android開發三大框架
XUtil框架、volley、ImageLoader框架 。
1、XUtil框架:
【android開發三大框架】主要有四大模塊:
(1) 數據庫模塊:Android中的orm框架,一行代碼就可以進行增刪改查;支持事務 , 默認關閉;可通過注解自定義表名,列名,外鍵,唯一性約束,NOT NULL約束,CHECK約束等(需要混淆的時候請注解表名和列名);支持綁定外鍵,保存實體時外鍵關聯實體自動保存或更新;自動加載外鍵關聯實體,支持延時加載;支持鏈式表達查詢,更直觀的查詢語義 , 參考下面的介紹或sample中的例子 。
(2)注解模塊:android中的ioc框架,完全注解方式就可以進行UI,資源和事件綁定;新的事件綁定方式,使用混淆工具混淆后仍可正常工作;目前支持常用的20種事件綁定,參見ViewCommonEventListener類和包com.lidroid.xutils.view.annotation.event 。
(3)網絡模塊:支持同步,異步方式的請求;支持大文件上傳,上傳大文件不會oom;支持GET,POST,PUT,MOVE,COPY,DELETE , HEAD , OPTIONS,TRACE,CONNECT請求;下載支持301/302重定向,支持設置是否根據Content-Disposition重命名下載的文件;返回文本內容的請求(默認只啟用了GET請求)支持緩存,可設置默認過期時間和針對當前請求的過期時間 。
(4)圖片緩存模塊:加載bitmap的時候無需考慮bitmap加載過程中出現的oom和android容器快速滑動時候出現的圖片錯位等現象;支持加載網絡圖片和本地圖片;內存管理使用lru算法,更好的管理bitmap內存;可配置線程加載線程數量,緩存大小,緩存路徑,加載顯示動畫等…
2、volley:JSON,圖像等的異步下載;網絡請求的排序(scheduling)網絡請求的優先級處理緩存多級別取消請求和Activity和生命周期的聯動(Activity結束時同時取消所有網絡請求) 。
3、ImageLoader框架:支持多線程圖片加載 。提供豐富的細節配置,比如線程池大小,HTPP請求項,內存和磁盤緩存,圖片顯示時的參數配置等等;提供雙緩存,支持加載過程的監聽;提供圖片的個性化顯示配置接口 。

文章插圖
Android開發的技術層次是指哪些?1、第一個層次和傳統的嵌入式Linux最接近,主要涉及的是CPU、GPU以及外設的驅動以及使能方面 。需要熟悉Linux內核,Android框架定義中驅動的接口規范等等,這部分開源社區的力量最大 。
2、第二個層次主要是涉及Android框架中間件部分 , 如多媒體/3D框架,Java虛擬機等等,這部分Google控制的是最嚴格的,因為他要控制Android各種feature以及捆綁自己的移動互聯網應用,必須規范中間件 。這部分所涉及的軟件技術也最多 , 從各種C/C++庫,Java虛擬機性 能,用戶體驗抽象到數據庫設計等等很大的內涵 。
3、第三個層次就是App開發層次,這個層次主要就是利用Android SDK開發了 。很多C/C++出身的覺得是用Java開發,其實Java就是啥都是指針的C++,外帶try/catch以及垃圾收集,上手其實是很快的 。
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