DNF女散打PK加點怎么加=======【技能分類】=================
-------【體術】---------------------
背摔 , 等級:5
強制-背摔,等級:1
折頸,等級:1點很充足如果大家喜歡這個技能就加滿吧
鋼筋鐵骨,等級:20(PK沒人會嫌自己防高吧 。。。而且在高段PK場中,裝備的強化等級會被削弱甚至歸0,加滿鋼筋能讓你獲得更多的防御優勢)
金剛碎,等級:28(突襲神技,逃跑神技,加滿傷害一般,不過意識好的話,很容易得手,在雙方互相牽制的情況下能夠不知不覺磨掉對方一大塊血 , 所以個人推薦滿 。如果實在不習慣,可以1
-------【念氣】---------------------
念氣波,等級:1
雷霆背摔,等級:1(傷害不高,不過有感電的可能,所以學了1,喜歡可以加滿 , 不喜歡的可以不加)
分身,等級:滿(對付藍拳、白手等近戰壓制職業,分身可以起到一個小無敵的作用,把自己圍在中間上BUFF , 連招結束把對手圍在中間壓制他 。對喜歡跳的槍手也有奇效)
-------【狂暴】---------------------
拋沙 , 等級:1
蹲伏,等級:1
-------【武術】---------------------
上勾拳,等級:10
強制-上勾拳,等級:1
前踢,等級:5
拳套掌握 , 等級:1
鷹踏,等級:滿(踏3下足夠了,對制空能力差的職業有奇效,也可以用來壓起身)
武神步,等級:滿
強制 - 前踢,等級:1
旋風腿,等級:5
強制-旋風腿,等級:1
下段踢,等級:30(核心技能之一 , 必滿)
強制 - 下段踢,等級:1
崩拳,等級:26(突襲核心技之一 , 必滿)
強制 - 崩拳,等級:1
強拳,等級:滿
霸體護甲,等級:滿
鐵山靠,等級:5
強制 -鐵山靠 ,等級:1
碎骨,等級:23
弱點感知,等級:14
柔化肌肉,等級:5
寸拳,等級:5
強制 -寸拳 ,等級:1
升龍拳,等級:1(說實話傷害不高,而且還是個大漏招,1吧)
閃電之舞,等級:16(核心技能,必滿 。掃地傷害強勁,如果攻擊很高的話,有可能破保護)
疾風追擊,等級:5(前置點)
紛影連環踢,等級:1(不給力晶體技能2號)
-------【通用】---------------------
輕甲精通,等級:1
后跳,等級:1
強制 - 后跳 , 等級:1
散打輕甲精通,等級:1
受身蹲伏,等級:1
翔躍,等級:1
遠古記憶 , 等級:1
不屈意志,等級:10
物理暴擊,等級:滿
力量之源,等級:滿
體力之源,等級:3
精神之源,等級:3
命中精通,等級:3
回避精通,等級:3
屬性抗性精通,等級:3
屬性攻擊精通 , 等級:3
散打PK 加點,和最好的裝備作者:Talenk@恨 | 2010-01-04 17:58一.首先我先為大家講述一下什么事散打 , 散打的職業PK特點和PK技巧一、散打相對于其他職業來說,有著自己圖特的優勢 , 例如:霸體 。有些玩家說散打PK用霸體很無恥,多次要求我們不開霸體與其PK,這是什么?不就是讓柔道別開暴力抓取,不讓街霸荼毒,不讓狂戰開雙刀一樣么??!散打在PK場霸體時間為10秒上下(加滿),在霸體條件下,我們可以逃脫很多攻擊,就像有玩家說回避很重要,我說有霸體我要回避有何用??!有狂戰玩家把不去意志點得很高,但我們散打不需要,因為在霸體情況下 , 沒有什么對手可以打斷你的攻擊(破霸、冰凍除外) , 巧用霸體是散打必須會的!在PK場開霸體前一定要給對方一記重重的碎骨,下面我們談談碎骨 。