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▲各種生離死別的波折
3.二元對立在對童話、傳說及神話故事的研究中,我們可以發,傳統戲劇中常用二元對立的設置,因為對主角抱有戰勝邪惡勢力和獲得愛情的渴望,是人們追求的最為普遍的故事劇情 。
設置二元對立 , 這無疑是每一部成功的動畫必不可少的元素 。而最根本的二元對立模式就是“善與惡” 。

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邪惡與正義的對決是商業動畫永恒的主題 。角色通常個性鮮明,好人與壞人誓不兩立,情節圍繞著兩方的沖突而展開,最后還是邪不勝正 。但現實生活不存在絕對的是與非,觀眾從動畫中得到情感的宣泄,人類共有的道德理想得以實現 。說簡單點,就是當你在現實生活中受到不公平待遇,你感到有壓力 。悲傷、郁悶,但是當看到自己喜歡的角色一往無前、戰勝邪惡、問鼎顛峰時 , 你會感到心情愉悅和爽快 。而當觀眾獲得這種精神上的愉悅時,也會對角色的認同感加深 。

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但值得注意的是,不論是正派或是反派角色 , 都必須具有可信的人性和魅力,完全沒有情感的角色將失去生命力 。換句話說 , 即使是讓人恨得牙癢癢的反派角色,也同樣需要吸引觀眾,所謂“反派角色在他自己的電影世界中,就是最大的英雄人物” 。

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所以當你在學角色設計時,你就要像演員一樣,認認真真的思考,這是一個什么樣的人物 , 他身上有什么樣的故事,這些故事導致他有怎樣性格和變化 。但不管你把一個人物設計的有多復雜,他都要是合乎故事劇情和人物自身性格經歷 , 要能夠說服人他的所作所為、所有變化都是合情合理的 。只有抱著這樣全局觀念的想法去構思人物造型,設計出來的角色才是有血有肉,更加豐滿的!
ps.本文摘自《動畫藝術概論》
成為ACG大神第一步從關注【吸鐵石動漫社】開始
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