國際象棋游戲規則_國際象棋的玩法個規則有哪些?

國際象棋游戲規則
國際象棋怎么玩 國際象棋規則圖解一、規則
國際象棋的棋盤為正方形,由32個深色和32個淺色方格交替排列組成 。每邊8個方格 。淺色棋格稱為“白格”,深色棋格稱為“黑格” 。
1、擺放方式:棋手的棋盤右下角必須為白格 。白棋后置于白格;黑棋后置于黑格 。
2、國際象棋的棋子也分為兩種顏色:淺色棋子稱為“白棋”,執白棋的棋手稱為“白方”;深色棋子稱為“黑棋”,執黑棋的棋手稱為“黑方” 。對弈雙方各有16枚棋子 , 分別為一王、一后、雙象、雙馬、雙車和八兵 。開局時即全部放在棋盤上規定的棋格內 。
3、棋局由白方先下,對弈雙方輪流移動棋盤上既有的己方棋子 , 一步棋只能移動一個棋子,棋子要不就是移動到未被占據的棋格,要不就是占據對方棋子所在的棋格,并將對方棋子拿出棋盤,稱為“吃子” 。一個棋格內只能有一個棋子,棋子也不可重疊 。

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擴展資料:
勝負和——
將軍與將死 , 國際象棋的對局目的是把對方的王將死 。
比賽規定:當一方的王受到對方棋子攻擊(威脅)時,即下一步就可以把對方的“王”吃掉時,成為王被照將;
攻擊方稱為“叫將”、“照將”、“打將”或“將軍”(check),此時被攻擊方必須立即設法解除對“王”的威脅(稱為“應將”,一是把攻擊王的棋子吃掉,二是移動“王”到另一格去 , 三是用自己的其他棋子把攻擊“王”的棋子擋住 。),如果無法避開將軍,王即被將死(checkmate),棋局即告負 。
和棋——
“和棋”局面有以下5種:
1、其中一方雖然其“王”自身沒有被對方“將軍”,但是卻沒有合法的棋步可走 。這種“和棋”稱“逼和” 。
2、任何一方以任何合法走法都無法將死對方 。這種“和棋”稱“死局” 。例如王對王單馬、或王對王單象等等 。
3、一方提出和棋要求,并得到另一方的同意 。這種“和棋”稱“協議和局” 。
4、3次重復同一局面 , 包括兩種情況:1)即將第三次(或以上)重復;2)剛剛第三次(或以上)重復 。由有權提出方提出 。
5、在連續的50個回合內,雙方既沒有棋子被吃掉 , 也沒有兵被移動過 。由有權提出方提出 。國際象棋中吃子的規則是怎樣的?行棋規則:
王(K):橫、直、斜都可以走,但每次限走一步 。王是不可以送吃的,即任何被敵方控制的格子 , 己方王都不能走進去 。否則,算“送王”犯規,三次就要判負 。
(1)除易位時外,王可走到不被對方棋子攻擊的任何相鄰格子,而且只能走一步(著) 。
(2)易位是由王和己方任何一個車一起進行的仍被視作王的一步(著)的走法 。
后(Q):橫、直、斜都可以走,步數不受限制 , 但不能越子 。
車(R):橫、豎均可以走,步數不受限制,不能斜走 。除王車易位外不能越子 。
象(B):只能斜走 。格數不限 , 不能越子 。開局時每方有兩象,一個占白格,一個占黑格 。
馬(N):每步棋先橫走或直走一格 , 然后再往外斜走一格;或者先斜走一格,最后再往外橫走或豎走一格(即走“日”字) ??梢栽阶?,沒有中國象棋中的“蹩馬腿”限制 。
兵(P):只能向前直走,每次只能走一格 。但走第一步時,可以走一格或兩格 。兵的吃子方法與行棋方向不一樣 , 它是直走斜吃,即如果兵的斜進一格內有對方棋子,就可以吃掉它而占據該格 。
特殊著法
除了棋子的一般著法外 , 國際象棋中存在下面三種特殊著法:
吃過路兵:如果對方的兵第一次行棋且直進兩格,剛好形成本方有兵與其橫向緊貼并列,則本方的兵可以立即斜進 , 把對方的兵吃掉,并視為一步棋 。這個動作必須立刻進行,緩著后無效 。記錄時記為 “en passant” 或 “en pt”,法語中表示 “路過” 。