二、眾所周知,碎骨是散打覺醒技能——武神強踢的前置技能,所以,碎骨具備武神強踢的幾個性質,其攻擊力強 , 有使對方減速的特效,而碎骨攻擊速度慢,最好配合下段踢或對方倒地僵直等特殊情況下使用,碎骨可以讓對方減速,這可以更好的讓你追擊上去 。談到特殊狀態(減速、倒地、冰凍、僵直等),我們就自然而然的想到起首、連招,下面我就說一下散打的起首 。三、散打起首有如下幾個,①上鉤拳+強制鐵山靠(撞倒)或上鉤+強制鐵山靠+強制背摔(扯影)②旋風腿之后按跳(終止旋風腿)+普通攻擊(此時在空中,跟跳按普通攻擊效果一樣)+折頸(偷學柔道)③崩拳+上鉤(對方浮空) ?;臼沁@3個起手,別的都是這3個簡化或復雜化而出的,下面我為玩家詳細講解一下 。①上鉤拳+強制鐵山靠都是附加霸體效果,所以不容易讓對方破招,鐵山靠撞到之后可以掃地,即下端踢+碎骨+上踢+旋風腿終止鷹踏(操作如起手②)+下段踢+閃電之舞+下端踢+上踢(此時如果碎骨冷卻了再加個碎骨然后上霸體追擊) ?;虺队氨乘ぶ蟾鲜鲆粯?。此起手應注意的是對方放破霸攻擊 。②旋風腿擊中對方過一點點時,此時對方僵直,取消旋風腿,按相反方向鍵(例如你旋風腿是向←攻擊取消按普通攻擊前要按→),之后按普通攻擊(增加對方僵直時間且對方不倒地),然后折頸,之后對手處于背對著你 , 你就可以任意攻擊了(*^__^*)嘻嘻……此時起手應注意 , 旋風腿追擊敵人時,不要跟對方在一條線上,因為旋風腿沒霸體效果 。③崩拳是可以錯位攻擊的所以擊中對手而不被對手破招的幾率很大,崩拳讓對方僵直,連上鉤會讓對方浮空 , 之后怎么連,你隨意 , 也是這幾個起手最簡單也最需要苦練的,這種起手需要注意的也是,本身沒有霸體效果 , 會被破招,最好跑位到對方背后攻擊對手 。四講完起手我們就講講pk中常用的連招,①對方浮空,→→X→→X上鉤→→X→→X上鉤,連到對方保護,或MISS然后掃地(掃地已在三-①中講解) 。②對方浮空+肌肉柔滑+寸拳+碎骨+閃電之舞+上踢,然后掃地,能掃幾下掃幾下,掃完就跑位 。浮空可以很多種,例如:升龍拳,上勾拳 。這里應該注意的是升龍拳沒有霸體,可能被對方破招,最好在上霸體后,或對方僵直眩暈后使用,上鉤則可以上鉤→→X→→X上鉤→→X→→X+上踢+升龍拳......很多大家自己研究吧 。。五跑位是大家都必須會的,這個需要練習,PK時跑位、預判,可有效的攻擊對方玩家,打斷對方玩家的PK節奏,即對于技能冷卻連擊的感覺(很深奧哦) , 而且散打的一大特點就是跑 , 因為武神步的關系,跑的越多攻擊越強,而且散打攻擊力強 , 不想劍魂那樣一連到底不保護,所以跑位抓住對方漏洞一擊致命,很重要?。∫隕暇褪俏葉隕⒋騊K的理解 , 下面講解一下加點和原理!二、散打的加點一PK加點不容置疑的是鋼筋鐵骨,加滿防高背摔+1或+5出強制,+5出強制是為了扯影,不習慣扯影的同學們就+1,破霸體,附帶效果無敵,逃跑、破招用 。分身不加或加滿,逃跑、擋子彈、混亂對方玩家節奏街霸的伏蹲要加,躲漫游子彈之類的 , 伏蹲時可以滑行前進 , 可在霸體不能使用的情況下縮短跟對方玩家的距離,進行攻擊 。下段+10出強制上踢+5出強制鷹踏+5前置旋風腿+1或+5出強制(扯影用)碎骨加滿(很強)崩拳加滿出強制(僵直對方玩家,神技)疾風追擊喜歡紛影連環踢的同學們疾風+5(前置)覺得沒用的不加霸體加滿(小女子時裝和裝備算起來+12下呢,很好用)強拳+4到前置就好,減慢攻速弱點感知加滿,散打最大的缺陷就是命中的,這個buff彌補這個不足肌肉柔化+4PK場可連續中斷2次鐵山靠+5出強制升龍拳+1,保護多了閃電之舞加1到5保證在10下之內,可以繼續掃地,對自己掃地不自信的+6,最后一下是分開,可以逃跑寸拳+5出強制紛影連環踢喜歡加就加 , 附加效果霸體,僵直,但記住最后一下要崩拳,以保證繼續練(疾風追擊+5前置)武神步加滿不多說 , 散打要多跑偷學柔道折頸(神技?。