。選擇主要是根據對面的陣容以及你們的坦克和輔助出裝來定 , 比如你們的輔助出了皇冠了,那么你出皇冠就沒有什么必要了,把賢者石賣掉買別的吧;如果對面的輔助出了軍團盾,那么你出一個深淵杖就能很好的提高己方的魔法傷害;對面先手團控比較厲害就合女妖;對面法系輸出明顯比物理高很多就自然之力,自然+鋼鐵盒+深淵節杖能使你的隊伍在面對法系AOE的隊伍的時候硬度提升不止一個檔次 。
阿木木還有一種比較另類的玩法,法強阿木木,出裝大概是鞋子3紅出門中期合成法穿鞋子,時光杖,深淵杖,帽子,沙漏(小金人),冰仗,減CD書...這種出裝阿木木傷害很高,Q進對面人群開R開W開E對面基本就全都半血了,但是缺點也很明顯,脆皮,前期你出來小金人之前 , 基本是大一次死一次 。
英雄聯盟打野阿木木出裝,先后順序請列出來阿木木打野必定出肉,天賜9 21 0 符文我個人喜歡最大生命比的黃色和精華符文 紅色護甲 藍色魔抗 , 玩打野木木就別想輸出了 安心賣肉吧,前期為了更快到六級我基本不會去抓人,畢竟沒有大在隊友也缺少控制技能的情況下 成功率很低,別認為我帶虛弱啥的,選了阿木木就是為了打團戰準備的 。開始獵人彎刀五紅起,可以留懲戒迅速打紅讓隊友多幾下,在收了紅以后看機會,比如對面中單或者上路壓線畢竟厲害可以去試試,不建議下路如果是紅在下路位置的話 , 可以去嘗試一下別追的太深,騷擾就夠了,前期回家看情況出如果能混個助攻啥的先出賢者之石吧,畢竟有裝備才能站的?。?前期出這個很不錯,繼續野區奮斗吧,在你達到六級開始好了,現在就是阿木木的一個黃金時段,可以四處游走抓人了 , 裝備可以先出燃燒寶石,這個減CD還能撐血量 , 而且這個時候就要看對面的發展情況了,比如對面AD多就忍者鞋法傷多出水銀,燃燒寶石也能合成,鋼之烈陽和振奮鎧甲,如果比較順風就出日炎也不錯,裝備沒有先出后出的只有看對面的情況來出相應的裝備 見仁見智,比如對面無腦都是AD那我就直接先出反傷甲,成型裝備 遠古魔像意志,日炎 符文壁壘 狂想曲 最后振奮鎧甲或者藍盾都行看情況吧一般后期對面ADC起來了還是藍盾多點,順風就隨便出了 , 比如深淵 冰心 狂徒等等,總而言之 言而總之 裝備是看對方隊伍 看自己隊伍來出裝,一個好的打野要明白自己定位,來發揮自己作用
英雄聯盟阿木木怎樣出裝牛B?最近被拉著玩LOL,玩啊木木玩出點心得,所以寫出來大家分享一下 。
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在網上看到一個關于啊木木的文章,有很多問題我覺得對玩家是一個誤導,把玩家引向更迷茫的位置 。
首先來看一下阿木木這個英雄,天生自帶一個被動
詛咒之觸
阿木木的攻擊減少目標15/25/35的魔法抗性 , 持續時間4秒 。
好東西,無形的殺人利器 。
Q
繃帶牽引
冷卻:16/14/12/10/8
射程:25000
耗藍:80/90/100/110/120法力
向目標區域投擲粘稠的繃帶,若擊中敵人會將阿木木自己拉向目標,暈眩他們 , 造成80/140/200/260/320(+1)魔法傷害 。
這是一個是否合格的阿木木決定成敗的技能 。
W
絕望光環
冷卻:1/1/1/1/1
射程:300
耗藍:8/8/8/8/8法力每秒
激活:附近的敵人每秒將受到8/12/16/20/24點魔法傷害 , 并且每秒損失他們最大生命值的1.5/1.8/2.1/2.4/2.7(+0.01)% 。
我個人認為,阿木木之所以強力完全是因為這個恐怖技能的存在,而這才是阿木木的靈魂技能 。
E
阿木木的憤怒
冷卻:10/9/8/7/6
