武神pk加點_DNF求一套完美的武神PK場加點,附加詳細說明,新手...

DNF60級武神刷圖加點?。?/h3>【武神pk加點_DNF求一套完美的武神PK場加點,附加詳細說明,新手...】SP模擬器加點情況:
職業:武神
等級:60
總SP:4171
已用SP:4140
剩余SP:31
任務獲得:690
已借SP:0
=======【技能分類】=================
-------【體術】---------------------
背摔 , 等級:1
-------【念氣】---------------------
念氣波,等級:1
-------【狂暴】---------------------
拋沙,等級:1
-------【武術】---------------------
上勾拳 , 等級:5
強制-上勾拳,等級:1
前踢,等級:5
拳套掌握,等級:1
鷹踏,等級:17
武神步,等級:6
下段踢,等級:10
碎骨,等級:18
武神強踢,等級:7
疾風追擊,等級:5
崩拳,等級:5
紛影連環踢,等級:8
閃電之舞,等級:11
升龍拳,等級:1
寸拳,等級:13
柔化肌肉,等級:1
強拳 , 等級:10
弱點感知,等級:10
霸體護甲,等級:3
鐵山靠,等級:1
強制 - 下段踢,等級:1
旋風腿,等級:1
-------【通用】---------------------
輕甲精通,等級:1
后跳,等級:1
強制 - 后跳,等級:1
散打輕甲精通,等級:1
受身蹲伏,等級:1
DNF求60級武神完美PK加點職業:武神 Lv 60 總SP:4006 已用SP:3980
折頸,Lv 5(多了一個控怪技能,要是PK建議加高4更好連招 , 用的好真的是神技 , 也有只加1的)
背摔 , Lv 5(為了出強制)
強制 - 背摔 , Lv 1(強制能讓連招更連貫)
分身,Lv 4(PK 封路,壓制起身,等CD , 或者擋子彈,吸引BB 。)
蹲伏,Lv 1(PK要加,能躲上段攻擊技能)
上勾拳,Lv 10(PK有不加滿的么?刷圖加5出強制也行)
強制 - 上勾拳,Lv 1(上面有解釋)
前踢,Lv 5(前置)
崩拳,Lv 20(散打PK神技,不滿別PK , 刷圖可以加5)
強制 - 崩拳,Lv 1(一定要出)
鷹踏,Lv 5(為了出旋風腿)
旋風腿,Lv 1(格斗系沒有不加的 , 不出強制請加1)
霸體護甲,Lv 10(雖然時間短,但是加上以后 近身的能力強了,PK刷圖必滿)
鐵山靠,Lv 1(全程霸體PK不錯)
下段踢,Lv 10(前置)
強制 - 下段踢 , Lv 1(同時也是,碎骨的強制)
碎骨,Lv 18(猛啊 , 主要傷害技能之一)
升龍拳,Lv 1(用于連招浮空)
閃電之舞,Lv 1(猛啊 , 主要傷害技能之二,純PK可以加+1或+5,然后多出來的SP加滿鋼筋鐵骨200SP)
柔化肌肉 , Lv 4(夠了,PK場能中斷2次)
強拳 , Lv 4(前置)
弱點感知,Lv 10(就靠它殺人越貨)
疾風追擊,Lv 5(前置)
紛影連環踢,Lv 1(嚇嚇人,傷害還是很客觀)
寸拳,Lv 1(這個組隊刷圖還行,有人吸怪的時候放放 。出招收招太慢,距離太近)
武神步,Lv 1(送的 。。。復制請注明出處 QQ: 771860 ....wiwoio)
鋼筋鐵骨 Lv 10
受身蹲伏,Lv 1 (任何職業想PK有不加的么?)