┘勇奘影蘊? ,附帶無敵效果和僵直效果受身伏蹲+1PK保命技都不差10sp二刷圖加點背摔+1(逃出怪的包圍)上鉤+5強制鐵山靠+1撞飛有霸體的怪下段+10上踢+5疾風追擊+5前置不多少鷹踏+滿或寸拳+滿(有一個選的就別選另一個SP不允許)碎骨+滿弱點+滿強拳+滿霸體+滿閃電之舞+滿(單體攻擊霸氣,攻擊時還判定自身無敵)紛影連環踢+滿武神強踢+滿武神步+1崩拳+5或不加剩下的點加命中和暴擊四、散打的裝備一PK裝備建議①【紫金守護肩】【黑暗城的奔雷輕甲上衣(移動+1)】或【黃金戰士胸甲(霸體+1)】【諾斯馬爾斬輕下身】或【黑暗城的奔雷輕甲綁腿、腰帶】或【黑暗城斬輕下身(加冰抗)】【諾斯馬爾斬輕鞋】②【50傳承輕甲套裝】二PK首飾建議①【墨竹手鐲】【冰心兔神項鏈】如果碎了換【達芙妮】或【艾麗絲的星芒】【骸麟的骨戒】或【50冰龍任務戒指(加硬直)】②【泰拉石首飾套裝】③【泰拉石項鏈】【墨竹手鐲】【骸麟的骨戒
DNF散打PK加點 PK 大全大家來評價下最近店面生意很忙,游戲就很少上咯 。。。今天難得休息,準備寫些武神的經驗 。。。只要你能耐心看完,絕對有所收獲 。。。
首先是加點(我54級,不想升了 。。。):
背摔 1或5 (我沒加,怕按錯,點也不太夠 。。。從而導致pk時閃舞cd沒好面對霸體技能無解- -)
鋼筋鐵骨 滿 (除非你裝備特別好,否則必加,武神防和血量都很重要)
分身 4或5 (勉強算是散打的控制技能- -)
上鉤 滿 出強制
疾風追擊 1
強拳 4 前置
前t 5 (是否強置看個人習慣)
下t 10 出強制
鷹踏 5 前置 (高段pk盡量別用 。。?;径急环磽?。。。)
碎骨 滿
崩拳 滿 出強制
霸體 滿 (我一開始3 后來慢慢補滿 。。。后來發現這樣做得好處 。。。讓你更珍惜那短暫的霸體 。。。)
弱點 滿 (打紅眼必備,血少時候的miss能讓你之前的努力完全白費)
旋風腿 5 出強制 (很多人只加1,原因后面會說 。。。)
鐵靠山 5 出強制 (也蠻多只加1,原因后面一起說- -)
柔滑肌肉 4(讓你打出無限變化的技能)
折頸 3 (一直想學,一直不夠點= =)
升龍 1
寸拳 1
閃舞 1
紛影 1
受身蹲伏 1
躍翔 1 (躲招- -)
說明:有爭議是否出強制的我全部都出了 。。。最明顯的效果是:sp不夠- - 好處是:絕對的奔放型風格,完全的速度型瘋子 。。。讓聊天里經常出現:“你快得變態?。?br />
裝備:
紫金肩膀 +3攻速 風衣 +3攻速 3移動 諾斯瑪爾下身一套 +2攻速 諾斯瑪爾鞋子 +1攻速
墨竹 +3移動 娃娃鏈 賢者 頂高血量(有錢就王者 靈犀) 武器:散月 風影
45級以前我一直用的是奔雷的移動裝,后來換了攻速套 , 感覺對散打來說 攻速是明顯重要過移速的,這個和技能有關,散打起手技能很多都是突進技能,攻速快了,技能行進速度就會變快,加上崩拳的短cd時間 , 夸張點說可以用崩拳代替跑步- -
還有就是武器 , 看了較多視頻,很多散打在pk場攻擊只有1100-1300,然后說散打攻擊低 。。。當然有部分玩家說要追求華麗,這個先不討論 , 單純從輸贏的角度上說,散打的攻擊還是很重要的 , 相信玩過格斗的都明白,面對miss格斗是多么的無力,如果對手裝備強化高點,出保護是多么奢侈的事情 。。。所以攻擊1400是低保,1600是正常 , 1800你會感覺很爽,再高了也不好連了 。。。
PK經驗:
起手技能分析:
1.崩拳 :act2 散打的神技,很多小散打說:“這招沒霸體啊,也很容易被破” 。其實不然 , 前提是你必須把它+到15以上,cd時間短,技能行進中短暫無敵,較遠的打擊距離,命中后的高僵直,連招中的無視保護的傷害添加,用好了崩拳,實力絕對提高幾個層次!再說說需要注意的地方,對于出招距離的把握,舉個例子,槍手面對你膝撞,崩拳用的后的直接飛去他后面,反身xx上鉤;距離把握不好的,崩拳到他面前讓他撞- -經驗決定一切 。。。。
2.上鉤 :說這個是起手技能其實有點勉強,但如果攻速到了一定程度就完全不同了,xxx上鉤也有一定的突然性,能起到一定的壓制作用,這就有點像槍手的浮空鏟,用的好的直接浮空,用不好讓別人浮空- -!另外還要注意一點 , 老有人說上鉤拼不贏上挑,膝撞等 。。。實話說,拼贏的機會起碼有70以上 , 前提是你要明白,上鉤基本不單獨使用的,要么x上鉤,要么xx上鉤 或者 xxx上鉤,是否有這x就決定了你能否拼贏對方的霸體(圣職除外,空斬全程霸體 , 怎么拼- -) , 相當于槍手膝撞互拼,基本是后按的贏 , 多練練就明白了 。。。。
3.鐵山靠 :非常無恥的技能,也導致了低段中鐵山cd流的出現- -!同時 , 也有個致命的弱點:收招慢 。。。銀落就像專門克制這技能似的 。。。因此想到高段,就要把握好這招的使用時機 , 用得好絕對是壓起身,連招起手的利器(柔化后接上鉤或升龍),用不好直接就被別人一套- -
4.旋風腿 :準確來說是旋風取消x或z,玩格斗首先要練好的就是這個 。。。很多人會說 , 這招太容易被破,的確旋風腿被破的幾率是挺高,但注意下以下幾點能讓被破幾率減少,一、取消的時間,這要靠感覺,旋風腿每次出現攻擊判定之間是有間隔的,在傷害出現后的一瞬間按c取消接x或z,能讓被破的幾率大大減少;二、盡量繞身后,這個就不多解釋了,字面理解;三、面對白手,千萬別繞身后(逆轉無恥),正面起手,一碰到就按c吧 。。。漫游也一樣,前后沒區別,也是一碰到馬上按c(自動反擊更無恥- -) 。
連招:
沒什么好說的 , 浮空后撞撞上鉤什么的是基礎 。。。主要說說破保護,也就是一套把彈藥連空血的意思(只是舉例 。。。沒有職業偏見- -)
旋風腿取消x +xx下踢+xx崩拳+xx碎骨+xx下踢+xxx上鉤 浮空后就不說了
很多人說這套在act2不成立,只有在act1強拳的情況下才能成功 , 其實不然 。只要你手速快,攻速夠,一樣可行,成功率有70%左右吧 , 當然還要考慮對方職業和硬直,如果是彈藥,戰法 , 機械等等,盡情連吧- -
還有就是倒地后的破保護,也就是別人倒地后傷害大于一定比例直接站起來,這主要是靠閃舞來完成,下t 碎骨 上t 下t 閃舞(血少的就少踢1 、2 下) , 只要不是大血牛,沒出miss,基本也就站起來(攻擊太低的別來叫- -),起身后怎樣連就簡單了 。。。崩拳,升龍 。。。
柔化的使用:
遠距離y軸霸體突進:xxx崩拳 +鐵山 中距離霸體浮空:鐵山 +升龍 鐵山+上鉤
華麗浮空傷害爆發技- -?。鶴滄采瞎?馬上+柔化 寸拳 崩拳 碎骨 散舞(1秒左右時間1W多的傷害比較嚇人)
霸體護甲:散打招牌技能 , 實用性也的確不錯,不過也是那句 , 你會用3級的時間就足夠了,不會用 11級也白搭 。。。用法=跑位+機會把握能力=實戰經驗 。。。。。
Pk各職業簡單攻略:
<!--[if !supportLists]-->1. <!--[endif]-->紅眼:開場拼命追,別讓他開雙刀 , 要開也要連一套 , 之后就多跑位,出招要謹慎 。。。多騙怒爆,血少于一半,開弱點+命中 。。。
<!--[if !supportLists]-->2. <!--[endif]-->阿修羅:越來越無解的職業,高段阿修羅一次爆發=一套20000多的連招 。。。找緊時間,完全壓制的打法 。。。還要騙爆發(范圍大,瞬發,騙起來難度大)