兵升變:本方任何一個兵直進達到對方底線時,即可升變為除“王”和“兵”以外的任何一種棋子,可升變為“后”、“車”、“馬”、“象”,不能不變 。這被視為一步棋 。升變后按新棋子的規則走棋 。
王車易位:每局棋中,雙方各有一次機會,讓王朝車的方向移動兩格,然后車越過王,放在與王緊鄰的一格上,作為王執行的一步棋 。王車易位根據左右分為"長易位"(后翼易位 , 記譜記為0-0-0)和"短易位"(王翼易位,記譜記為0-0) 。王車易位是國際象棋中較為重要的一種戰略,它涉及王、車兩種棋子,是關鍵時刻扭轉局勢或解殺還殺的手段 。
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比賽規則:
1、白先黑后
比賽時,規定白棋先走,黑棋后走 , 雙方輪流走棋,一次走一步棋 。國際象棋屬于零和游戲,零和游戲又被稱為游戲理論或零和博弈,源于博弈論(game theory) 。是指一項游戲中,游戲者有輸有贏,一方所贏正是另一方所輸,而游戲的總成績永遠為零 。
2、摸子走子(摸子動子)
在對局中,行棋方用手觸摸了自己方面的某個棋子,就必須走動它 。只有當所觸摸的棋子根本無法走動時,才可以另走別的棋子 。如果用手觸摸了對方的棋子,就必須吃掉它 。只有當自己任何一個棋子都無法吃它時,才允許走別的著法 。如果預先說明自己的意圖 , 則可以在棋子所在格子擺正一個或者更多的棋子 。
3、落子無悔
一著棋走了之后,手已離開棋子,就不能再改走它著 。如果這時行棋方的手還沒離開這個棋子 , 還可另改其他格位,但必須按“摸子走子”原則走動這個棋子 。
參考資料來源:
百度百科-國際象棋國際象棋的基本規則以及棋的走法?規則
布子規則
國際象棋由黑白兩種棋子組成 。無論是白方視野還是黑方視野,棋盤的最右下角的一格一定要是白色 , 白后一定要放在白格上,黑后一定要放在黑格上 。白王一定在e1格,黑王一定在e8格 。
國際象棋是雙方對下的,一方用白棋 , 一方用黑棋 。對局由執白者先行,每次走一步 , 雙方輪流行棋,直到對局結束 。各種棋子的一般走法如下:
王(K):橫、直、斜都可以走,但每次限走一步 。王是不可以送吃的,即任何被敵方控制的格子 , 己方王都不能走進去 。否則,算“送王”犯規,三次就要判負 。
(1)除易位時外,王可走到不被對方棋子攻擊的任何相鄰格子,而且只能走一步(著) 。
(2)易位是由王和己方任何一個車一起進行的仍被視作王的一步(著)的走法 。
后(Q):橫、直、斜都可以走,步數不受限制 , 但不能越子 。
車(R):橫、豎均可以走,步數不受限制,不能斜走 。除王車易位外不能越子 。
象(B):只能斜走 。格數不限 , 不能越子 。開局時每方有兩象,一個占白格,一個占黑格 。
馬(N):每步棋先橫走或直走一格,然后再往外斜走一格;或者先斜走一格,最后再往外橫走或豎走一格(即走“日”字) ??梢栽阶?nbsp;, 沒有中國象棋中的“蹩馬腿”限制 。
兵(P):只能向前直走,每次只能走一格 。但走第一步時,可以走一格或兩格 。兵的吃子方法與行棋方向不一樣 , 它是直走斜吃,即如果兵的斜進一格內有對方棋子 , 就可以吃掉它而占據該格 。 
特殊著法
除了棋子的一般著法外,國際象棋中存在下面三種特殊著法:
吃過路兵:如果對方的兵第一次行棋且直進兩格,剛好形成本方有兵與其橫向緊貼并列,則本方的兵可以立即斜進,把對方的兵吃掉,并視為一步棋 。這個動作必須立刻進行 , 緩著后無效 。記錄時記為 “en passant” 或 “en pt” ,  法語中表示 “路過” 。
