ar技術|AR文旅進行時:看見歷史,把玩文物( 三 )


早期的文物AR建模并非一帆風順 。 十三行博物館遇到了資金與技術的雙重限制 。 作為區級博物館 , 十三行博物館預算有限 , 館藏5000件/套文物 , 做AR導覽時只能先選30件/套進行AR識別和數字化建模 。 選出的展品還需要具有相對簡單的表面 , 像非常精細的牙雕和抽絲的扇子便難以實現建模 。
2020年 , 中國博物館總量躍居全球前五位 , AR導覽有了新突破 , 良渚博物院與Rokid合作研發的AR眼鏡導覽正式上線 。 參觀者的選項不再局限于語音或人工導覽 , 而是可以沉浸式了解文物的前世今生 。
這套導覽系統足足打磨了一年多 , Rokid文旅展陳事業部商務負責人張華云告訴南方周末 , 軟硬件在運營過程中做了大量的迭代 。 這款眼鏡支持離線語音識別 , 并把傳統的人工、視頻講解無法還原的歷史場景進行了復原再現:“2020年我們完成了‘從零到一’ , 2021年我們大概合作了50家頭部博物館和5A景區 , 達成‘從一到十’ 。 2022年我們基本上會覆蓋絕大部分頭部的博物館跟景區 , 實現‘從十到一百’ 。 ”
Rokid與云觀博合作的蘇州博物館AR眼鏡導覽在2021年國慶節第一天上線 , 原有的語音導覽裝置與幾百副AR導覽眼鏡分別位于左右兩邊的服務臺 。 節日期間 , 租用AR導覽眼鏡的訂單量達到了一天幾百單 , 而原先的語音導覽租用訂單量下降較多 。 張華云介紹 , AR眼鏡在文旅場景中使用最多的是親子家庭以及情侶 , 其中少兒的喜愛度很高 。
ar技術|AR文旅進行時:看見歷史,把玩文物
本文圖片

蘇州博物館與大英博物館合作的古羅馬文物特展上 , 參觀者佩戴RokidAR眼鏡回顧文物歷史(概念圖) 。 (受訪者供圖/圖)
更高級別的“開放”
2022年5月9日 , 國際博物館協會公布了博物館新定義的兩個最終提案 。 提案將在8月舉行的國際博協布拉格大會上進行最終表決 。
相較于上一版定義 , 兩個新提案都增加了對“包容性”“可持續性”以及公眾“可及性”的強調 。 博物館的邊界正越來越寬 。
在圓明園遺址看完大水法AR復現后 , 一位小學生問丁二銳:“我用自己的手機也能看到嗎?”
在很多人看來 , AR屬于前沿技術 , 離自己很遙遠 , 需要昂貴的設備 。 但丁二銳給出了肯定的答案 。 實現“增強現實” , 把額外信息附加到眼前 , 有兩種最基礎的途徑:購買AR頭顯 , 或者直接使用手機屏幕 。 百度AR部門選擇的是后者 , 通過努力 , 讓不同處理器芯片的手機都能使用相應功能 。
“我們希望用戶能感受不到技術 , ”丁二銳告訴南方周末 , “技術的最終目的是服務 , 如果能被感受到 , 就證明還有發展空間 。 ”
“到2025年 , 將有75%的全球人口成為AR的頻繁使用者 。 ”會計師事務所德勤與社交軟件Snapchat母公司Snap發布的《2021年消費AR報告》提到 , 依據之一是擁有AR功能的呈現優勢顯著 , 其所提供的視覺內容是非AR呈現的兩倍左右 , 有助于加強使用者的反饋 , 提升使用者的記憶 。
手機AR能讓更多人擁有體驗這項技術的機會 , 被不少AR文旅項目采用 , 這與博物館新定義提案中的公眾“可及性”不謀而合 。
然而 , Rokid堅定地選擇了AR眼鏡賽道 。 AR眼鏡導覽同樣呼應了博物館新定義提案 , 為公眾提供了更多種類的文物體驗 。 張華云表示 , 這是公司內部的共識:手機AR只是過渡產品 , 沒能解放雙手 , AR眼鏡最終會占據絕對領導地位 , 當AR眼鏡發展成一體機后能成為下一代的交互平臺 , 有取代手機的可能 。
AR眼鏡的實現技術比手機復雜許多 , 追求的是突破二維的呈現效果 , 希望讓使用者能夠身臨其境地感受疊加到真實空間中的虛擬元素 , 讓數字世界和真實世界實現無縫融合 。