<!--[if !supportLists]-->3. <!--[endif]-->反擊類職業:白手:正面起招,招招打臉- - 漫游:有機會直接上鉤浮空 , xx上鉤面對漫游時絕對的找連的- -!也可以旋風腿不取消騙反擊
<!--[if !supportLists]-->4. <!--[endif]-->柔道:老說是散打天敵,感覺也不太明顯 。。。就是暴力抓克制霸體比較嚴重而已,平時注意跑位,躲開金剛碎 。。。開了暴力就躲一躲 。。。
<!--[if !supportLists]-->5. <!--[endif]-->驅魔:空斬和落鳳收招后都有短暫僵直,把握好機會過去起招,別讓他的外表騙了,其實他蠻脆弱- -
<!--[if !supportLists]-->6. <!--[endif]-->藍拳:完全是比拼跑位(我是跑,他是飄 。。。) , 打得很累,出招要十分謹慎 , 高段藍拳的機會把握能力十分變態,突進的xxx上鉤對藍拳非常實用,旋風腿起招也是很好的選擇 , 崩拳作用明顯減少!
<!--[if !supportLists]-->7. <!--[endif]-->布甲類職業:多跑位找機會 , 2套就ko了 。。。別心軟- -
綜合來說,散打是一個很強的職業 , 多樣的起手技能,奔放的風格,無恥的霸體,在pk強勢職業里絕對能進前3,希望選擇了散打的朋友能用心去玩,一定了成為高手~最后報下名字?。汗愣?區 至尊2武神 月の朦朧
散打PK加點和時裝屬性時裝: 頭部和帽子加施放速度(你只要還PK,就施放,沒錯 。) 臉部和胸部加攻擊速度(都這么加,速度至上 。) 衣服看喜好了,加自己常用大招,可以節省SP,我加的閃電 。褲子你要是滿鷹踏就見鷹踏,我加的是物防,不過有點后悔 。。。鞋子移動,純刷圖加力量 。腰帶加回避 , 打你會出MISS,很不錯 。皮膚物理 , 物理刷圖PK都好使,大部分是物理吧 。加點宗旨: 厲害就行,弱點感知:刷圖 , PK,都要滿 。強拳:只要你還刷圖 , 就滿 。PK隨意 。碎骨:必滿 。鷹踏至少加5出旋風腿 , 刷圖滿 。后面的大招取決于你是PK還是刷圖 。有疑問的話,歡迎擴展 。
DNF女散打純PK加點剩余1060sp,靠 , 前T,寸拳,升龍,拋沙,旋風腿還能選1、2個,
金剛碎開霸體后起手很87
TPpk54,QP加攻防命中miss
>>>>>加點方案<<<<<
職業:格斗家 > 散打 > 武神
等級:85
SP: 全部 10770 已用 9710 剩余 1060
TP: 全部 36 已用 0 剩余 36
QP: 全部 3688 已用 3645 剩余 43
方案傳送門:
>>>>>通用技能<<<<<
后跳:Lv1
受身蹲伏:Lv1
基礎精通:Lv1
物理暴擊:Lv10
>>>>>個性技能<<<<<
強化 - 力量:Lv31
強化 - 體力:Lv31
強化 - 精神:Lv31
強化 - 移動速度:Lv7
強化 - 命中:Lv20
強化 - 回避:Lv20
強化 - 物理暴擊率:Lv7
>>>>>普通技能<<<<<
背摔:Lv1
鋼筋鐵骨:Lv26
金剛碎:Lv38
分身:Lv10
念氣波:Lv1
拋沙:Lv1
蹲伏:Lv1
上勾拳:Lv10
前踢:Lv1
下段踢:Lv41
疾風追擊:Lv1
疾風連擊:Lv1
鷹踏:Lv38
旋風腿:Lv1
散打輕甲精通:Lv1
霸體護甲:Lv20
崩拳:Lv36
強拳:Lv20
鐵山靠:Lv1
碎骨:Lv31
弱點感知:Lv19
柔化肌肉:Lv5
寸拳:Lv1
升龍拳:Lv1