其實大部分都很相似 每個人都有一些小出路這樣才有不同的風格
總結一下別人的經驗自己加出 有特色并且合適的加點吧
武神PK加點DNf官方智囊團為你解答信譽保障謝謝【武神】刷圖加點
背摔,等級1
折頸 , 等級1(這個無論刷圖還是PK都很好用)
*********【氣功】*********
念氣波 , 等級1
*********【街霸】*********
拋沙,等級1
*********【散打】*********
上勾拳 , 等級5
強制-上勾拳 , 等級1
前踢,等級5
鷹踏,等級20(有人說+17級,但是20級更變態)
拳套掌握,等級1
武神步 , 等級1
旋風腿,等級1
霸體護甲,等級5
崩拳,等級12(我把剩余的點都加這了,有人說要滿,但是這招配上強拳硬直足夠了吧?)強拳,等級10
下段踢,等級10
碎骨 , 等級18
弱點感知,等級10
柔化肌肉,等級3(3級刷圖夠了)
寸拳,等級13
升龍拳,等級1
閃電之舞,等級11
武神強踢,等級7
疾風追擊,等級5
紛影連環踢,等級1(個人覺得刷圖沒什么用 , 漏洞百出)
*********【通用】*********
輕甲精通,等級1
后跳,等級1
強制-后跳,等級1
散打輕甲專精 , 等級1
受身蹲伏,等級1 pkj加點背摔 1或5 (我沒加,怕按錯,點也不太夠 。。。從而導致pk時閃舞cd沒好面對霸體技能無解- -)鋼筋鐵骨 滿 (除非你裝備特別好 , 否則必加,武神防和血量都很重要)分身 4或5 (勉強算是散打的控制技能- -)上鉤 滿 出強制疾風追擊 1強拳 4 前置前t 5 (是否強置看個人習慣)下t 10 出強制鷹踏 5 前置 (高段pk盡量別用 。。?;径急环磽?。。。)碎骨 滿崩拳 滿 出強制霸體 滿 (我一開始3 后來慢慢補滿 。。。后來發現這樣做得好處 。。。讓你更珍惜那短暫的霸體 。。。)弱點 滿 (打紅眼必備 , 血少時候的miss能讓你之前的努力完全白費)旋風腿 5 出強制 (很多人只加1,原因后面會說 。。。)鐵靠山 5 出強制 (也蠻多只加1,原因后面一起說- -)柔滑肌肉 4(讓你打出無限變化的技能)折頸 3 (一直想學,一直不夠點= =)升龍 1寸拳 1閃舞 1紛影 1受身蹲伏 1躍翔 1 (躲招- -)說明:有爭議是否出強制的我全部都出了 。。。最明顯的效果是:sp不夠- - 好處是:絕對的奔放型風格 , 完全的速度型瘋子 。。。讓聊天里經常出現:“你快得變態?。弊氨福鶴轄鵂綈?+3攻速 風衣 +3攻速 3移動 諾斯瑪爾下身一套 +2攻速 諾斯瑪爾鞋子 +1攻速 墨竹 +3移動 娃娃鏈 賢者 頂高血量(有錢就王者 靈犀) 武器:散月 風影45級以前我一直用的是奔雷的移動裝,后來換了攻速套,感覺對散打來說 攻速是明顯重要過移速的,這個和技能有關,散打起手技能很多都是突進技能,攻速快了,技能行進速度就會變快,加上崩拳的短cd時間 , 夸張點說可以用崩拳代替跑步- -還有就是武器,看了較多視頻,很多散打在pk場攻擊只有1100-1300,然后說散打攻擊低 。。。當然有部分玩家說要追求華麗,這個先不討論,單純從輸贏的角度上說,散打的攻擊還是很重要的 , 相信玩過格斗的都明白,面對miss格斗是多么的無力,如果對手裝備強化高點,出保護是多么奢侈的事情 。。。