京東營收比騰訊還高,京東超越阿里了嗎( 二 )


從2004年上市至今,騰訊股價從當初的0.7港元 , 飆升到了11月20日的588港元,翻了800多倍 。
如今 , 隨著股價一路上漲,騰訊的市值也創下 歷史 新高,至20日達到5.6萬億港元,超過阿里的5.4萬億港元成為“港股之王” 。
最近的11月12日,根據騰訊發布的第三季度財報顯示,按照第三季度凈利潤385.4億元推算 , 騰訊公司每天的凈利潤超4億,成為了如今中國最賺錢的互聯網公司 。
從2004年騰訊在香港主板上市以來,騰訊的股價一直呈指數級增長 。2016年 , 市值接近2萬億港元的騰訊 , 首次超越中國移動成為亞洲市值最高的公司 。
2019年,“老朋友”阿里赴港二次上市 , 開啟了騰訊與阿里在港股真正意義上的狹路相逢,你追我趕,在今年尤其熱鬧 。
今年11月,騰訊市值反超阿里,截至11月20收盤 , 騰訊市值達到5.6萬億港元,市值增加超1.7萬億港元 。換句話說 , 小半年的時間,騰訊的市值幾乎快漲出了一個茅臺 。
另外,值得注意的是,一季度,在全球經濟整體出現自1993年后第一個負增長的大環境下,騰訊卻獲得了1080億元的營收,二季度依舊增長勢頭強勁 。
可見,疫情期間,由于占得“宅經濟”紅利,騰訊成為了疫情期間中國互聯網公司最大的“受益者” 。
在疫情衍生出的“宅經濟”期間,全球都進入了被迫隔離的狀態,人們對于線上 娛樂 的需求隨之增長起來,全球 游戲 市場的“龍頭效應”顯著,騰訊作為領頭羊,成績則更加突出 。
據數據顯示,5月騰訊《PUBGMOBILE》及《和平精英》全球吸金超過2.26億美元 。此外,興業證券此前曾公開表示,騰訊的核心產品《王者榮耀》除夕當日的流水達20億 。
另一方面,“宅經濟”側面驅動了人們對社交的需求,讓本就體量龐大的騰訊社交業務也在疫情期間強勢增長 。根據騰訊Q1財報顯示 , 微信與QQ的每日總消息數及使用時長都各自獲得了同比雙位數的增長 。微信及WeChat合并月活賬戶數破12億 , 達到12.025億,同比增長8.2% 。
與此同時,騰訊產業互聯網的業務轉型也在這次的“宅經濟”中初見成效,企業微信、專注于團隊辦公協作的跨平臺溝通工具TIM、騰訊云……
在騰訊“930變革”兩周年后,游戲 業務依舊是騰訊最大的“現金奶?!?。雖然行業普遍認為 , 在今年下半年疫情防治常態化后,騰訊 游戲 版塊的業務有可能會出現下滑的趨勢 , 進而影響其營收能力 。
但實際上,騰訊Q3財報顯示,網絡 游戲 收入同比增長45%至414.22億元,日吸金4.5億元,連續兩個季度實現40%以上的增長 , 回到了2018年之前的增速 。游戲 不僅超越其它業務板塊的增速 , 也同樣超越了騰訊大盤的增速 。
而在著眼于 游戲 等泛 娛樂 帝國的同時,騰訊在金融、廣告等方面的成績也同樣不俗 。
根據騰訊Q3財報顯示,騰訊網絡 游戲 收入創下2017年以來的最高增速,增長45%至414.22 億元 , 而Q3中國市場實際收入為685.22億元,簡單來講,騰訊一家就占了整個市場的三分之二 。
疫情期間的“宅經濟” , 更是騰訊泛 娛樂 帝國的催化劑 。做一個對比,2019年整年騰訊 游戲 收入1147億,而這次一個季度網游的收入就占了去年全年整個 游戲 收入的三分之一還多 。
據SensorTower數據顯示,2020年上半年 , 全球用戶在手機 游戲 上的支出同比增長21.2%,在App Store和GooglePlay上共創造了366億美元的收入 。而當屬《王者榮耀》與《和平精英》的成績最為亮眼,在全球范圍吸金超過20億美元,包攬收入排行的前兩名 。