英雄聯盟妖姬出裝_lol詭術妖姬出裝順序

英雄聯盟妖姬出裝順序妖姬在這個版本是比較強勢的中單英雄,出裝方面的話主要還是以堆高法強為主,出裝思路的話一般有固定的兩套:

    多蘭戒+餅干X2-鬼書-草鞋-帽子-法穿杖-法穿鞋-沙漏-盧登的回聲 。這套出裝基本上是最普遍的妖姬出裝,鬼書提供前期的減CD和回藍,帽子堆高法強,最后做出法穿杖 沙漏 進一步提供傷害,至于盧登的回聲這件新裝備也是特別適合妖姬的,高額的法強加成,配合被動的額外傷害可以增加妖姬的爆發,而且盧登回聲的被動效果在妖姬身上特別好疊加,基本上一個W+R就可以疊滿被動,幾乎每套技能都可以打出盧登的被動效果,非常的好用 。
    【英雄聯盟妖姬出裝_lol詭術妖姬出裝順序】水晶瓶+紅藥-深淵-草鞋-沙漏-法穿鞋-大面具-法穿杖-女妖(盧登的回聲) 。這套出裝的話 , 可以極大的增加妖姬的生存能力 , 特別是在面對敵方有很多高爆發英雄時,這樣的出裝可以完全避免在操作失誤時被敵人瞬間秒掉,深淵+沙漏的雙抗提升,大面具的血量提升,配合法穿鞋 大面具 法穿杖的三穿透裝,基本上秒脆皮還是分分鐘的事情,最后出一個盧登回聲稍微提高一點面板法強和爆發傷害,持續輸出和自保能力都有了,這樣的妖姬打團是非常厲害的 。
其實出裝這個東西千萬不要思維固化了,一味的堆高法強,如果沒有機會輸出也是沒有意義的 。針對時間段以及敵我雙方的情況去出裝才是最有效果的,哪怕是妖姬這樣的英雄,在面對敵方有很多控制的情況,也可以出女妖 復活甲之類的保命裝備 。LOL詭術妖姬打法和出裝妖姬是個前中期的英雄,因為她4個技能都有傷害而且很高,所以是要走爆發路線,前期建立足夠的優勢,中后期開團的瞬間輸出巨大傷害秒掉對面adc或者apc 。后期乏力 。
先說技能加點,主q副w4級的時候點出一級的e,至于為什么主q是因為你的r技能的傷害來源主要是q,要知道w技能是一個逃跑位移或者追殺使用,并不是你的主要輸出技能,當然刷兵例外 。
連招是weqrw , 可以消耗還能跑回來 。
出門裝備現在可以多蘭戒出門了,兩瓶紅,藍學好控制是不會太缺的 , 盡量用攻擊來補兵就好,技能用來和對面消耗 , 對ad中單可以布甲5紅出門,兩級怕什么,你兩級有w可以走,雙技能的沉默也不怕的 。不要戀戰,你6級才最猛 。
裝備雙多蘭戒法穿鞋轉帽子或者沙漏,看戰況,覺得實在缺藍的話先圣杯也不是不可以,第一個大件之后優勢果斷殺人書 , 劣勢就算了 。
最后神裝裝備,帽子,法穿鞋,沙漏,發穿杖,殺人書 , 冥火 。逆風的 話殺人書要換成深淵或者春哥甲 。
六級之后利用你的w的機動速度游走支援是妖姬要做到,甚至可以適當放棄中路和打野配合抓下路,你的一套連招可以造成很高的傷害還不會吃塔的太多傷害 , 被動可以消除塔的仇恨!
英雄聯盟詭術妖姬技能怎么連能秒人,出裝是什么
    塔下補兵:
    ①、 藍爸爸在手 盡管可以用技能補兵W+W+R+R可以收割一大批小兵
    沒有藍爸爸的時候一定要注意不能浪費藍 如果藍都用來補兵的話 對面的AP絕對不會跟你客氣的
    ②、妖姬的普通攻擊很爛的點擊一個目標的時候會有一定的延遲 所以會導致總補不到小兵
    之前我也補不好 氣的我直跺腳 跟男朋友學習了一下和大家說一下
    近戰小兵:塔攻+塔攻+A 也就是:讓塔先攻擊小兵2下然后再一下普攻
    遠程小兵:A+塔攻+A 也就是:一下普攻+一下塔攻+一下普攻
    對線以及GANK技巧:
    對線:
    ①、第一個藍爸爸要讓給打野的 所以要盡量保持自己的藍在3/5左右
    ②、6級以前可以適當的用Q+W來消磨對面AP的血量
    ③、第二個藍BUFF一定要讓打野的給你此時也就6級了
    我會選擇W+Q+R+E 或者E+Q+R+W+W打對面一次然后回家
    如果能收割人頭最好了 收割不到要快速回家以免被GANK
    GANK:
    ①、游走前一定要注意把兵線推過去再GANK 不然上下路都會猥瑣 很難收割人頭或者拿到助攻
    ②、兵線如果在塔下的話W到塔下Q+R( +E + 點燃)
    ③、如果要火拼的話建議還是E+Q+R+W+W
    團戰小技巧:
    ①、需要很風騷的走位然后果斷W+冥火+Q+R秒掉對面的ADC或者AP
    ②、如果ADC發展的比我好 那么開團的時候 對面肯定是圍攻你們的ADC
    此時我會把所有的技能打正在攻擊我們ADC的人Q+R+W+E+點燃
    ③、推塔時 我會消磨他們的血而樂芙蘭絕對有讓他們滿血出門 血底回家的能力
    回家一個 塔也就輕松拿下
    ④、5V5團戰時配合隊友 第一時間先秒掉一個 這樣才會走向勝利
    但如我秒掉的是輔助或者打野 那么我已經沒有逃生與高傷技能了
    此時我會用E來阻止追殺我的地方英雄保住自己的性命
    個人總結:
     我認為只要注意走位 補兵以及GANK都對妖姬的發展有很大的幫助
    再就是盡管妖姬的失誤率很高 也要盡量避免失誤
    最最重要的是技能的連招 :
    高傷連:W+Q+R+E+W+點燃 orQ+R+E+W+W+點燃
    比較保險的:Q+W+E+點燃+Q+R
    逃命連:W+R+E
    控制連:E+R ( 能用到的時候很少 通常不建議這么連 )

