Ai咋才可以畫波浪線

Ai咋才可以畫波浪線
本文章演示機型:戴爾-成就5890,適用系統:windows10家庭版,軟件版本:Illustrator 2021;
在ai中新建一個空白文檔,選擇工具箱的【鋼筆工具】,在畫布中單擊確定波浪線的起點,然后移動鼠標到下一個位置,單擊并按住鼠標拖動即可畫出波浪線,通過上述的方法依次畫出波浪線的各個波段,波浪線畫完之后,回車即可;
在【屬性】面板,修改波浪線的描邊顏色、大小,【填色】設置為【無】,或者選擇【鋼筆工具】 , 按住Shift鍵在畫布中畫出一條直線 , 然后選擇【效果】-【扭曲和變換】-【波紋效果】,進入【波紋效果】設置界面后 , 勾選【平滑】,再設置【大小】和【每段的隆起數】 , 都設置好了之后,點擊下方的【確定】,這樣一條完美的波浪線就畫好了;
本期文章就到這里,感謝閱讀 。
Adobe Illustrator怎么畫虛線Adobe Illustrator簡稱AI , 是常用的一種畫圖工具 。這里就來學習一下在Adobe Illustrator 里如何畫波浪線 。
工具/材料 Adobe Illustrator
首先打開電腦上的Adobe Illustrator,然后新建畫布 。
畫布建好之后,選擇左側工具欄的“畫筆工具” 。
按住“shift"”,拖動鼠標畫出一條直線 。
然后在頂部菜單欄選擇“效果”——“扭曲和變換”——“波紋效果” 。
這里就會彈出一個波紋效果的控制面板,自己稍微更改一下數值,也可以直接拖動滑塊進行變換 。輸入數值之后,發現波紋是很尖的角,這并不是我們想要的效果 。
所以要點擊面板里面的“平滑” , 這時就變成了真正的波浪線 。如果覺得形狀不太像,還可以通過改變數值來變換 , 直到自己滿意為止 。
波浪線就畫好了 。ai里面波浪線怎么畫混合工具
畫2條曲線,然后雙擊混合工具,彈出選項:設置指定步數 。
然后用混合工具點第一條曲線,再點第2條曲線 。ai波浪線畫法在使用 Illustrator 作圖時發現,它沒有直接能畫出波浪線的工具 。經過在微信群與大家討論,終于找到了一個簡便的畫法 。下面就分享給大家:

在 Ai 文檔中 , 根據需要新建若干條垂直參考線(本例使用了 9 條),然后讓它們水平居中分布(間隔相等):
2. 使用“直線段工具”畫出一條水平線段 , 與所有垂直參考線相交,寬度為參考線間的最大距離:
3. 使用“添加錨點工具”在線段與參考線的十字交叉點上添加錨點:
4. 在按住 Shift 鍵的同時,使用“直接選擇工具”在上一步所添加的錨點中隔一選一 。然后松開鼠標和 Shift 鍵 , 按鍵盤上的下方向鍵,垂直向下移動這些選中的錨點到合適的位置:
此時 , 原來的線段就變成了折線 。

5. 使用“直接選擇工具”全部框選所有錨點,這樣在錨點上下就會出現一些控制點 。用鼠標向下拖拽任意一個處在錨點下方的控制點:
折線就變成了波浪線 。這時就可以松開鼠標了 。ai波浪線畫法ai的波浪線畫法如下:
首先我們先找到直線工具 。
2.然后按住shift鍵,拖拽一條直線添加一個白色的描邊
3.然后點擊效果,在扭曲變換里面點擊波紋效果選項 。
4.這個時候勾選預覽,它默認的是折線的 。
5.我們就點擊一下平滑按鈕,這個時候就變成了曲線 。
6.我們調整上方的大小,以及波浪線的數量可以調整適合我們需要的波浪線了,最后點擊確定就可以了 。
一、AI基本工具介紹:
編組:性質相似或者需要同時修改的部分可以編為一組,方便處理 。雙擊一組內容, 就可以進入編組內部,對編組的每個元素修改;并且編組外的元素處于屏蔽狀態 ,  操作起來不會受到干擾 。
剪切蒙版:如果想剪切掉圖中的某一部分,可以繪制一個矩形、 圓形或任意不規則形狀覆蓋住需要保留的部分 ,  然后同時選中這兩個元素(繪制的形狀框在被剪切的圖之上),按右鍵,選擇剪切蒙版, 就可以完成剪切操作 。而在修改圖時 ,  也可以不斷的釋放剪切蒙版,方便對不同圖層的操作 。
直接選擇工具:可以無視編組和剪切蒙版, 對選中并且只是選中的部分進行操作 。這在刪除多余的內容和邊框時會經常用到 。
魔棒工具: 選擇類似屬性的組分, 統一操作 。
吸管工具:給一個組分賦予另一個組分的屬性 。
對齊工具:用于組分的對齊和分布,在設置坐標軸的標記文字時很有用 ,  省去了一個個手動對齊的操作 。只要對齊兩端,按一下按鈕中間的內容就自動與刻度線對齊了 。
二、AI常用快捷鍵
CTRL+鼠標滾動可左右移動畫布 。
CTRL++/-可放大縮小圖像;CTRL+1實際像素顯示;CTRL+0頁面大小 。
方向鍵移動圖像,shift+方向鍵快速移動 。
CTRL+g 編組 。
四、矢量圖, 在數學上定義為一系列由線連接的點 。矢量文件中的圖形元素稱為對象 。每個對象都是一個自成一體的實體 , 它具有顏色、形狀、輪廓、大小和屏幕位置等屬性 。矢量圖是根據幾何特性來繪制圖形,矢量可以是一個點或一條線 ,  矢量圖只能靠軟件生成 。
特點是文件容量較小,在進行放大、 縮小或旋轉等操作時圖像都不會失真 。缺點是難以表現色彩層次豐富的逼真圖像效果 。
五、常見矢量圖類型
Adobe illustrator的*.ai、*.eps和*.svg
Windows的*.wmf, *.emf等
文件存儲為pdf格式, 也可以直接用AI編輯
六、位圖或柵格圖的特征
使用像素陣列(Pixel-array/Dot-matrix點陣)來表示的圖像 。
位圖是由一個一個像素點產生,當放大圖像時, 像素點也放 大了, 但每個像素點表示的顏色是單一的,所以在位圖放大 后就會出現馬賽克狀 。
位圖的文件類型很多,如*.bmp、 *.pcx、 *.gif、 *.jpg、 *.tif、 photoshop的*.psd等

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