DNF:論流派沒輸過,國服最矛盾的職業!論傷害沒贏過

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#地下城與勇士#
阿修羅算是地下城最矛盾的職業 , 每個版本的熱門流派都能契合 , 但是傷害排名 , 始終是5位鬼劍士墊底的存在:
1、105版本初期的時候 , 感電流可以連擊結算 , 自帶感電BUFF!
2、大天域強刷四小龍 , 天帝的雷云自動觸發攻擊特效 。
3、空學流強勢期 , 天帝的被動就是回藍 , 堪稱是不死流!
4、天賦改版后 , 覺醒解放 , 天帝直接全程一絕 。
5、幽暗島版本 , 又有雷云護石加上無限裂波抓頭
6、霧神版本覺醒流崛起 , 二絕直接脫手 , 三覺時間很短 , 一覺可以續航 , 炸眼自帶爆發 。 續航覺醒流實戰都很舒服 。

首先是天帝的實際體驗 。
筆者從巴卡爾打到霧神 , 真的打團要操作的點真的不少 , 比神劍劍魂還要更多操作 , 但是是真有意思 。 尤其是覺醒后的快感 , 技能都按不過來 , 還要穿插平A、大招……喜歡的很喜歡 , 不喜歡的玩家就覺得墨跡的很!之前版本也是白圖王 , 從假豬版本玩家全賬號天帝的壯觀局面 , 安圖恩一把裂刃+覺醒就能通關 , 連擊更是沒有哪個職業能匹敵 。

其次、天帝的數據低源根 。
不是阿修羅的數據低 , 是阿修羅的技能數據太平均了 , 你會發現大技能跟小技能數據差距不是很大 , 多帶CD猛猛塞打樁你會發現很強 , 但是實戰一旦出現空轉或者爆發期短 , 你會發現非常拉胯 。 數據現在早就不是唯一標準了 , 私人訂制的武神 , 拋開CP武器 , 就是一坨!所以就看流派夠不夠強勢 。

最后、其余的職業特色也很明顯 。
其實在110版本很多的職業的特色都被開發出來了 , 其實不少職業都有自己獨特的特性:比方說解放覺醒并且減CD 男散打直接吃糖;比方說審判雙75+80技能是buff 適配特化75;比方說紅眼有減出血抗性的技能;比方說有的職業異??剐愿?, 白嫖魔女戒指;

總之 , 天帝作為老職業 , 設計元素豐富 , 機制特性繁雜 , 就是容易這樣 , 每個版本不知道會摩擦出什么火花 。

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