所以攻擊1400是低保,1600是正常 , 1800你會感覺很爽 , 再高了也不好連了 。。。PK經驗:起手技能分析:1.崩拳 :act2 散打的神技,很多小散打說:“這招沒霸體啊,也很容易被破” 。其實不然,前提是你必須把它+到15以上,cd時間短 , 技能行進中短暫無敵,較遠的打擊距離,命中后的高僵直 , 連招中的無視保護的傷害添加,用好了崩拳 , 實力絕對提高幾個層次!再說說需要注意的地方,對于出招距離的把握 , 舉個例子,槍手面對你膝撞,崩拳用的后的直接飛去他后面,反身xx上鉤;距離把握不好的,崩拳到他面前讓他撞- -經驗決定一切 。。。。2.上鉤 :說這個是起手技能其實有點勉強,但如果攻速到了一定程度就完全不同了,xxx上鉤也有一定的突然性,能起到一定的壓制作用,這就有點像槍手的浮空鏟,用的好的直接浮空,用不好讓別人浮空- -!另外還要注意一點,老有人說上鉤拼不贏上挑,膝撞等 。。。實話說,拼贏的機會起碼有70以上,前提是你要明白,上鉤基本不單獨使用的,要么x上鉤,要么xx上鉤 或者 xxx上鉤,是否有這x就決定了你能否拼贏對方的霸體(圣職除外 , 空斬全程霸體,怎么拼- -),相當于槍手膝撞互拼,基本是后按的贏,多練練就明白了 。。。。3.鐵山靠 :非常無恥的技能,也導致了低段中鐵山cd流的出現- -!同時,也有個致命的弱點:收招慢 。。。銀落就像專門克制這技能似的 。。。因此想到高段,就要把握好這招的使用時機,用得好絕對是壓起身,連招起手的利器(柔化后接上鉤或升龍),用不好直接就被別人一套- -4.旋風腿 :準確來說是旋風取消x或z,玩格斗首先要練好的就是這個 。。。很多人會說,這招太容易被破,的確旋風腿被破的幾率是挺高,但注意下以下幾點能讓被破幾率減少,一、取消的時間,這要靠感覺,旋風腿每次出現攻擊判定之間是有間隔的,在傷害出現后的一瞬間按c取消接x或z,能讓被破的幾率大大減少;二、盡量繞身后,這個就不多解釋了,字面理解;三、面對白手,千萬別繞身后(逆轉無恥),正面起手,一碰到就按c吧 。。。漫游也一樣,前后沒區別,也是一碰到馬上按c(自動反擊更無恥- -) 。連招:沒什么好說的,浮空后撞撞上鉤什么的是基礎 。。。主要說說破保護,也就是一套把彈藥連空血的意思(只是舉例 。。。沒有職業偏見- -)旋風腿取消x +xx下踢+xx崩拳+xx碎骨+xx下踢+xxx上鉤 浮空后就不說了很多人說這套在act2不成立,只有在act1強拳的情況下才能成功,其實不然 。只要你手速快,攻速夠 , 一樣可行,成功率有70%左右吧,當然還要考慮對方職業和硬直,如果是彈藥,戰法,機械等等,盡情連吧- -還有就是倒地后的破保護,也就是別人倒地后傷害大于一定比例直接站起來 , 這主要是靠閃舞來完成,下t 碎骨 上t 下t 閃舞(血少的就少踢1 、2 下),只要不是大血牛,沒出miss,基本也就站起來(攻擊太低的別來叫- -),起身后怎樣連就簡單了 。。。崩拳 , 升龍 。。。柔化的使用:遠距離y軸霸體突進:xxx崩拳 +鐵山 中距離霸體浮空:鐵山 +升龍 鐵山+上鉤
華麗浮空傷害爆發技- -?。鶴滄采瞎?馬上+柔化 寸拳 崩拳 碎骨 散舞(1秒左右時間1W多的傷害比較嚇人)
