計時器flash_求幾個簡單Flash計時器,可以自己設定時間的,百度云

急需一個FLASH倒計時器,可以插入PPT中顯示?。?!?..這里有一個flash編的倒計時器,是我自己很久前制作的,可以在PPT課件中插入,時間自行設定,希望對你有幫助::
一分鐘計時器flash效果已發送,注意查收,滿意請 。
flash計時器AS3.0制作,倒計時任意時間,舞臺上2個 輸入文本框(分、秒)2個按鈕(開始、停止)
簡單好用,代碼如下:
var m:int
var s:int
var t:int
var dsq
function time(){
t=t-1
s=t%60
m=t/60%60
miao.text = String(s)
if(s<10){
miao.text = "0" + String(s)
}
fen.text = String(m)
if(m<10){
fen.text = "0" + String(m)
}
tt.text= String(t)
if(t==0){
clearInterval(dsq);
}
}
function ks(a){
m=int(fen.text)
s=int(miao.text)
t=m*60+s
dsq = setInterval(time,1000);
}
start_btn.addEventListener(MouseEvent.CLICK,ks);
stop_btn.addEventListener(MouseEvent.CLICK,re);
function re(a){
clearInterval(dsq);
}
flash計時器//新建fla文檔(as2.0),復制以下代碼到第一幀,ctrl+enter 即可看到效果
var timeText:TextField = this.createTextField("time", 0, 0, 0, 100, 20);
function init() {
hitTime = 0;
beginRunTime = 0;
totalRunTime = 0;
timeText.text = "00:00:00";
}
init();
onMouseDown = function () {
switch (hitTime) {
case 0 :
//開始計時
hitTime++;
recordRunTime();
run();
break;
case 1 :
//暫停計時
hitTime++;
delete onEnterFrame;
break;
case 2 :
//恢復計時
hitTime++;
recordRunTime();
run();
break;
case 3 :
//停止計時
init();
delete onEnterFrame;
break;
}
};
function recordRunTime() {
beginRunTime = getTimer();
}
function run() {
onEnterFrame = function () {
trace(hitTime);
if (hitTime == 1) {
var totalHm = totalRunTime=getTimer()-beginRunTime;
} else if (hitTime == 3) {
var totalHm = getTimer()+totalRunTime-beginRunTime;
}
var totalM = int(totalHm/1000);
var hm = totalHm%1000;
var m = totalM%60;
var f = int(totalM/60);
timeText.text = f+":"+m+":"+hm;
};
}
FLASH倒計時器在Flash時間函數中沒有日期、時間的加減功能,對于需要用到“倒計時”時沒法直接求兩時間差,這里我們不得不借助另一特殊函數gettime()來計算 。
該函數是取得指定對象自1970年1月1日午夜(通用時間)以來的毫秒數 。譬如我們定義了一個時間變量“s1”,賦給它的值是“2006年8月1日0時”,試用下面語句:
s1=new Date(2006,7,1,0,0,0);
sj = s1.getTime();
如果設置一個動態文本框,變量名為“sj” , 運行結果文本框中就出現:
1154361600000
就是說,自1970年1月1日午夜到2006年8月1日的午夜經過了1154361600000毫秒 。那么還要說明一下,我們說的8月1日你怎么在時間參數里寫2006,7,1呢,只是因為它按夠了一個月的天數后才計月的 , 于是把每年開始的月計算為0,所以8月份計為7 。
這就好啦,有了這個值我們就能求出兩時間的差啦 。當然 , 我們做倒計時不能顯示出毫秒數,因為看到這些毫秒數,誰也不知道還有多少時間,程序中還要通過換算顯示出幾天幾時或幾分幾秒才好 。下面我們就從這個思路制作“倒計時” 。
為了方便其他程序調用,還建立一個新元件(影片剪輯) 。建立6個“輸入文本”框,分別輸入變量名“n、y、r、d、f、m”,用以分別輸入最終目標的年、月、日、點、分、秒數,選擇“n”框 , 打開“屬性”面板,點擊“字符”彈出“字符選項”,選中“僅”“數字”,點擊“完成” , 在下行“最多字符”框中輸入“4”,如下圖:
<img src=https://www.zaoxu.com/jjsh/bkdq/>
其他框同樣都選擇“僅”“數字”,“最多字符”框中輸入“2” 。這樣可以避免輸入時間時輸入非標字符和輸入過多位數 。最好再選中對齊按鈕中的右對齊 。
時間軸共用2??,栽?幀輸入如下代碼:
s2 = new date();
js1 = int((s1.gettime()-s2.gettime())/1000);
t1 = int(js1/(3600*24));
d1 = int(js1/3600)-t1*24;
f1 = int(js1/60)-t1*60*24-d1*60;
m1 = js1-t1*3600*24-d1*3600-f1*60;
if (js1<0.1) {
js = 離目標時間還差+t1+天+d1+小時+f1+分+m1+秒;
} else {
is = 時間到!倒計時結束 。; }
制作一個“開始”按鈕,輸入代碼:
on (release) {
s1 = new date(n,y-1,r,d,f,m); }
前幾天看到的,希望能幫上 。
FLASH里怎么做計時器?給你一個最簡單的方法,看看你的幀頻是多少,如果是24幀每秒的話 , 那你就用一個影片剪輯做計時器,在這個影片剪輯上每24幀就是一秒 。
首先在第一幀加一個代碼:stop()
然后加一個影片剪輯,如果你想讓10秒后主時間軸跳到第10幀那就在這個影片剪輯的第240幀處加一個代碼
_root.gotoAndPlay(10),這樣就可以了 。更多擴展補充
擴展
要能顯示還剩多少秒 。

補充
不用代碼的辦法就是第24幀加個文本 , 顯示10,第48幀加文本顯示9,第72幀加文本顯示8. 。。。。。
用代碼就簡單了,加一個動態文本,起實例名為:txt
加代碼
i=10;
if (this._currentframe%24==0){
i--;
txt.text=i;
}
。。。

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as加在第幾?????还?nbsp;, .gotoAndPlay呢???

補充
_root.gotoAndPlay(10),這句加在影片剪輯的最后一幀(可新建一層,在最后一幀按f7)
下面這幾句,在影片剪輯里新建一層,然后第一幀按f9加入 。
i=10;
if (this._currentframe%24==0){
i--;
txt.text=i;
}
不過說實話 , 這個是笨辦法,建議你用你連接里的那一個,很不錯,很實用 。哪個地方不明白 , 我可以告訴你 。

擴展
我不用暫停和繼續,而且要做元件,還要gotoAndPlay,是倒計時 。你能把修改好的代碼發給我嗎?

補充
 //新建fla文檔(as2.0),復制以下代碼到第一幀,ctrl+enter 即可看到效果
stop();
var timeText:TextField = this.createTextField("time", 0, 0, 0, 100, 20);
min = 0;//設置分鐘
sec = 10;//設置秒,這里是10秒倒計時
timeText.text = "00:00";
aa = setInterval(time, 1000);
function time() { if (sec == 0 && min == 0) {
  clearInterval(aa);
  _root.gotoAndPlay(10);
  
 } else {
if (sec==0&&min !=0){
   min--;
   sec=60;
  }
  sec--;
 } timeText.text = min+":"+sec;}
//這段代碼代可以放到一個影片剪輯里 , 也可以直接放在主時間軸上試下,我只做了分鐘和秒的【計時器flash_求幾個簡單Flash計時器,可以自己設定時間的,百度云】