閃電之舞:Lv23
紛影連環踢:Lv21
拳套掌握:Lv1
武神步:Lv13
武神強踢:Lv1
武神PK加點DNf官方智囊團為你解答信譽保障謝謝【武神】刷圖加點
背摔,等級1
折頸,等級1(這個無論刷圖還是PK都很好用)
*********【氣功】*********
念氣波 , 等級1
*********【街霸】*********
拋沙,等級1
*********【散打】*********
上勾拳 , 等級5
強制-上勾拳 , 等級1
前踢,等級5
鷹踏,等級20(有人說+17級,但是20級更變態)
拳套掌握,等級1
武神步,等級1
旋風腿,等級1
霸體護甲,等級5
崩拳,等級12(我把剩余的點都加這了,有人說要滿,但是這招配上強拳硬直足夠了吧?)強拳 , 等級10
下段踢 , 等級10
碎骨,等級18
弱點感知,等級10
柔化肌肉,等級3(3級刷圖夠了)
寸拳,等級13
升龍拳,等級1
閃電之舞,等級11
武神強踢 , 等級7
疾風追擊,等級5
紛影連環踢,等級1(個人覺得刷圖沒什么用,漏洞百出)
*********【通用】*********
輕甲精通,等級1
后跳,等級1
強制-后跳,等級1
散打輕甲專精,等級1
受身蹲伏,等級1 pkj加點背摔 1或5 (我沒加,怕按錯 , 點也不太夠 。。。從而導致pk時閃舞cd沒好面對霸體技能無解- -)鋼筋鐵骨 滿 (除非你裝備特別好 , 否則必加,武神防和血量都很重要)分身 4或5 (勉強算是散打的控制技能- -)上鉤 滿 出強制疾風追擊 1強拳 4 前置前t 5 (是否強置看個人習慣)下t 10 出強制鷹踏 5 前置 (高段pk盡量別用 。。?;径急环磽?。。。)碎骨 滿崩拳 滿 出強制霸體 滿 (我一開始3 后來慢慢補滿 。。。后來發現這樣做得好處 。。。讓你更珍惜那短暫的霸體 。。。)弱點 滿 (打紅眼必備,血少時候的miss能讓你之前的努力完全白費)旋風腿 5 出強制 (很多人只加1,原因后面會說 。。。)鐵靠山 5 出強制 (也蠻多只加1,原因后面一起說- -)柔滑肌肉 4(讓你打出無限變化的技能)折頸 3 (一直想學,一直不夠點= =)升龍 1寸拳 1閃舞 1紛影 1受身蹲伏 1躍翔 1 (躲招- -)說明:有爭議是否出強制的我全部都出了 。。。最明顯的效果是:sp不夠- - 好處是:絕對的奔放型風格,完全的速度型瘋子 。。。讓聊天里經常出現:“你快得變態?。弊氨福鶴轄鵂綈?+3攻速 風衣 +3攻速 3移動 諾斯瑪爾下身一套 +2攻速 諾斯瑪爾鞋子 +1攻速 墨竹 +3移動 娃娃鏈 賢者 頂高血量(有錢就王者 靈犀) 武器:散月 風影45級以前我一直用的是奔雷的移動裝,后來換了攻速套,感覺對散打來說 攻速是明顯重要過移速的,這個和技能有關,散打起手技能很多都是突進技能 , 攻速快了,技能行進速度就會變快 , 加上崩拳的短cd時間,夸張點說可以用崩拳代替跑步- -還有就是武器,看了較多視頻,很多散打在pk場攻擊只有1100-1300,然后說散打攻擊低 。。。當然有部分玩家說要追求華麗,這個先不討論,單純從輸贏的角度上說 , 散打的攻擊還是很重要的 , 相信玩過格斗的都明白,面對miss格斗是多么的無力 , 如果對手裝備強化高點,出保護是多么奢侈的事情 。。。所以攻擊1400是低保 , 1600是正常,1800你會感覺很爽,再高了也不好連了 。。。PK經驗:起手技能分析:1.崩拳 :act2 散打的神技,很多小散打說:“這招沒霸體啊,也很容易被破” 。其實不然,前提是你必須把它+到15以上,cd時間短,技能行進中短暫無敵,較遠的打擊距離,命中后的高僵直,連招中的無視保護的傷害添加,用好了崩拳,實力絕對提高幾個層次!