霍比特人真的存在過嗎?( 四 )


實驗室研究證明,人眼能夠區分多達每秒48次閃光,如果繼續提高閃光頻率,亮度的變化人眼基本無法察覺 。我們用Hz(赫茲)這個單位來表示每秒周期性變動重復次數的計量 。人造燈的閃爍頻率一般要高于48Hz,譬如50Hz交流電下運作的臺燈閃爍,人眼基本上是無法察覺的 。
這個研究結果也用在了解決人眼看連續畫面會產生閃爍感的問題上 。舉個例子:電影現行放映幀率的標準是24FPS,那么如果每格畫面都閃現了2次,一秒內就總共閃現了48次畫面,,即刷新頻率為48Hz,已經達到了消除閃爍的底線 。
而我們經??吹诫娨暫惋@示器上有60Hz、120Hz或240Hz的標識,指的是該硬件設備每秒最多能閃現多少次畫面 。
電影為什么是“24幀的藝術”?
上面說了,現在電影放映采用的幀率標準是24FPS , 可為什么是24這個數字?電影24FPS的放映標準其實是由歷史因素決定的,這是一個最經濟的方式 , 而不一定是最適合人眼視覺的方式 。
在默片時代,拍攝和放映都沒有一個固定的幀率標準,從12格、16格、18格到24格都有 。后來1926年有聲電影制作技術成熟,人們開始把音頻信息印在膠片上制作有聲電影 , 而放映幀率上的不同可能會導致膠片上音頻信息丟失,電影制片公司不得不規定一個放映的幀率標準 。
而之所以選擇24FPS作為電影放映的標準幀率 , 僅僅是因為在35mm膠卷上支持播放音頻的最低幀率就是24FPS 。電影制片公司們為了節省經費,干脆把24FPS規定為電影放映的幀率標準 。(下圖右邊的波形圖就是打印在膠卷上的音頻信息)

霍比特人真的存在過嗎?

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48幀版的《霍比特人》為什么“不像電影”?
然而 , 《霍比特人》系列的導演彼得·杰克遜卻認為24FPS的拍攝和放映幀率并不能帶給觀眾最好的觀影體驗 。2011年他曾在Facebook上說道:
90多年來,我們一直采用24FPS來拍攝和放映電影 , 不是因為它最好,而是因為它最便宜!
采用48FPS拍攝和放映的好處是,看起來畫面上的速度還是正常的,但畫面的流暢度和動作清晰度都大大增強了 。你看24FPS的電影也許覺得還行,但其實這樣的影片中每一幀都會有模糊,尤其是在快速運動的鏡頭中 。如果電影鏡頭快速搖移,圖像就會有抖動、頓挫或者閃爍 。
以48FPS的幀率來拍攝和放映電影會非常有助于擺脫這些問題 。它會讓電影看起來更逼真,觀看起來也更輕松 , 尤其是在3D電影方面 。
 
使用48FPS拍攝的《霍比特人1:意外之旅》2011年上映了24幀和48幀不同的版本 。而因為放映技術和成本的關系,全球只有1000塊熒幕進行了48幀版本的放映,而且市場反應并不理想 ??戳?8幀版的電影后 , 部分觀眾抱怨道:太沒有電影感了 。
霍比特人真的存在過嗎?

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為什么使畫面流暢度和動作清晰度大大增強的48FPS拍攝和放映技術會讓觀眾覺得沒有電影感?
這是因為,讓運動圖像看起來真實還有一個重要的因素是運動模糊 。在真實的世界,當人們在看一個快速移動的事物或者眼睛快速轉動時 , 我們看到的事物是模糊不清的 。而正如彼得·杰克遜自己所說,24FPS拍攝和放映的電影會有模糊、抖動、頓挫和頻閃這些問題,所以看起來更加接近現實的觀感 。
我們可以通過在電腦上播放24FPS的影片來感知:通過軟件逐幀查看影片中的運動物體,可以發現運動物體是虛的 。(如果希望進一步了解不同幀率之間的區別,可科學訪問Frames Per Second 。)