兵升變:本方任何一個兵直進達到對方底線時,即可升變為除“王”和“兵”以外的任何一種棋子,可升變為“后”、“車”、“馬”、“象” , 不能不變 。這被視為一步棋 。升變后按新棋子的規則走棋 。
王車易位:每局棋中,雙方各有一次機會,讓王朝車的方向移動兩格,然后車越過王,放在與王緊鄰的一格上,作為王執行的一步棋 。王車易位根據左右分為"長易位"(后翼易位 , 記譜記為0-0-0)和"短易位"(王翼易位,記譜記為0-0) 。
王車易位是國際象棋中較為重要的一種戰略,它涉及王、車兩種棋子,是關鍵時刻扭轉局勢或解殺還殺的手段 。
王車易位有較為嚴格的規則限制 , 當且僅當以下6個條件同時成立時 , 方可進行王車易位:
1.王與用來易位的車均從未被移動過(即王和車處在棋局開始的原始位置,王在e1或e8,車在a1、a8、h1或h8 。但如果王或用來易位的車之前曾經移動過,后來又返回了原始位置,則不能進行“王車易位”,因為不符合“從未被移動過”);
2.王與用來易位的車之間沒有其他棋子阻隔;
3.王不能正被對方“將軍”(即“王車易位”不能作為“應將”的手段);
4.王所經過的格子不能在對方棋子的攻擊范圍之內;
5.王所到達的格子不能被對方“將軍”(即王不可以送吃);
6.王和對應的車必須處在同一橫行(即通過兵的升變得到的車不能用來進行“王車易位”) 。
對于王車易位的規則有一些誤解,特此說明 , 一切以上述6點為準,在符合上述規則且有下列情況出現時,是允許王車易位的:
1.王未正被“將軍”,但之前被“將軍”過;
2.用來易位的車正受對方攻擊;
3.在長易位中,車所經過的格子在對方的攻擊范圍之內 。
上述三點不影響王車易位的進行 ?!咀⒁猓涸诒荣愖咦訒r,必須先移動王,再移動車,否則被判為車的一步棋,王車易位失效 ?!?br /> 勝負判定
國際象棋的對局目的是把對方的王將死 。比賽規定:一方的王受到對方棋子攻擊時 , 成為王被照將,攻擊方稱為“將軍”,此時被攻擊方必須立即“應將”,如果無法避開將軍,王即被將死(長將除外),
“將軍”方贏得比賽 。除“將死”外,還有“超時判負”與“和棋” 。出現以下情況 , 算和局:
1、一方輪走時,提議作和,對方同意;
2、雙方都無法將死對方王時 , 稱為material或“死局”;
3、一方連續不斷地將對方的王,且對方無力避免,這被稱為“長將和”;
4、輪到一方走棋,王沒有被將軍,但卻無路可走,稱為stalemate或“逼和”(相當于中國象棋的“困斃”,不同的是,國際象棋中出現這種情況時算和局,而不是算被“困斃”的一方輸 。這一點初學者要注意);
5、對局中同一局面出現三次,而且每次都是同一方走的,并且沒有任何可走棋步的差別,判為和局,稱為"3 folder"或“三次重復”;
6、雙方在連續50回合內都沒有吃掉對方任何一子 , 并且未移動一個兵的,判為和局 。 [1] 
比賽規則
白先黑后
比賽時,規定白棋先走,黑棋后走,雙方輪流走棋,一次走一步棋 。國際象棋屬于零和游戲,零和游戲又被稱為游戲理論或零和博弈,源于博弈論(game theory) 。是指一項游戲中,游戲者有輸有贏,一方所贏正是另一方所輸,而游戲的總成績永遠為零 。
摸子走子(摸子動子)
在對局中,行棋方用手觸摸了自己方面的某個棋子,就必須走動它 。只有當所觸摸的棋子根本無法走動時,才可以另走別的棋子 。如果用手觸摸了對方的棋子 , 就必須吃掉它 。只有當自己任何一個棋子都無法吃它時,才允許走別的著法 。
如果預先說明自己的意圖 , 則可以在棋子所在格子擺正一個或者更多的棋子 。
落子無悔
一著棋走了之后,手已離開棋子 , 就不能再改走它著 。如果這時行棋方的手還沒離開這個棋子,還可另改其他格位 , 但必須按“摸子走子”原則走動這個棋子 。
