故事力學|寫出好故事的全部秘密( 二 )


好的人物:一個有趣的主人公 , 能贏得讀者支持的主人公 。
更好的人物:層次豐富的主人公 , 讀者支持他或她的同時 , 能夠與之建立關聯 。
最好的人物:主人公能感受到讀者的感受 , 恐懼著讀者的恐懼 , 成為讀者希望扮演的那個英雄角色 。 換句話說 , 是英雄與讀者在情感層面的替代性結合 。 最好的人物是能夠完成這一任務的英雄 。
主 題
定義:通過動態的故事呈現人類經歷的相關性和透明度 , 既有人物層面 , 也有沖突層面 。 主題就是一切故事的意義 。 主題是一個揭示故事的意義、成為故事催化劑的問題 , 是故事讓讀者去思考的東西 , 讓讀者為之憤怒、產生質疑或者感同身受的東西 。
好的主題:展現生活的真實狀態 , 不管是好是壞 。 好的主題使我們認識到活著的力學 , 不管這個故事發生在何時 , 同時啟迪普遍的真理 , 與該故事的時間、背景相貼切 。 比如 , 關于貧窮的故事 , 我們都能與之建立關聯 , 即使我們本身并不貧窮 。
更好的主題:關于英雄主義美德的故事 , 在主題豐富、現實的舞臺上展現 。 故事在表現英雄主義的同時 , 對必須要征服或克服的黑暗進行深刻反思 。
最好的主題:切中要害、不會退縮的故事 , 讓讀者看到事物的兩面性 , 看到主人公可以做出的所有選擇 , 并在這個過程中教會我們認清真理、把握現實 。 提出問題 , 并通過給人物設置挑戰以及人物的決定和行為的結果來進行探索和檢驗 。
【故事力學|寫出好故事的全部秘密】結 構
定義:故事的展現順序 , 傳遞閱讀體驗的同時 , 加深了利害關系 , 體現了故事的跌宕起伏 。 這種模式為特定的故事點提供了目標位置(從故事的線性比例而言) , 每一個故事點將故事的四個部分區分開來 , 每一個部分都有自己的語境任務 。 這種任務驅動的切入點區別了故事的四個部分的敘述目標 , 以及每個部分的場景的語境目的 。
好的結構:故事以穩健的四部分順序呈現:布局、反應(到第一情節點)、對問題的主動攻擊、解決 。
更好的結構:故事的編排使讀者間接地迷失在故事中 , 提升了故事的四個部分的效率和吸引力 , 以及每一部分內在的戲劇張力 。
最好的結構:故事使讀者感到驚訝、好奇 , 能夠抓住讀者的注意力 , 并且能在情感和智力上給予讀者回報 。 故事環環相扣 , 逐步揭示 , 誘惑讀者、戲弄讀者 , 最終回報讀者 , 使讀者愛不釋手 。
場景設置
定義:敘事單位 , 以最優的方式將故事向前推進 , 既重視人物刻畫 , 也重視戲劇張力 。 每一幕場景都應該有一個特定的敘述任務 , 基于該場景在故事編排中的具體位置和敘述弧線 。
好的場景設置:場景符合邏輯 , 與后續場景融為一體 , 創造一個連貫順暢的故事主線 。
更好的場景設置:場景像獨幕劇 , 每一幕場景都有布局、沖突和解決 , 同時又與下一幕場景無縫銜接 。 場景在刻畫人物、構建說明和按次序排列的敘述層次的同時 , 呈現了一個重要而顯著的情節點 。
最好的場景設置:場景快速切入到該場景的任務 , 展現、設計、解決一個故事點 , 同時為隨后不斷加深的利害關系、緊急情況、選擇和人物弧線做好布局 , 包括微妙之處和細節差異 , 比如伏筆、潛臺詞 。 然而 , 第一部分有更大的自由 , 可以從容不迫地布局 , 特別是在第一次介紹主要人物和戲劇預設的場景中 。
寫作風格
定義:從讀者的角度看到的作品本身(文筆)的味道、風格和連貫性 。