霸體護甲:散打招牌技能,實用性也的確不錯,不過也是那句,你會用3級的時間就足夠了 , 不會用 11級也白搭 。。。用法=跑位+機會把握能力=實戰經驗 。。。。。
DNF85版本武神刷圖,PK加點Lv 85 格斗家:女 > 散打 > 武神
SP: 全部 10770,已用 10735,剩余 35
TP: 全部 36 , 已用 36,剩余 0
>>>>> 通用技能 <<<<<
后跳: Lv 1
受身蹲伏: Lv 1
基礎精通: Lv 85
物理暴擊: Lv 10
>>>>> SP技能 <<<<<
LV 1 階梯
- 散打輕甲專精: Lv 1
- 上勾拳: Lv 1
- 前踢: Lv 1
- 下段踢: Lv 5
- 背摔: Lv 1
LV 10 階梯
- 鷹踏: Lv 1
- 崩拳: Lv 5
- 強拳: Lv 20
LV 20 階梯
- 霸體護甲: Lv 1
- 鐵山靠: Lv 31
- 碎骨: Lv 10
LV 30 階梯
- 弱點感知: Lv 19
- 柔化肌肉: Lv 5
- 寸拳: Lv 26
- 升龍拳: Lv 1
LV 40 階梯
- 閃電之舞: Lv 23
- 紛影連環踢: Lv 21
- [覺醒]武神步: Lv 13
LV 50 階梯
- [覺醒]武神強踢: Lv 8
LV 60 階梯
- [覺醒]破碎拳: Lv 13
LV 70 階梯
- [覺醒]升龍霸: Lv 8
- 神武之力: Lv 4
- 虎嘯神拳: Lv 1
LV 80 階梯
- 圣武連環破: Lv 3
- 極武霸皇拳: Lv 1
>>>>> TP(EX)技能 <<<<<
強化 - 鐵山靠: Lv 5
強化 - 寸拳: Lv 5
強化 - 閃電之舞: Lv 5
強化 - 紛影連環踢: Lv 3
dnf武神pk技能加點散打-覺醒-武神60 SP:3930
10 上勾拳(必加技能)
1 強制-上鉤拳(必加技能:不出沒法連)
5 前踢(前置技能)
10 下段踢(必加技能--也是前置技能)
1 強制-下段踢(必加技能:掃地技能)
5 鷹踏(前置技能)
1 旋風踢(起手技能:旋風踢+C+上鉤拳)
17 蹦拳(起手技能:蹦拳+上勾拳:本來想加滿SP不夠)
1 強制-蹦拳(出和不出 , 就是天壤之別)
10 霸體護甲(PK時關鍵時刻開:簡單靠近敵人方法)
10 強拳(PK時加強拳擊中敵人,敵人也遲鈍)
1 鐵山靠(看時機用吧:鐵山靠+上勾拳:想出強制SP不夠)
18 碎骨(為了出腳速度:敵人受身蹲伏都踢不上)
10 弱點預知(40%暴擊 10%命中:加了這個PK基本沒miss)
4 柔滑肌肉(想加到6 可惜SP不夠---刷圖中斷4次,PK中斷2次)
(可以強制任何技能:升龍拳+(柔滑)背摔+碎骨+下段踢)
1 寸拳(PK時看時機用吧:升龍拳+(柔滑)背摔+碎骨+下段踢)
1 升龍拳(PK槍類職業:他們跳的時候看好時機和位置)
11 閃電之舞(相信這個技能吧,很爽踢11下,刷圖、PK都很牛)
1 幻影連環擊(PK絕對不用:只是為了刷圖)
1 武神步(為了省SP還是別加了 T T )
7 武神強踢(刷圖用的,PK根本用不上:本人為了刷圖用)
1 背摔(PK時候槍累職業,敵人站在你前邊:受人蹲伏+背摔+碎骨+下段踢)
1 受身蹲伏
以上是我的PK加點,雖然有幾個技能不是PK用,不過刷圖也用的上 。PK、刷圖可以兼容個人認為 。說下幾個我的PK連擊技能:
第一套:(開局用的)前提:弱點預知 柔滑筋骨
旋風腿+C+上勾拳+前前X+前前X+上勾拳+(柔滑)背摔+碎骨+下段踢
第二套:(閃電之舞 技能好后)前提:弱點預知 柔滑筋骨
蹦拳+上勾拳+前前X+前前X+上鉤拳+(柔滑)閃電之舞[在結束時候停在對反面前時候]+(柔滑)背摔+碎骨+下段踢
第三套:(升龍拳 技能好后:還要看好時機)前提:弱點預知 柔滑筋骨
升龍拳+(柔滑)背摔+碎骨+下段踢
第四套:(升龍拳 閃電之舞 技能都好后)前提:弱點預知 柔滑筋骨
升龍拳+(柔滑)閃電之舞[在結束時候停在對反面前時候,也可以舍去閃電之舞]+(柔滑)背摔+碎骨+下段踢
{解釋下前提的兩個技能:弱點預知是為了出miss的幾率變低,柔滑筋骨不用說為了能強制下一個技能}
閃電加10級就夠,第11級不加攻擊次數 。
崩拳要滿 , 關系到連招問題 。
PK場里弱點不加命中 , 別加了 。
分身要加出來,很實用 。

以上內容僅供參考,有些技能如果喜歡也可以加,反正看個人喜好,哪個用的順手就用哪個 。
如果有其他問題還可以擴展 。
望!
更多擴展補充
擴展
現在85版本了都比

補充


擴展
?

補充
這個是方案傳送門

DNF70版本武神刷圖怎么加點最好?上 勾 拳 + 5
前踢 + 5
鷹踏 + 1(1點就夠,刷圖不可能一直跳著踩別人的頭吧)
下 段 踢 + 10
疾風追擊 + 5(包括上面4個技能,完全為了出下面大技的前制)
霸體護甲 + 10(為什么只加10點,是為了配合強拳 弱點感知 肌肉柔化 的CD4個輔助技能一起消失,一起加)
崩拳 + 5(沒多大用的技能,也是為了出前制)
強拳 + 滿(不滿別玩武神了)
鐵 山 靠 + 滿(這是個有爭議的技能,點了EX,傷害還是非常高的)
碎骨 + 滿(武神必滿技能,傷害高,還能使怪變烏龜[減速])
弱點感知 + 滿(40%的暴擊和11%的命中你想要嗎?想要就點吧,不想要可不點)
肌肉柔化 + 5(無限強制技能 , 省了你所有強制的SP點,不加滿對不起這個號)
寸拳 + 滿(不滿別玩武神)
升 龍 拳 + 5(5點既夠,如果不是為了出EX,我真的只會點1)
閃電之舞 + 滿(很漂亮的技能,玩武神的都懂這個技能 , 不多說)
紛影連環 + 8(聚怪不錯,傷害一般,SP少的時候可點5 , SP多可多點幾點)
武 神 步 + 滿(不滿你不算武神)
武神強踢 + 滿(那個腳真的好厲害,滿吧)
EX技能
強化寸拳+ 2
強化鐵山靠+ 3
破 碎 拳+ 3
升 龍 霸+ 1
力量之源+ 3
屬性攻擊+ 3 (我走的是火屬性,所以還是要滿滿的)
基本技能 熟練 + 3(30%的傷害?。?br />
為什么我沒點物理暴擊,因為弱點感知加滿有42%的暴擊,而物理暴擊加滿才10% , 所以放棄物理暴擊
為什么EX技能沒點命中,第一,EX點不夠,第2,弱點感知加滿 也有11%的命中
還有就是放棄了所有技能的強制,因為肌肉柔化+5的話技能CD時間30秒技能持續30秒,40級以上的技能可以強制中斷而使用其他技能,也就是說,
40級以上的技能可以無限強制,所以沒必要出技能的強制了 , 肌肉柔化就代表了你所以技能的強制 。
這是我個人刷圖加點,希望對大家有幫助,如果有不合理的地方 , 請大家多多見諒,相互學習