再說說需要注意的地方,對于出招距離的把握 , 舉個例子,槍手面對你膝撞,崩拳用的后的直接飛去他后面,反身xx上鉤;距離把握不好的,崩拳到他面前讓他撞- -經驗決定一切 。。。。2.上鉤 :說這個是起手技能其實有點勉強,但如果攻速到了一定程度就完全不同了,xxx上鉤也有一定的突然性,能起到一定的壓制作用,這就有點像槍手的浮空鏟,用的好的直接浮空,用不好讓別人浮空- -!另外還要注意一點,老有人說上鉤拼不贏上挑,膝撞等 。。。實話說,拼贏的機會起碼有70以上,前提是你要明白,上鉤基本不單獨使用的,要么x上鉤,要么xx上鉤 或者 xxx上鉤,是否有這x就決定了你能否拼贏對方的霸體(圣職除外,空斬全程霸體,怎么拼- -),相當于槍手膝撞互拼,基本是后按的贏,多練練就明白了 。。。。3.鐵山靠 :非常無恥的技能,也導致了低段中鐵山cd流的出現- -!同時,也有個致命的弱點:收招慢 。。。銀落就像專門克制這技能似的 。。。因此想到高段,就要把握好這招的使用時機,用得好絕對是壓起身,連招起手的利器(柔化后接上鉤或升龍),用不好直接就被別人一套- -4.旋風腿 :準確來說是旋風取消x或z,玩格斗首先要練好的就是這個 。。。很多人會說,這招太容易被破,的確旋風腿被破的幾率是挺高,但注意下以下幾點能讓被破幾率減少,一、取消的時間 , 這要靠感覺,旋風腿每次出現攻擊判定之間是有間隔的,在傷害出現后的一瞬間按c取消接x或z , 能讓被破的幾率大大減少;二、盡量繞身后,這個就不多解釋了,字面理解;三、面對白手,千萬別繞身后(逆轉無恥),正面起手,一碰到就按c吧 。。。漫游也一樣,前后沒區別,也是一碰到馬上按c(自動反擊更無恥- -) 。連招:沒什么好說的,浮空后撞撞上鉤什么的是基礎 。。。主要說說破保護,也就是一套把彈藥連空血的意思(只是舉例 。。。沒有職業偏見- -)旋風腿取消x +xx下踢+xx崩拳+xx碎骨+xx下踢+xxx上鉤 浮空后就不說了很多人說這套在act2不成立,只有在act1強拳的情況下才能成功,其實不然 。只要你手速快,攻速夠,一樣可行,成功率有70%左右吧,當然還要考慮對方職業和硬直,如果是彈藥,戰法,機械等等,盡情連吧- -還有就是倒地后的破保護,也就是別人倒地后傷害大于一定比例直接站起來,這主要是靠閃舞來完成 , 下t 碎骨 上t 下t 閃舞(血少的就少踢1 、2 下) , 只要不是大血牛,沒出miss,基本也就站起來(攻擊太低的別來叫- -),起身后怎樣連就簡單了 。。。崩拳,升龍 。。。柔化的使用:遠距離y軸霸體突進:xxx崩拳 +鐵山 中距離霸體浮空:鐵山 +升龍 鐵山+上鉤
華麗浮空傷害爆發技- -?。鶴滄采瞎?馬上+柔化 寸拳 崩拳 碎骨 散舞(1秒左右時間1W多的傷害比較嚇人)
霸體護甲:散打招牌技能,實用性也的確不錯,不過也是那句 , 你會用3級的時間就足夠了 , 不會用 11級也白搭 。。。用法=跑位+機會把握能力=實戰經驗 。。。。。
dnf90版本男散打pk怎么加點【散打pk加點_dnf90版本男散打pk怎么加點】職業:武尊男散打的覺醒等級:70總SP:7034也不知道準不準最后剩下點,留一手,萬一不夠不是7034呢已用SP:6995剩余SP:39任務獲得:870總TP:23已用TP:23剩余TP:0膝擊,等級:1同女格斗的背摔,比女格斗的好用還能浮空,很好打的技能啊,由于不是柔道,所以不加了 。念氣波,等級:1氣功的 , 更不用加了,系統送的拋沙 , 等級:1系統送的,我發現念氣和拋沙的釋放相當的快.2個技能一起用不錯 。建議別加太高了,畢竟不是我們散打的技能 。