1、在對局時,如果發現棋盤的方向擺錯了,即黑格的棋盤角放在了自己的右側,應即把對局已走成的局面移置到另一塊擺放正確的棋盤上,然后繼續對局 。
2、在對局中 , 如果發現雙方所用棋子顏色反了,先后走不符合比賽的編排規定,應交換棋子,重新開始對局 。如此時比賽時間已過了第一時限所規定的四分之一,則對局應繼續進行 。
3、一方“將軍”時,另一方未采取相應的“應將”措施而誤走了其他著法,要及時糾正 。被“將軍”一方要重新選擇“應將”的著法 。但是,重走時誤走的棋子如果可以“應將”,就必須用它來“應將”,只有在它無法“應將”的情況下,才能另用別的著法來“應將” 。
以上發現的各種情況,要在對局過程中及時糾正 。如果賽后才發現 , 那么對局的結果有效 。
做好記錄
在規定要做記錄的比賽中,雙方在對局進行過程中,都要用競賽規則規定的代數記錄法在對局記錄紙上逐著做好記錄,包括自己的著法和對方的著法,都要記錄,要求字跡應當盡可能地清晰可辨 。可以走著以后記,也可以走著以前記,由棋手自行決定 。
如果某一方棋手的棋鐘上所剩時間離開時限已不足5分鐘,這時,可不做記錄 , 待時限過去后,再用自己的時間補記完全 。
對局記錄上不要遮蓋任何東西,應該使得裁判員能夠看得清楚 。
用好棋鐘
正規比賽一般都用棋鐘計時,比賽規則規定,走出該走的一著棋之后,方能按鐘 , 而且必須用走棋的同一只手按鐘 。比賽時 , 應當在規定的時限內走滿規定的著數 。發現棋鐘指示有誤或工作異常時,應當舉手示意,請來裁判員及時解決 。
比賽開始前,應當觀察棋鐘鐘面調得是否正確 , 如發現有誤,應在賽前向裁判員提出,要求重新調好 。
提議和棋
比賽時不可連續地向對方提議和棋 。一方提和時,如對方表示拒絕,必須等對方也提和一次以后,才可以再次提和 。對于對方的提和可以用口頭表示拒絕,也可以用走棋方式表示拒絕 。提和必須占自己的走棋時間,即走出一步棋后向對方提出,并按下自己的鐘 。
比賽禁例
1、對局時棋手不得借助書本、棋譜或任何手寫或印刷的資料,不得在另一個棋盤上分析棋局,也不得求助于第三者 。
2、比賽時,在記錄紙上除了記錄實際對局的著法和用時外,不得做筆記以幫助記憶 。
3、在對局和比賽時間內,不得在比賽室內進行棋局的分析 。
4、禁止以任何方式干擾或分散對方的注意力,包括不顧對方的拒絕一再提出和局的建議 。

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棋手等級
國際象棋手如果在國際棋聯規定的各種比賽中取得一定的成績,可獲得國際棋聯所定的等級稱號 。在面對面比賽中的國際等級稱號有:特級大師、國際大師、棋聯大師、女子特級大師、女子國際大師等5種 。特級大師是最高級稱號,須具備下列條件之一:
①參加世界冠軍挑戰者對抗賽的任何棋手;
②國際大師或棋聯大師在局數總和不少于24局的比賽中,兩次或兩次以上獲得特級大師的成績,國際等級分至少為2450者 。
具備下列條件之一可獲得國際大師稱號:
①在局數總和不少于24局的比賽中,兩次或兩次以上獲得國際大師的成績,國際等級分至少2350者;
②下列比賽的第一名:世界女子冠軍賽、大區賽、世界青年冠軍賽、歐洲青年冠軍賽、美洲青年冠軍賽、非洲青年冠軍賽 。
具備下列條件之一可獲得棋聯大師的稱號:
①在局數總和不少于24局的比賽中,兩次或兩次以上獲得棋聯大師的成績 , 國際等級分至少2250者;
②中學生(17歲以下)世界冠軍賽的第一名;
③在世界冠軍賽的一個循環中比賽局數不少于13局 , 取得1次棋聯大師的成績 。
具備下列條件之一可獲得女子特級大師稱號:
①在局數總和不少于24局的比賽中,兩次或兩次以上獲得女子特級大師的成績,國際等級分至少2250者;
