凡人修仙傳$一本怪異的仙俠小說,差點把主角給寫死,最終作者被“求著”封神

書迷應該知道,“主角光環”幾乎是每部小說必帶的設定,即便是一些封神的作品也不例外。不可否認這些看起來很爽,但在重度書迷看來,多少有些不夠厚重。而有一本怪異的仙俠小說,就曾因為“反套路”讓所有人恍然大悟,原來爽文還可以這樣寫……
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在這本仙俠小說里的主角資質極為平庸,當個打雜的弟子都有些勉強,被大人物看上收為弟子,實際上對方只是想奪舍他。后來謹小慎微地提升實力,卻還是數次陷入死局,被人戲耍當奴隸,飛升仙界又被打成了傻子,如此劇情以至于讀者生怕作者一個手抖,就把主角寫沒了。
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想必不少老哥已經看出來了,這說的就是忘語大神那本《凡人修仙傳》。當時這本怪異的小說火到什么程度?起點為了留住他,甚至修改了“白金大神”的簽約規則,小說還沒寫完作者已經封神。之后受這本仙俠小說的影響,也出現了“凡人修仙流派”。
“凡人之后,再無仙俠”,這是當初被仙俠愛好者公認的極高評價,即便到現在,仍舊沒有哪本仙俠小說敢說完全超越《凡人修仙傳》。它構筑出了讀者心中最真實的仙俠世界,所以即便沒有主角光環帶來的快樂,也讓我們得到了想要的體驗。
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說了這么多,其實之所以讓游戲日報君聯想到《凡人修仙傳》,是最近在玩的一款小游戲,名字叫《混搭修仙》。
說實話,乍一看這游戲的設計堪稱“簡陋”:基本玩法是8個人開一局,隨機初始屬性后就開始,過程中會遇到各類事件,然后還會和另外7個人對戰。但游戲全程都是文字,連個畫面都沒有……玩習慣了各種3D、開放世界、PBR渲染、90幀,很難理解這游戲啥情況。
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唯一的好處就是游戲只有10多M,一局五分鐘就能打完,所以想著上班摸魚的游戲日報君也就玩了玩。然而玩著玩著就發現《混搭修仙》并不簡單,頗有凡人流派的風格。
舉個例子,每局開始的屬性可以隨機換5次,我拿到了一次逆天的金屬性單靈根,但是后續無論是師門能提供的功法,還是遇到的一些奇遇,都沒有一個匹配金屬性的,空有一身天賦卻只能成為筑基墊底的廢柴,在和對手第一輪競爭時落了個倒數第一。
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資質會隨機出多種情況
同樣在《混搭修仙》里,還會遇到各種奇怪的事情,比如偶遇“死亡筆記本”,寫了師傅的名字,還好師傅比較強活了下來,然后把自己揍了一頓。再比如修煉的時候,還有可以和小師妹眉來眼去的選擇,當然結果就是修為毫無成就。
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上面的修仙日報還能看到8人的各種逸事
這些選擇都會對應一定的結果,而代價可能無法承擔,比如游戲日報君就是遇到了一頭受傷的鳳凰,想著鋌而走險殺了它奪寶,結果實力太弱被一招給滅了,這...小說中不是這么寫的呀!
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【 凡人修仙傳$一本怪異的仙俠小說,差點把主角給寫死,最終作者被“求著”封神】
選擇自己如何修仙,和7個對手在大道上爭個高下,就是《混搭修仙》最重要的設定了。不得不說,麻雀雖小五臟俱全,大概只有真正的仙俠迷才能感受到這游戲的快樂吧!