電影|考古電影《師傅》

有人喜歡有人討厭 , 就是這樣的一部褒貶不一的電影《師傅》 , 可謂細節滿滿同時引出了觀眾們的諸多探討 。 對于大多數觀眾而言關于動作電影的打斗有緊張刺激的《諜影重重》 , 有文藝的《一代宗師》 , 這些打得都很過癮 , 可《師傅》中的巷戰打斗等場面 , 讓人感覺打得不舒服 。 從動作的連貫性上來看 , 很連貫很流暢 , 實則是從觀感上為了交代清楚打斗的過程畫面變得大且慢 , 這使得觀眾失去了大多數動作電影中快切特寫近景帶來的壓迫感 。 電影之所以交代得如此清楚 , 回到電影的主題“改變規則”和“看清現實” 。
【電影|考古電影《師傅》】電影|考古電影《師傅》
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故事講述了南方詠春傳人陳識北上天津想開武館 。 故事本身講述著“規則正在改變” , 武行從教真東西變成了牟利的門面、比武從以武會友變成了排位高低、師徒從傳道授業變成了勾心斗角的利用 。 “看清現實”并不容易 , 巷戰并非真實的比武 , 更像是械斗 , 而真實地比武應該像徒弟耿良辰挑戰那樣點到為止 , 輸贏都有禮數 。
電影|考古電影《師傅》
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《師傅》里的江湖是沒落的江湖 , 在當時的大背景下 , 有槍有炮武行失去了實際用途 , 只剩下了抱團取暖的表面風光 。 在這樣動蕩的江湖 , 作為平凡武人當看清現實而又改變不了規則的時候 , 該何去何從?
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