年終獎|LOL職業賽年后看點:絕食流再現江湖!白嫖機制設計師的鍋?

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年終獎|LOL職業賽年后看點:絕食流再現江湖!白嫖機制設計師的鍋?

★游戲馬蹄鐵原創
中韓LOL職業聯賽即將在本周結束春節休賽期回歸 , 而在過去一兩周的時間里 , 職業賽的環境也迎來了一些微妙變化 。 以歐美為首的大賽區重新把“絕食流”帶回到了職業舞臺上 , 主要就是利用新賽季的新機制“戰略懸賞點” , 通過犧牲某一條單人線 , 不補刀而是用懲戒去游走和反野 , 來刻意制造這種機制資源的出現 , 中后期再利用線上擺爛吃團隊資源的雙輔助英雄幫助團隊取勝 。 代表英雄例如風女 , 卡爾瑪 , 索拉卡 , 琴女等等 。 LEC和LCS均以出現這種戰術打法的戰隊 , 其特點就是前期經濟劣勢 , 但是后期大多數情況下可以贏比賽 。 難么 , 這會在LPL和LCK出現嗎?

絕食流再現江湖
這不是第一次出現“絕食流” , 早在2018-2019賽季 , 由于當時也是引入了新的“賞金”和“鍍層”機制 , 因此出現了很多單線刻意不補刀 , 人工制造出對手身上賞金的情況 。 同一時代也是滋生出了下路的法核和戰士組合 , 這都是由于設計師改變環境 , 增加了新的機制 , 卻存在一些漏洞 , 結果被玩家利用催生出來的產物 。 今年也是早前在玩家路人局中有這種套路出現 , 結果被歐美賽區率先付諸于實踐中 。

設計師目前正在觀察 , 他們當然不希望這種東西過度泛濫出現在職業賽中 , 因為稍有不慎會讓職業聯賽的環境變得非常詭異 。 要知道好不容易從前幾年法核下路以及野核回歸傳統正途 , 結果現在絕食流又要死灰復燃了 。 設計師的大刀準備好了 , 而且已經針對性削弱了部分英雄 , 如果未來這個套路對職業賽影響比較大的話 , MSI之前被砍廢是必然 。 說白了這都是設計師自己的鍋 , 這種可控的機制在職業賽里就是可以利用的“漏洞” 。

LCK會使用這個套路
雖然目前韓國LCK最強勢的戰隊T1不怎么喜歡怪異的陣容和戰術 , 但歷史上韓國賽區對于接受新戰術的適應能力是很強的 。 例如當年Griffin就是以下路法核出名 , 另外野核無論是在Griffin還是DK身上當時運用的都相當出色 。 而且上單玩懲戒輔助英雄 , 也是要建立在對抗性偏弱的環境下的 , 而今時今日的韓國LCK上單圈是歷代中最弱的 , 非常適合玩輔助上單 。 另外這種通常要拖后期利用雙輔助保大核的打法 , 也非常符合一局動不動就超過40分鐘的LCK賽區 。 因此從屬性上來看 , 這次的懲戒上單輔助絕食流 , 很適合韓國賽區 , 年后削弱不厲害的話 , LCK是有很大概率會出現的 。

LPL行不通?
LPL的單線環境太惡劣了 , 這不是一個前期弱勢輔助英雄可以隨便混的地方 。 如果LPL的上單敢玩風女這種帶懲戒的英雄 , 只要對手上單是排的上號的猛男 , 加上隊友配合默契的話 , 可以預見的是風女3分鐘死1次 , 20分鐘前超鬼的節奏 。
另外先鋒團在LPL依然很重要 , 尤其是煉金龍被刪掉的情況下 , 又要回到先鋒必爭的階段了 。 玩個輔助上單前期能有什么戰斗力?如果只是為了追求后期的雙輔能力 , 那很有可能在前期就被一路直接通關 , 前30分鐘接不了團 。 給速度快點的 , 通過一路滾雪球25分鐘左右可以結束比賽 。 說白了為了這個套路放棄整個上半區 , 這在LPL不可接受 。 歐美可以玩 , 純粹是因為他們的上半區對抗性太弱了 。 如果把LPL的上中野組合扔過去 , 哪個不是翻江倒海?而且上單帶懲戒開局14分鐘之后 , 在LPL這個喜歡打支援團 , 喜歡迅速形成5包2和3包1的環境下 , 有個傳統帶TP的上單依然有很大優勢 。