旭旭寶寶|DNF:旭旭寶寶想轉職了,固傷職業傷害上限低,為何還有人玩?

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輸出職業大概可以分為兩個類型:百分比職業和固傷職業 。 “百分比職業”比較依賴于物攻和魔攻 , 而“固傷職業”則比較依賴于獨立 , 兩種職業優劣各半各有千秋 , 不過最近卻因為一件事兒 , 受到了很多玩家爭議 。
紅眼下限太低 , 旭旭寶寶都想轉職了故事起源是這樣的 , 旭旭寶寶分析110版本各玩家畢業傷害 , 本一位經歷了100版本漫漫改造黑夜之后 , 終于要迎來翻身之日了 , 但沒想到的是 , 一頓花里胡哨分析下來發現 , 不僅沒翻身 , 反而還有更多玩家超越了自己 。

要說100版本 , 旭旭寶寶低人一等 , 主要是因為改造實在太過于強勢 , 不過110版本既然沒有改造了 , 為何旭旭寶寶還是無法翻身呢?原來主要問題在于 , 紅眼自身 , 或者說 , 在于紅眼的固傷職業!
國服頂尖大佬們 , 基本都是紅14/15起步 , 但實際上 , 真正拉開差距的 , 主要是“武器和耳環” 。 其他防具、首飾 , 高增幅不過帶來更多力量 , 而力量在吃奶狀態下提升比較小 , 所以影響不了太多 。

不過武器和耳環就不一樣了 , 直接影響著三攻屬性(物攻、魔攻、獨立) , 耳環直接增加三攻 , 固傷和百分比職業收益相當 , 這還可以接受;但偏偏武器 , 高增幅下只加物攻、魔攻和力量/智力 。
這就很難辦了呀 , 紅眼作為固傷職業 , 只能吃到力量 , 而劍魂、劍魔等百分比職業 , 卻可以吃到物攻 , 所以當武器增幅越高時 , 百分比職業的相對提升也就越大!

而縱觀國服頂尖大佬們 , 狂人紅17武器、一陣雨紅18武器、茶哥紅19武器、似雨幽離更是直接紅20武器 , 一個比一個提升大 , 由此導致的結果是 , 即便到了110版本 , 即便旭旭寶寶全身平均增幅最高 , 但傷害依舊不是最高的 。
所以寶哥在一頓分析后發現 , 要想重登國服第一傷害的位置 , 最簡單的方法就是 , 換個職業?。ù虿贿^就加入?)
固傷上限低 , 為何還有人玩呢?
理論上 , 當武器增幅越高時 , 百分比職業的提升就更大 , 而隨著國服紅字逐漸泛濫 , 高增幅/強化武器必然會逐漸出現 , 那么這種情況下 , 為什么還有人玩固傷職業呢?
固傷職業和百分比職業有一道分界線 , 強化/增幅13!固傷職業武器鍛造最高+8 , 此時可附加480名望值 , 而百分比職業需要強化13時 , 才能提升480名望值 , 很顯然 , 這個難度還是比較高的 。
對于現如今國服主流玩家而言 , 武器強化等級都在12左右 , 而此時僅有443名望值 。

理論上 , 當武器強化13以下時 , 百分比職業是不如固傷的;武器強化13時 , 才基本持平固傷職業;而想真正拉開與固傷職業的差距 , 還得強化13以上?。▌e忘了固傷職業也可以增幅武器)
所以現在大家知道 , 為什么普通玩家一般更青睞于固傷職業了 , 雖然固傷職業的“理論上限”低 , 但同時固傷職業的“理論下限”很高呀 , 更何況 , 大部分玩家就算玩百分比職業 , 也很難超越這個理論上限 。