射程:400
耗藍:50/50/50/50/50法力
被動:減少阿木木受到的物理傷害2/4/6/8/10 。
主動:阿木木對周圍的單位造成75/100/125/150/175(+0.5)魔法傷害 。每次阿木木被攻擊,該技能的冷卻時間減少0.5秒 。
這應該是阿木木賴以生存的對線磨血和補兵的技能,但在我理解這并不是阿木木的靈魂技能 。
R
木乃伊之咒
冷卻:170/150/130
射程:600
耗藍:100/150/200法力
阿木木用繃帶將周圍敵方單位通通纏住 , 造成150/250/350(+1)魔法傷害,并導致他們無法攻擊或移動2秒 。
啊木木的大 , 團控必備 。
阿木木個人認為真正的對戰中 , 打野的收益比線上被壓大 , 而且能讓隊友也有不錯的經濟發展 。打野出門一布甲三血瓶先升一點W,隊友幫忙來個藍BUFF然后就可以按狼-幽靈-兩個小石像這樣的順序開始你的刷野之旅了(一定要帶召喚師懲戒技能) 。
如果是路人局混線,一個多蘭盾(召喚師技能懲戒改成清晰)足以讓你賴到腰帶或鞋子+鎖甲了 。一級升一點E 。
了解了這個英雄后,我們從收益的角度出發來分析啊木木的出裝路線 。阿木木正常情況下應該是一個團控T,當然我認為如果想,啊木木也完全可以當一個團控法傷輸出的角色 。鞋子必須是3速鞋,這基本無可爭議,其實CD鞋也是一個好選擇 , 如果對QE的操作很自信 。當然不管怎么選 , 阿木木的裝備都是要考慮團隊個人收益雙贏去出 。個人感覺阿木木是唯一一個出團隊裝對自己收益還大的角色了 。但凡T類英雄都很依賴團隊 。
那么,通常做T的情況下,有人說,基礎裝備日炎斗篷是一個雞肋,又不能疊加,還說出日炎斗篷的人腦子有問題 。其實我想說的是這個人完全沒用過阿木木或者自己腦子有問題 。阿木木初期不是一個對線很強力的英雄,FARM能力不能說很弱 , 但看阿木木在團隊里的位置就能明白,啊木木是一個大多時間顧線團戰而沒有多少個人FARM時間的英雄 。根據LOL系統的設定可以看出,塔下小兵仇恨高,你打對方英雄塔才會主動攻擊你 。換言之這里的塔跟DOTA的塔不一樣,其AI更接近于一個小兵 。所以這樣看來,推塔的節奏是非常高速的 。如果啊木木不加強FARM能力,可以說道時候往往出現需求供給不夠的情況 。LOL不是一個打錢游戲,但是跟不上節奏也是不行的 。日炎對阿木木的意義還有和W疊加起來的傷害能力,相當可觀 。何況初期一個日炎熱能撐血能厚甲 , 是第一先出大件的不二選擇,有了日炎才是啊木木T的開始 。
有人說,啊木木不一定要出冰霜之心,如果對面法系多,應該出自然之力 。也就是說在這個人眼里冰霜之心的位置同等于自然之力 。其實不然 , 要我說 , 冰霜之心也是初期必出 。為什么,合成平滑 , 更重要的是藍的上限 。而且敵團體攻速降低20%,也降低技能冷卻時間,讓E這個技能能更好的發揮其作用 。無論是從團隊收益還是從個人收益上來看都是巨大的,絕對和自然之力不是一個檔次的裝備 。而自然之力應該等同于荊棘之甲 。這才是視對方陣營出什么值得抉擇的一個選擇 。
這樣啊木木就基本立住了 。而實際對線對戰的情況下,下一件裝備有很大爭議性 。
