文玩|文玩玩通透無非是避開“自欺、欺人、被人欺”這三點!簡單卻很難

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對于文玩來說一句說可以說是準確地表達了文玩的真諦那就是“古玩水深 , 文玩水渾” , 雖然文玩這攤渾水比較復雜 , 但是想要玩通透了其實無外乎避免三點就是“自欺”、“欺人”、“被人欺”!那么這三點又是如何做到的呢?

自欺自我成就其實是一種用人大腦的本能應急保護措施 , 人在某種極地痛苦的狀態下大腦會控制身體分泌激素等物質幫助人類緩解痛苦 , 讓人身體產生一種制幻的狀態 , 一瞬間會非常舒適 , 但是疼痛真的小時了么?并沒有 , 只是傳遞到大腦的信號被抑制了!這種大腦抑制疼痛的作為也被稱之為“瀕死體驗”!事實上大腦就是在自欺的一個過程 , 不管結局如何總而言之過程是這樣的!而對于文玩玩家來說對于文玩認知上不能要的一點恐怕就是“自欺”了 , 為什么這么說呢?

文玩人不說但是大家自己心里都清楚的一件事兒就是佛珠手串菩提子這個物件就是普普通通的樹籽 , 拋開炒作之后和文化加持其實它真的很平庸!更直白點來說那就是如果沒有外界因素影響菩提子一文不值!而玩家致力于“自我催眠”對于任何炒作的態度都是充滿希望 , 這種局面無亞于“飲鴆止渴” , 同時也正是這種心態和環境的作用下才導致了文玩市場價格崩盤的時候“哀鴻遍野” , 市場錯了么?并沒有!文玩錯了么?也沒有!只是玩家開始的時候就預見了結果 , 只是自欺般不敢面對罷了!事實證明“該來的總會來得” , 唯有不自欺放平心態方才能方得始終!

欺人“木秀于林 , 風必摧之;岸出于堤 , 流必湍之;行高于人 , 眾必非之”《命運論》在魏晉時期就道出了高調行事的后果 , 事實上高調并沒有不對 , 錯就錯在“為富不仁”和把自己的快樂建立在別人的痛苦之上!事實上攀比、嫉妒是萬惡之源!古人告訴你“會當凌絕頂 , 一覽眾山小” , 可是后面也說了“高處不勝寒”!很多玩家會說我盤我的串和欺人有啥關系?事實上本分盤玩的確和欺人沒啥關系 , 畢竟自己玩自己的就算是耶穌也沒法管你!但是并不是所有玩家盤玩都能很“本分” , 由于部分玩家的目標雖然看似是顏值可是實際操作上的目標和黃金這樣的物件相差無幾

主要就是為了證明“人無我有” , 這種操作其實問題并不大 , 這樣做也沒有問題!但是最關鍵的癥結所在就是大部分為了炫耀或者要在其他人身上建立痛苦的玩家出現了一個尷尬的問題 , 那就是物件的中庸性!低調的玩家往往物件極其奢華 , 悶聲不響地閉門造車往往是真喜歡 , 真喜歡就愿意投入精力去了解、投入金錢去收藏!而開始就奔著炫耀去的玩家目的十分純粹但是面對文玩這攤渾水最后也只能成為攪動起萬千泥沙之中的一粒 , 這樣的局面到底是欺人還是自欺這其中的界限早已經模糊不清了!歸根結底欺人總歸不是長久之計 , 發自內心的真正喜歡材質幸福的玩家!