根基@玄幻小說的丹藥設定其實挺離譜的,配角吃根基不穩,主角吃沒問題

在看玄幻小說的時候,都會出現這么一種情況,主角越級打敗那些名門子弟,這個時候給出來的解釋是那些名門子弟喜歡嗑藥,導致根基不穩,男主修煉是穩扎穩打,從不亂嗑藥,所以他能夠越級打敗那些名門子弟。
主角有的時候還會出現這么一種情況,爭奪天材地寶,然后情急之下吃下了天材地寶,雖然這個時候總是會有一段旁白解釋:“這樣子強行突破,根基會不穩的?!?br />

根基@玄幻小說的丹藥設定其實挺離譜的,配角吃根基不穩,主角吃沒問題
文章插圖

實際上我們看到的情況是男主該越級還是越級,從來都沒有看到過根基不穩帶來的副作用。對于根基穩不穩,很多玄幻小說給出來的解讀都是不一樣的。有些玄幻小說表示只要吃筑基丹這類的丹藥突破,那就會根基不穩。
想要根基穩,那就要用自己的實力突破,一顆丹藥都不要嗑,但事實上男主雖然不嗑丹藥,但總是會嗑天材地寶。那么問題來了,使用丹藥突破會造成根基不穩,為什么用天材地寶反而不會呢?


根基@玄幻小說的丹藥設定其實挺離譜的,配角吃根基不穩,主角吃沒問題
文章插圖

【 根基@玄幻小說的丹藥設定其實挺離譜的,配角吃根基不穩,主角吃沒問題】用丹藥之所以會造成根基不穩,是因為丹藥里面含有雜質,因此服用丹藥會造成根基不穩,境界虛浮,所以男主從來都不會使用丹藥突破,但是天材地寶本質上也是有雜質的。
沒有道理丹藥里面的雜質會比天材地寶多,小說里面通常都會采用丹毒這一設定,是藥三分毒,但實際上只有增加修為突破境界的丹藥會有丹毒,療傷的丹藥是沒有丹毒的。
玄幻小說里面的丹藥設定基本上都是突破境界的丹藥會導致根基不穩,然后男主從來不服用,或者服用之后沒有看到有什么后遺癥,至于其它療傷的藥,個個都是寶貝。


根基@玄幻小說的丹藥設定其實挺離譜的,配角吃根基不穩,主角吃沒問題
文章插圖

其實玄幻小說的設定有時候挺離譜的,別人配合丹藥突破境界就境界虛浮,主角配合丹藥突破就實力大增,配角受了一次重傷就影響修煉,主角重傷了一萬次天賦依然不變,甚至更強。
有的時候我真懷疑玄幻小說里面的主角是不是個個都是超級賽亞人,只要你殺不死我,我就會變得更強。
玄幻小說里面丹藥設定,我覺得還是《凡人修仙傳》里面的設定好,在凡人修仙傳里面,其它修仙者之所以不嗑藥,唯一的理由是氪不動,沒有靈石,主角韓立就是一個藥罐子,不嗑藥根本升級不了。


根基@玄幻小說的丹藥設定其實挺離譜的,配角吃根基不穩,主角吃沒問題
文章插圖

這種設定就不會給主角越級打怪,強行找一個對手境界虛浮的借口,這樣子的小說才合理。畢竟丹藥煉來就是給人嗑的,要是副作用是境界虛浮,那名門子弟要這些丹藥做什么呢?給主角越級打怪找借口,其實可以找一些別的借口,沒有必要強行讓對手境界虛浮。
其實嗑藥完全是可以形成一條完整的修煉體系的,《詭秘之主》就是這么做的,嗑藥就可以成神,前提是你能夠把藥消化。


根基@玄幻小說的丹藥設定其實挺離譜的,配角吃根基不穩,主角吃沒問題
文章插圖

在《詭秘之主》里面,大家都要嗑藥,這樣子就沒有對手有后遺癥,而主角沒有后遺癥這一種設定。《詭秘之主》的魔藥設定我覺得是設計得很好的,對于《詭秘之主》這本小說,烏賊是寫得很認真的,光設定就寫了十萬字以上。
有很多戰力設定不嚴謹的小說,都喜歡寫對手依靠外物,手里拿著神兵利器和法寶符篆,并不注重自身的實力,所以男主一力破萬法,一拳把拿著法寶符篆的反派給干趴下的。