DNF手游:首波職業平衡來了!7個得到加強,武神成最大贏家

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我們都職業DNF手游推出的職業并不多 , 也就紅眼、鬼泣、奶媽、武神、女氣功、男漫游、元素、魔道這9個職業 。 不過在6.20版本中 , 將加入劍魂、瞎子這2個職業 , 屆時就有11個職業了 。 不過在6.20版本中 , 將會迎來首波職業平衡 。
首波職業平衡來了
這波職業平衡 , 主要對部分職業進行加強 , 以及對數據等內容進行調整 , 其中加強的職業主要有7個 , 分別是劍魂、瞎子、鬼泣、武神、女氣功、男漫游 , 以及魔道 。 那么這7個職業都加強了多少?又進行了哪些調整呢?
7個職業得到加強
首先 , 劍魂這次加強了5.5%左右 , 同時還對光劍掌握進行了調整 , 調整之前是5%CD減少 , 10%暴擊增加 , 但是在得知了攻速的重要性后 , 也是把其中的5%暴擊增加調整成5%攻速增加了 , 這么一來劍魂輸出更流暢了 。

瞎子加強不多 , 也就在4% , 同時還對2個技能進行了削弱 , 一是挫折意志刪除了點回藍 , 二是心眼8秒回避一次傷害 , 改成了20秒回避一次傷害 。 白手和瞎子這2個職業的倍率弱紅眼10% , 想作為大號還是紅眼更合適一一些 。

鬼泣在遭玩家詬病傷害低后 , 策劃也是放大招了 , 直接對他加強了13% , 是本次加強第二高的職業 。 不過這個職業還有很多問題 , 例如不能柔陣、卡洛跳X也不給 , 由于本身據下水道 , 加強13%還是只適合穿異界 。

武神可以說是讓人感到最意外的加強了 , 作為一線職業的她 , 加強幅度居然有10%!這么一來他就可以比肩紅眼的強度了 , 武神雖說技能范圍小 , 容易打不全傷害 , 但是在羅特斯這種團本 , 影響并不大 。

女氣功加強幅度僅有8% , 對于比武神弱 , 加強卻沒武神高 , 可以說是讓人很失望的 。 在升級過程中就是一個容易被勸退的職業 , 在加強8%后又要勸退一波了 , 沒玩的不推薦練 , 玩的還是做異界吧 。

男漫游是本次加強最大的一個職業 , 加強幅度有15%!這個職業不僅傷害低 , 同時實戰想打出傷害也要看操作 , 不過在加強15%之后 , 可以減少不少容錯率了 , 職業不僅可以帥 , 同時也可以有傷害 。
最后 , 魔道人加強了8%左右 , 魔道本身不缺傷害 , 缺的是裝置生命值 , 可惜沒有進行加強 , 目前想要打出傷害 , 還得看車 , 如果車不炸傷害還是有的 , 如果車炸了 , 那就廢了 , 容錯率比較低 。

【個人總結】
【DNF手游:首波職業平衡來了!7個得到加強,武神成最大贏家】總的來說 , 首波職業平衡的加強幅度在4%~15%之間 , 如果要論加強幅度的話 , 加強12%的鬼泣 , 以及15%的漫游成為本次職業平衡的最大贏家 , 但是如果要論總體數據的的話 , 加強10%的武神才是最大贏家 , 前面2個職業底子比較低 , 加強后也不能站起來 , 但是武神加強10%后 , 卻能比肩紅眼了 。