人工智能開發公司Google DeepMind研發的電腦程式AlphaGo完勝歐洲圍棋冠軍


人工智能開發公司Google DeepMind研發的電腦程式AlphaGo完勝歐洲圍棋冠軍

Google以嶄新方法編寫出圍棋AI,成功擊敗歐洲圍棋冠軍樊麾(右上圖) 。
人工智能開發公司Google DeepMind研發的電腦程式AlphaGo完勝歐洲圍棋冠軍

哈薩比斯表示,AlphaGo并非僅僅接收規限死記妙著 , 而是會自行學習進步 。
人工智能開發公司Google DeepMind研發的電腦程式AlphaGo完勝歐洲圍棋冠軍

AlphaGo懂得在數百萬棋局中創造及收集新的棋法 。
人工智能開發公司Google DeepMind研發的電腦程式AlphaGo完勝歐洲圍棋冠軍

AlphaGo將會跟南韓九段棋手李世乭(圖)對決 。
人工智能開發公司Google DeepMind研發的電腦程式AlphaGo完勝歐洲圍棋冠軍

人工智能開發公司Google DeepMind研發的電腦程式AlphaGo完勝歐洲圍棋冠軍
(報道)圍棋,中國源遠流長的國粹,由開局、定式、手筋、廝殺、收官 , 每階段皆為智力邏輯一大考驗,當中的千變萬化 , 二千多年來迷倒古今棋手窮畢生精力鉆研 。正因為圍棋棋局的變化幾乎是無限,數十年來一直是人工智能(AI)研究者欲征服的難關 。科技巨擘Google旗下的英國公司周二宣布 , 以嶄新方法編寫出圍棋AI,成功擊敗歐洲圍棋冠軍,為AI立下重大里程碑 。有關論文于周三在《自然》期刊發表 。
人工智能開發公司Google DeepMind研發的電腦程式AlphaGo,去年10月在倫敦挑戰三屆歐洲圍棋冠軍樊麾 , 結果直落5局完勝對手 。在場觀戰的《自然》編輯肖爾德(Tanguy Chouard)周二在采訪人員會表示,該役是他研究生涯中最興奮的時刻 。
《自然》指 , AlphaGo用了愈來愈受重用的“深度學習”(deep learning)AI技術 。首先,研究員收集職業棋手3000萬步棋,然后教會AlphaGo自行下棋 。但這一步成功后,僅能令AI與人類圍棋好手的棋力不相伯仲 。此后研究員再教AlphaGo自行對弈,在數百萬棋局中創造及收集新的棋法,最終青出于藍,戰勝圍棋大師 。
曾被譽為“國際象棋神童”的Deep Mind始創人哈薩比斯(Demis Hassabis)表示,AlphaGo并非僅僅接收規限死記妙著 , 而是會自行學習進步 。哈薩比斯指,這方向適用于未來的機械人 , 希望將來有望為人類解決實質問題,如醫療診斷、科研等 。
哈薩比斯表示,AlphaGo今年3月將面對更大挑戰 , 在首爾與南韓九段棋手李世乭對決 。李世乭在聲明中表示:“聽聞Google Deep Mind人工智能出乎意料的強橫 , 但我有信心至少今次可戰勝它 ?!?br /> 【人工智能開發公司Google DeepMind研發的電腦程式AlphaGo完勝歐洲圍棋冠軍】早于上世紀90年代,IBM超級電腦“深藍”已擊敗國際象棋的世界冠軍卡斯帕羅夫(Garry Kasparov),惟圍棋卻被視為電腦最難精通的游戲 , 一直困擾著研究者,至今方有重大突破 。