lol妖姬如何出裝傷害高法穿鞋(前期先出一下過度,后期裝備滿了可以換掉,妖姬追人逃跑都挺強的)鬼書或圣杯(順風出鬼書)帽子(疊法強)殺人書(順的話這個一定要出)中亞(增加生存能力)法穿棒(后期妖姬比較疲軟 , 法穿棒還是很有必要出的)
必出裝備:鬼書或圣杯帽子法穿棒
可選性裝備:冰杖中亞殺人書法穿鞋深淵權杖
英雄聯盟妖姬出裝和技能加點妖姬是屬于前期英雄,是LOL中爆發輸出最高的英雄..
加點主Q副W 一級E 有大點大
出裝方面跟一般的爆發APC出裝差不多.
法穿鞋 帽子 冥火 幽魂面具 深淵權杖 梅賈的竊魂卷軸(殺人書)
還可以出虛空之杖(法穿杖)或者遠古意志
幽魂面具 虛空之杖都是加法穿的 幽魂的話有加血比較適合前期生存20的法穿會在前期讓你的法術很疼
虛空之杖的話更多的是體現在后期 大家魔抗都上來了 40的法穿很有必要出了
lol詭異妖姬出裝出裝攻略出門
     多蘭之戒
     生命藥水     監視圖騰(飾品)
現在妖姬爆發不如從前,出多蘭比較穩 。
中期
    法師之靴   
     滅世者的死亡之帽     蘭德里的折磨
補雙多蘭過度出冥火和帽子開始carry全場 , 收線支援逃命都到了一個異常瀟灑的程度 。
核心
     滅世者的死亡之帽
     蘭德里的折磨     虛空之杖
‍     深淵權杖
想秒誰就秒誰
 