有人推薦出狂徒撐血,其實沒有必要 。啊木木本身在前2件裝備的支撐下已經很硬朗,撐血意義不大,收益也小 。而且同樣的情況下,我遇到過一次對面的阿木木 。前期我們初裝一樣,然后他出了狂徒,而我則出了我下一個想講一下的裝備遠古意志 。兩個木木站在那里對P , 結果以我的勝利告終 。首先以啊木木初期的能力分析來看 , 啊木木的魔法傷害能力是8 。絕對是一個可以靠法傷成為團體輸出能力的高級手段 。而遠古意志給E技能提供的法傷加成很可觀 。最重要的是,附近全隊隊員會有25%的魔法吸血 , 對啊木木個人,增加了輸出能力 , 回血能力,也給了全隊隊友一個恐怖的強化,尤其是法傷比較猛的隊友 。這間接等于在團戰中鼓勵隊友勇敢的去最大化輸出 。所以這個階段無論是從經濟還是從實用性上看,遠古意志的作用都強于狂徒,不是說狂徒不好,只是說,狂徒的選擇性在其后 。同理 , 如果你們缺控或者缺少團隊輸出,啊木木出一個瑞萊的冰晶節杖或出個深淵權杖也是一個超級不錯的選擇 。
至于軍團圣盾,個人認為帶來的團隊收益是有,但是到了后期那點收益···且個人收益太小,完全可以作為一個過渡裝備后期賣出 。我只出過一次,后來賣了 , 換成了法穿棒子(那局我方輸出不大行,對面魔抗裝也多),團戰的時候戰斗力好恐怖 。還有次見對面有吸血鬼老來單抓我,為了單挑 , 我出了個冥火之擁(也出過吸血槍,但是那次沒出遠古··總覺得有點對不起隊友)···大家懂得
至于啊木木的缺藍問題,靈魂法衣是很多人認為的不二選擇 。誠然 , 是好東西 , 但是··全隊都是法系?都需要藍?不游走?只團GUNK?法系英雄自己都沒有回藍裝?靈魂法衣的收益究竟有多大,很值得考慮 。我個人認為 , 女妖面紗或者是伊麗莎的奇跡完全能替代之且收益會大恨多 , 個人意見 。
到了后期··實在是無聊···來個舒瑞亞的狂想曲或者蘭頓之兆,都是不錯的團戰推線裝備 , 想再肉一點,你狂徒吧 。
以上是一個小菜B啊木木的選擇 , 不知道大家怎么想,我覺得初期猥瑣保線打錢,最喜歡的是治療和清晰術,當然閃現、傳送、保塔、戰旗之類也不錯 。有人說啊木木來個虛弱啊殘廢什么之類的 , 我只能告訴你你給啊木木定義錯了 。至少你的啊木木不是為了團隊而存在的 。而啊木木永遠是隊友喜愛的法傷MT,你不是一個人在剁塔 。想一個人牛B不可能 , 一個T類英雄法傷再強也沒有搶到足以讓你在大家裝備技術差不多的情況下,固有限制技能能力范圍內秒掉對方的爆發力(德瑪西亞+虛弱是個例外) 。要玩阿木木 , 請一定要從團隊角度出發,你才能牛起來 。
木乃伊怎么出裝 大亂斗阿木木出裝我推薦你在有高AP英雄搭配時在玩 。否則就廢了 。
出裝推薦你出一些AP的裝備,一兩件之后你就可以出肉了,因為你是一個法坦,只有出肉替隊友擋傷害,讓隊友輸出,使你的被動發揮作用 , 你玩阿木木才有價值,因為你阿木木真正的傷害來源是你被動的百分之十五真實傷害,和你w技能的百分比魔法傷害,q和r是控制對面的,所以你玩阿木木別出太多AP,出多點肉才好 。所以你可以出冰杖(減速),面具(加點持續傷害) , 你就可以看一下對面陣容看出什么肉裝了 , AD多就出一下板甲,AP多出一下綠甲 , 在看對面輸出來源多出那方面的就對了,鞋子一般也就水銀鞋,護甲鞋,法穿鞋這三個,也是看陣容的 。(話說不是有TGP這玩意嗎,為什么還要來問)
lol阿木木上單怎么出裝 暴力上單阿木木【阿木木出裝順序_lol阿木木上單怎么出裝 暴力上單阿木木】阿木木比較缺藍,第一件可以做時光,如果對線ad英雄,第二件可以出日炎,如果對線AP則可以出深淵權杖 。之后的話可以出冰杖、冰心、冰拳、大面具等,阿木木是半坦克英雄,主要負責開團和承擔傷害 , 同時也有一定傷害 。線上前期需要猥瑣點 , 因為沒有單殺的能力,但是如果打野來抓就很好殺,先上去對拼一波,等對手想逃的時候再交Q,配合打野可以直接殺 。后期裝備成型之后有肉有輸出,對面很難打得動,大招團控也是非常無解 。
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