TNT,書架,樹葉,柵欄 , 木頭,木板,和木樓梯是可燃的 。如果可燃方塊離巖漿3米以內的話,它們最終將被點燃 。不可燃方塊會阻擋這個效果,但不會影響火的擴散 。從巖漿飛出來的“小火球”或“余燼”是純粹裝飾效果并不會直接導致火焰 。
巖漿不會點燃在其下方的任何東西,只有其上方和四邊 。這可以創造出有趣的建筑 。
一桶巖漿可以被用于熔爐的燃料來冶煉100個方塊 。使用巖漿桶作為燃料會連桶也一起被使用掉,但在正式版1.3.1以后在使用巖漿桶作為燃料時會給回一個空桶 。
警告:如果你在使用和平模式,你仍然會死亡 。再生的生命值和著火時丟失的生命值會相互抵消掉 , 玩家的生命值會在半滴血內浮動,使他們不會死亡和給予去找水的時間 。然而,如果待在巖漿本身的話,你將更快地丟失生命值并死亡 。
流動
巖漿比水要流動慢得多,并且有時候失去了源泉的巖漿仍然會徘徊很久 。巖漿能在主世界里橫向流動3個方塊,而在下界里和水一樣是7個 。查看液體來獲得更多關于水和巖漿是如何流動的 。
水和巖漿的互動:
如果巖漿縱向流到水的話會創造出石頭 。
如果巖漿橫向流動水的話會創造出圓石 。
如果水橫向流到巖漿的話會創造出煙和嘶的一聲 , 但沒什么變化 。
如果水縱向流到巖漿的話會創造出圓石或只是嘶的一聲 。
如果水流到“巖漿源”的話會創造出黑曜石 。
自然的黑曜石主要是在深處洞穴的河流流到熔巖湖的表面而形成的 。挖掘這些黑曜石要非常的小心因為通常它們下面還有巖漿 。
流動的巖漿在流動時會摧毀以下的東西:小麥,花,蘑菇,拉桿,兩種火把,紅石線 , 以及鐵軌 。注意它并不會流過壓力板,柵欄,木頭 , 和羊毛方塊 。甘蔗可以擋住巖漿,但會在巖漿摧毀其水源時消失 。
如果巖漿落到挨著水的紅石線的話 , 紅石會變成黑曜石,加上沒有任何巖漿損失 。這被認為是個bug 。
使用紅石線路,一個方塊的巖漿源能在給予能量時被重定向,因為這會導致其被重置并流向新的最近的低洼地區 。然而這個過程是不可以逆轉的 。這個重新計算的產生是因為紅石線從關閉狀態被切換到開啟狀態 。當巖漿四周的其中一個方塊更新時 , 巖漿會重新計算流向,但也不會取消現在的流向 。
用途:
你可以通過使用桶收集和放置巖漿 。和水一樣 , 你只能獲取它們的源泉 , 而不是它們產生的流動巖漿 。與水源不同的是,巖漿源是不能被復制的,巖漿是沒有辦法創造出來的而且它也不是再生資源 。
巖漿可被用于創造黑曜石,點亮四周,或者制作陷阱 。當被用作創造黑曜石時,水被用于在所需形狀的模具里用鉆石鎬收集前冷卻巖漿,或是在人造瀑布邊清空桶里的巖漿 。
巖漿桶可以被放置在熔爐里面來代替煤炭 。它的燃燒時間是1000秒,而煤炭只有80秒,玩家要注意使用巖漿桶作為燃料也會把桶消耗掉 , 但在1.3.1以后在使用巖漿桶作為燃料時會給回一個空桶 。
它也可被用作垃圾桶,制造一個由不可燃物質的3x3箱子 , 把中間留空 。倒入巖漿然后就可以丟人不要的東西 。它也可以通過加入玻璃來作為光源使用 。
巖漿桶:
巖漿可以借由桶來收集 , 收集后桶會變成巖漿桶 。但是只有巖漿源可以被收集 。
而巖漿桶也可以拿來作為熔爐的燃料,它是一種效率遠遠超過同為燃料的煤炭 (巖漿桶可以燃燒1000秒,煤炭則只有80秒) 。但是需要注意的是,如果使用巖漿桶做為燃料,巖漿和桶都將會消失(在1.3更新后會留下空桶) 。
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