符文×9高級法術穿透印記+0.87法術穿透
×9高級護甲符印+1護甲
×9高級魔法抗性雕紋+1.34魔法抗性
×3高級法術強度精華+4.95法術強度
lol詭術妖姬出裝順序專注妖姬854盤,裁決之地13-28級用的全部是妖姬 , 轉服諾克薩斯1-30級全部用的妖姬,我是直接買妖姬練起來的 。
出門裝:
出門有2種出裝思路 。鞋子3血是比較常規的一種出裝 , 妖姬的爆發很強,前期Q+W的命中對面的話就是帶掉對面半血了 。所以一般消耗型的AP,如劍圣、酒桶等等,對妖姬的優勢是很明顯的 , 但因為Q+W觸發了二段傷害并CM對線,這樣就可以在CM的時候力求殺掉對方 。
還有一種出門直接帶多蘭,先點出魔影迷蹤,因為1級的魔影傷害比1級的Q要高 。如果你單單只認為魔影迷蹤的射程是600 , 那是一個錯誤的概念,因為這是一個范圍技能 , 它的最遠觸發距離是600 , 但還有100左右的AOE范圍 , 所以對于1級來說W的效果甚至比Q來的要好 。但是耗藍是一個問題 , 爆發型英雄必須控藍 。前期恢復10法力,估計要在6-7秒左右,這段時間其實是很長的,這就是為何要帶多蘭 。

前期:
力求拿到1個人頭再回城(注:千萬不要和對線1換1,因為你是妖姬,后期乏力無比,前期1換1是很傷的)
一種出裝思路是出1-2個多蘭+法穿鞋(對應上面第一種出裝),我一般是出2個多蘭加法穿鞋開始憋錢 。
還有一種是1級鞋子+殺人書(對應上面第二種出裝) 。因為魔影迷蹤的關系,所以鞋子可以先不升級法穿的效果 。等到錢夠再補法穿鞋 。對于妖姬來說,一但錢夠,或者人頭收夠,就回城補裝,因為你是極限爆發,會有輸出冷卻,在線上耗著也殺不死對面,反而會被推線型英雄壓制到塔下,導致無法回去補給的情況 。

進入中期后的出裝思路如下:
1.帽子+法穿\骷髏+冰杖\吸血書
2.冥火+帽子+骷髏
3.帽子+冰杖+吸血書(這已經是很逆風的局了)
下面說這么出裝的理由:
1.首先帽子+法穿 , 是AP中后期比較傳統的出裝方式,但并不是無腦這么出 。你肯定先憋帽子,這是無可厚非的 。但帽子出完以后,你得有意識的看一下對線的肉和半肉,看他們是針對ADC出裝還是針對AP出裝 。如果是針對AP出裝(一般都針對ADC出裝),那你就出法穿/骷髏,因為不是大后期的關系,所以我覺得法穿和骷髏的效果是差不多的 。因為你還是一樣WQRE+點燃突進秒后排 , 或者QRWE+點燃秒前排的半肉 。你還是能秒,所以法穿的效果依然存在 。而局部團戰使得骷髏的效果還沒有被放大,而骷髏杖這會影響到你個人的爆發傷害 。所以這兩件裝備其實是差不多的 。出冰杖和吸血書無非就是撐血,保命 。個人感覺沙漏和女妖對妖姬沒有大用 。
2.出冥火,你手速快的話 , 出冥火是一個不錯的選擇 。而且新版本修改了冥火的射程,Q的技能射程是700 , 冥火的射程是800 。但前期較S2版本沒有了工資裝,所以出冥火感覺經濟的代價有點大 。而且后期團戰的情況下,很難保證WQRE+冥火+點燃,WQR+冥火+E+點燃,或者QR+冥火+WE+點燃,能夠很好的輸出 。而且冥火太依賴手速,所以顯得不夠穩定(我說的不是傷害不夠穩定 。)
3.出冰杖和吸血完全是因為你前期發的太好,對線起手就集火你 。(一般團戰都是先集火對面ADC或者輸出型的半肉)妖姬團戰確實有點虛,而且團戰被控制以后 , 不是殘就是跪 。力求秒掉對面的ADC或AP,自己還能活下來 。然后看到別人集火本方的ADC時 , 盡可能的沖上去保護他,理解為炮灰我也沒有意見 。

為什么不出沙漏和女妖呢?
首先 , 妖姬是一個大爆發(以QRWE為例),所有的傷害打出只需要1秒,甚至更少 。而小爆發(QWE為例),大概中間有10秒左右的輸出真空 。而你開一個沙漏只有2秒時間 。況且你點出沙漏 , 還不如直接用魔影迷蹤突進或者撤退 。魔影迷蹤的關鍵是“能進能退” 。
其次,后期團戰中,女妖的作用也是有限的,這我就不多說了 。妖姬的被動技能在團戰中感覺就像沒有 。裝備全部堆傷害 。
法傷就是妖姬存在的意義