地鐵離鄉的光線追蹤
地鐵離鄉無疑是一個極其優秀的游戲,很多人都從游戲的畫面和玩法上進行一些評價,而我就從別的地方來說說這款游戲的優秀之處吧 。
首先要說說光線追蹤這個概念 。
為什么說光追?其實很多關于光追的科普在一年半之前就被說的清清楚楚了,但是實際上基本上就是把技術原理復讀了一遍 , 也不管玩家聽沒聽懂 。
其實玩家才不會去關心什么技術原理,玩家們想知道的是 , 光追技術對游戲實際體驗有什么改變 。
只是游戲里面亮的地方更亮,暗的地方更暗嗎?
光追技術出現之前 , 游戲中所有和光有關系的效果,都是刻意做出來的 , 而不是經過運算 。
可以說只有光線追蹤,才能真正動態運算光線 。
一開始光追支持的古墓麗影和戰地,對于光追的支持就很一般 。
畢竟游戲是在還沒有光追的前提下開發的,臨時加的光追 , 所以畫面的效果顯示的一般,自然體現不出來光追的厲害之處 。
而地鐵離鄉就不一樣了,它有足夠的時間去運用光追了,因此它的光追效果就明顯了很多 。

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配合著光追的效果,游戲本來就很優秀的畫面,在光追下顯得更有層次感了 。
當然,光追雖然好,但是也僅限于光線的細膩程度,這種細膩程度,只要技術過硬也是完全可以做出來的--比如說荒野大鏢客2 。
但是玩家還是要知道一點,就算都是3A游戲 , 3A里也是分級別的,幾千萬美元做的游戲可以是3A,幾億美元做的游戲也是3A , 但是它們之間的區別就非常大了 。
我不會說地鐵離鄉用了光追畫面就好過荒野大鏢客2,但是我會說,這個技術確確實實給玩家帶來了更好的游戲體驗 。
地鐵離鄉的鍵鼠適配
其次要吹的地方就是這個游戲關于鍵鼠的適配了 。
【地鐵離鄉支持光追「地鐵離鄉的光追技術與鍵鼠適配」】我使用的鍵盤是海盜船的K95,鼠標和耳機也都是海盜船中比較高級的貨色 , 所以算是對這個游戲關于燈的配合,是非常有意思的 。
在游戲中,我鍵盤的顏色會隨著游戲畫面經行自動變換 。
這一點就非常厲害了 , 尤其是游戲的按鍵提示,比如說當游戲提示你按E的時候,我的鍵盤會直接完全熄滅,只有鍵盤上的E會和呼吸燈一樣,一閃一閃的提示 。

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在平時,我的鍵盤是發出這樣的亮光的 。
而當我進入游戲之后 , 我的鍵盤會直接變色,成為這樣 。

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而且橙色的部分會根據我在游戲中受到的光芒的不同而變換 。
而在冰天雪地的游戲場景的時候 , 我的鍵盤也會變色 。
這種藍色同樣會根據我視角的不同而變幻位置 。

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耳機和鼠標上的顏色也是這樣,雖然說變換的色彩種類不多,但是這種花里胡哨的感覺確實給作為玩家的我來說帶來了極大的愉悅感 。
地鐵離鄉的劇情設計

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我個人來說還是十分佩服《地鐵》系列 。
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