與怪物搏斗:攻擊怪物 , 甚至是被怪物攻擊都會直接減少大量的饑餓度,因此請謹慎決定是否要展開一次搏斗 。
疾跑:雖然疾跑能夠讓角色在短時間內移動較長的距離,但是長時間疾跑將耗費大量的饑餓度 , 因此在沒有必要的情況下請不要長時間地進行疾跑 。
跳躍:跳上1格高的地方顯然是十分常見而必要的,但是這也會耗費不少饑餓度(當疾跑時跳躍耗費的饑餓度甚至是普通跳躍所需饑餓度的4倍),因此請減少跳躍的次數并不要進行無意義的跳躍 。
當生命值減少至0()時 , 角色將會死亡 。
若在 Minecraft 中死亡,你身上的所有物品將會散落在你的死亡處附近,你會在重生點重生 。和其他物品一樣 , 掉落在地的物品若沒有被及時地撿起來將會在5分鐘后消失 。如果你選擇在離出生點很遠的地方建造你的家,最好可以做一張床來記錄重生點,以防止死亡后無法找到死亡點 。
使用 "/gamerule keepInventory true" 可以關閉死亡物品掉落,但是這在一定程度上屬于作弊 。
游戲詳情
開始游戲
當你進入游戲時,最好可以首先在你的出生點做個記號 。比如建造一個高大的柱子;或干脆按F3打開調試屏幕,記錄下當前所處的坐標 。死亡后的重生將會在這個位置周圍20格以內 。
各種難度不一的起點
如果你的出生點周圍是一大片沙地,那么你很有可能出生在沙漠生物群系中 。如果你看到出生點有很多彩色粘土塊和紅沙,那么你有可能出生在平頂山 。當你記錄完出生點后,最好馬上尋找一個高地來尋找綠地或樹木,隨后前去獲取木頭 。若四周是一望無際的沙漠,那么就隨便挑一個方向前進,直到找到樹木為止 。
如果你出生在一個沒有樹木的小島上(甚至是在海底),周圍是一望無際的水 , 那么你出生在了海洋生物群系中 。這將會是一個十分困難的起點,如果你不愿意刪除存檔并重新開始一個的話,可以跳下水,持續朝一個方向前進并按住space來保持浮在水面上,直到你找到大陸 ?;蛘呦扔媚景逶斐鲆凰掖?nbsp;, 然后坐著船去尋找大陸 。
如果你的出生點周圍是一大片灰色的地面,這意味著你出生在蘑菇島生物群系上,而且你前幾天的生存將會變得十分簡單:因為怪物不會在蘑菇島生物群系內生成(但仍有可能從其他生物群系進入) 。若你拿著碗對著哞菇點擊鼠標右鍵,你還能獲得能夠補充大量饑餓值的蘑菇煲 。(但由于這個生物群系中沒有樹木,你仍然需要到其他生物群系中尋找樹木來制作木碗)
如果你的出生點周圍有現成的房子或農場 , 這意味著你出生在了村莊旁邊,這也會給你帶來不少好處:村莊內的房屋會給你度過夜晚的好地方;村莊周圍生成的鐵傀儡會攻擊大部分的怪物;村莊的農場會立即解決你對食物的需求;村民們可以和你進行物物交易;用來支撐火把的黑色羊毛也可以被利用作為床的原料 。但是小型村莊不會生成鐵傀儡,而且大部分村莊的門在生成時有錯誤 , 導致房子沒有門 。晚上,很可能出現僵尸圍城 , 所以晚上不要在村莊閑逛 。
如果你的出生點周圍有十分高大的樹木,那你很有可能出生在了叢林生物群系中 。這是一個安家的好地方:周圍大量的樹木能給你足夠的木頭來建造房子,而且這還是唯一生成豹貓和可可豆的生物群系 。
如果你出生點邊上有大量白色雪地,或者雪地上有深色樹木,那么你可能出生在冰原生物群系 。在這里有高大的云杉木,但是水會結冰,對后來耕種有很大影響 。而且這里還會有一定幾率生成狼,你可以用骨頭馴服他們 。這里生存難度比較大 。
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