蹲伏,等級:1神技??,赐橗来绝r桓齠追? ,原來是女街霸的技能吧 , 現在可以免費學了,不加才怪 , 畢竟才一級啊 。舉例,再哥布林王國 , 倒數第二圖,遺跡等等都有重要作用 。-------【武術】---------------------后踢,等級:10等于女格斗的上勾拳,才10及,加滿浮空高,建議滿 。強制-后踢,等級:1送的前踢,等級:30加滿吧,一下子踹很遠??,睙峥O倒治俠?,绝r桓鑾疤?。提很遠,退怪用 , 傷害高900%多,還不算附加傷害,很不錯 。拳套掌握,等級:1送的鷹踏,等級:5旋風腿前置,一般的刷圖都是平打,連招,鷹踏用的不是很多 。紅蓮燃燒,等級:9被動覺醒,這個可能有人會看不懂什么意思,我來解釋一下啊,就是你每行走100ps的距離就增加60力量,但是不可能無限的增加,走著走著,你會發現后邊的腳印在消失 。根據我個人分析,最多加300力量 。強制-前踢,等級:1連招用的下段踢,等級:30又是連招用的 , 和前踢差不多,900%的傷害?。?不加留著干什么,冷卻還很短 。好技能啊 。疾風追擊,等級:545技能的前置啊 。加多了感覺沒有用,要不是因為是前置加1就夠了 。瞬步,等級:1打個比方啊 。比如說劍魂的里鬼劍士 。狂戰的血氣旺盛 。都只能加1,但是卻很重要 。個人感覺,這個技能不錯,向前移動 。連招時很好,逃跑時也很好 。加了吧 。旋風腿,等級:5PK開場技能 。刷圖也很重要,SP緊張,所以加5吧 , 前置強化-下段踢 , 等級:3EX的,下段踢加滿很牛B 。配合EX更牛B 。強制-下段踢,等級:1連招的,不解釋疾風連擊,等級:1散打特有的連擊技能,加了吧,用處很大 。霸體護甲,等級:18加滿 。不加滿還是散打么,加滿的話,冷卻和持續時間一樣 。無限霸體 , 哇哈哈哈肘擊,等級:5很好?。?但是SP問題 。強制-肘擊 , 等級:1出強制吧強拳,等級:17不加滿你還不是散打 。鐵山靠,等級:5PK有點用,刷圖退怪還行吧 。感覺加滿的傷害也不是很高啊 。碎骨 , 等級:23連踢2腳 。傷害不是蓋的 。2000%多傷害,還有減速等狀態 。加滿吧 。弱點感知,等級:14加42%的暴擊 。帶點什么加這個技能的裝備 。加上暴擊藥水 。加上本身的暴擊,100%以上的暴擊 。多爽啊 。還加11.2%的命中 。不加的可以去死了 。柔化肌肉 , 等級:5神技?。?為了PK而生的技能 。很好啊 。刷圖作用不是很大吧 。加滿吧 。還增加115%的傷害,加了吧,才5級 。沖膝,等級:1加1吧,感覺加滿也不是很高 。不是不高而是男格斗無色的技能太BT了,權衡之下,決定放棄這個 。熾焰旋風腿,等級:5這個傷害比例也不是很大 。5吧,覺醒前置閃電之舞,等級:163次的攻擊 , EX加2次 。5次加最后一擊9000%傷害 。瞬影連環踢,等級:13這個技能我看了模擬器的后以為是錯了呢 , 4次加起來大約在11000%的傷害 。什么概念,就是你普通攻擊100多拳不出MISS的傷害 。估計能秒精英怪了 。大約BOSS都要掉大半的血啊 。紅蓮烈焰踢,等級:12覺醒滿 , 加被動覺醒 。持續50秒 。不錯增加傷害 , 還增加硬直 。滿強化-碎骨,等級:3EX滿強化-閃電之舞,等級:2EX滿連環三段踢,等級:3EX滿回旋斷空踢,等級:1EX滿物理暴擊,等級:10加暴擊的,弱點感知配合著用吧受身蹲伏,等級:1不解釋命中精通,等級:3EX的,不想出MISS的加滿吧 。力量之源,等級:3隨便加的,自己看著吧以上的都是我個人的觀點,純手打,拒絕盜版 。提倡正版 。
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