②在女子世界冠軍賽的一個循環中比賽局數不少于13局 , 同時取得1次女子特級大師的成績 。
具備下列條件之一可獲得女子國際大師的稱號:
①在局數總和不少于24局的比賽中 , 兩次或兩次以上獲得女子國際大師的成績,國際等級分至少是2100者;
②在世界冠軍賽的1個循環中比賽局數不少于13局,同時取得1次女子國際大師的成績 。
參考資料來源:
百度百科-國際象棋圓形三人國際象棋游戲規則   三人中國象棋
      1、三人用一副半象棋來玩,中間三角格規定,兩個三角格視為一個小方格,就是被弧形化的小方格 。
      兩個共用邊的三角格對應一個小方格時 , 就是一個"日字格" 。四個"平行三角格"也作為一個"日字格" 。
      2、三個參戰國的縱線,由各國及中間地帶的三段直線相連,這樣三段相連的線雖然不是絕對的直線 , 但在這里,作為一條直線通行 , 盡管如此,每一方交通線都無法完全同時直達兩個戰國 。
      3、弧形線等同直線 。
【國際象棋游戲規則_國際象棋的玩法個規則有哪些?】      此外其他規則同象棋 。
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國際象棋吃子規則兵:可以吃任何前進中斜一格的子 。進到對方底線后可以變成你所想要的任何子 。
車:可以吃所有橫、豎直線中的子 。
馬:可以吃所有日字格中的子 。沒有壓馬腳的限制 。
象:可以吃所有斜線中的子 。
后:可以吃米字中的所有子,就是橫、豎、斜線中 。
皇:可以吃所有他周圍一格內的子,共8格 。
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國際象棋的走子規定 :
1、任何棋子不準走到被己方其他棋子占據的格子 。如果一個棋子走到被對方棋子占據的格子,吃掉那個棋子,并把它從棋盤上拿走 , 仍算一著 。如果一個棋子能夠根據第3.2到第3.8條款在某一格吃子,則稱之為攻擊對方這個棋子 。
2、象可以走到它所在斜線上的任何格子 。
3、車可走到它所在的直線和橫線上的任何格子 。
4、后可走到它所在的直線、橫線或斜線上的任何格子 。
5、象、車和后在進行上述著法時,不能跨越任何中間的棋子 。
6、馬可走到并非它所在直線、橫線或斜線的與它所處位置最為臨近的格子之一 。按照第3.1條款,馬在著法過程中所經過的鄰近中間格子不能視為它所占據的格子 。
7、兵走子要求:
(1)兵可沿其所在直線向前走一格(該格必須是未被其他棋子占據的) 。
(2)兵的第一步可以如(1)那樣走,也可沿其所在直線向前走兩格<這兩個格子必須是未被其他棋子占據的) 。
(3)兵的吃子是兵走到其斜前方由對方棋子占據的格子 , 吃掉該格內的棋子 。
(4)當一個兵處于攻擊對方兵從初始格子一步走兩格所經過的格子時,可以把后者走兩格當作一格而吃掉它 。這種吃法只可以在對方以該方式走兵后立即進行,稱為“吃過路兵” 。
(5)當一個兵到達離其初始位置最遠的格子時 , 必須變換為與它相同顏色的后、車、象或馬,這種變換仍被視作同一著 。變換何種棋子由棋手選擇 , 不受以前已經吃掉什么棋子所限制 。這種由兵變換為別的棋子的走法稱為“升變”,升變的新棋子立即生效 。
8、王可以有如下兩種不同走法:
a.走到未受到對方一個或一個以上棋子(即使其本身不能走動)攻擊的任何相鄰的格子(圖8) 。
b.“易位” 。這是由王和己方同一橫線上任何—個車一起進行仍被視作王的一著的走法 , 其進行方式如下:王從初始位置向那個車的方向橫移兩格,然后該車橫越過王而置于王剛經過的格子(圖9口12) 。
參考資料來源:百度百科--國際象棋現行競賽規則國際象棋的玩法個規則有哪些?