為什么感受不到我的世界之前的熱鬧了告訴你MC是如何流失玩家的( 二 )


為什么感受不到我的世界之前的熱鬧了告訴你MC是如何流失玩家的

文章插圖
【為什么感受不到我的世界之前的熱鬧了告訴你MC是如何流失玩家的】此外,通過數據可見,《我的世界》中國版24歲以下玩家的占比較多,這是一個較好的現象,說明這款游戲并不缺乏小玩家,這些小玩家有可能會成為未來游戲圈子的活力 。但《我的世界》是一款老游戲 , 擁有10年的歷史 。如果玩家在游戲發布之初就一直在使用此游戲,那么他就很難堅持過長時間,最終玩家對其的熱情會被時間磨損,最終殆盡,這也是老玩家流失的一大原因 。并且在網易發布《我的世界》中國版之后,微軟方面下架了在中國地區的《Minecraft》,這種行為減少了玩家的選擇,對于還在《我的世界》中國版發展初期,存在諸多問題的時候,關閉更優版本下載渠道的方法對于玩家來說無異于打擊他們的熱情 。
為什么感受不到我的世界之前的熱鬧了告訴你MC是如何流失玩家的

文章插圖
橫向分析作為《我的世界》的死對頭,國產沙盒游戲《迷你世界》的狀況也好不到哪去 。它存在與《我的世界》中國版大致相同的問題:月獨立設備數變化大,只是變化幅度略比《我的世界》中國版小一些,但大多不會低于10% 。那么,是什么讓兩款沙盒游戲均出現了大致相同的現象呢?據艾瑞咨詢的相關報告研究《2018年中國PC單機游戲行業研究報告》顯示:中國PC游戲在歷史上曾出現過一段時間的停滯期(2010),這段時間比較有名的游戲均為一些小型游戲,這一狀態直到2015年才有所改善,進入恢復期 。而此時《我的世界》憑借著其的可玩性積累了大量玩家,并且在2014年時就已經被微軟收購 , 具備一定實力 。在此后繼續發展,在2017年左右登上了屬于它的”珠穆朗瑪峰“ 。在2015年時,中國PC游戲市場進入恢復期 , 此時國內PC游戲平臺相繼出現,例如騰訊Wegame等,并且Steam中國區玩家數量也較為龐大 。此后以騰訊旗下游戲為首的眾多游戲相繼崛起,例如《王者榮耀》、《絕地求生.刺激戰場》,并且還出現了國產沙盒游戲《迷你世界》,這一游戲此后成為了《我的世界》中國版的強勁對手 , 二者玩家之間甚至還觸發了大規模的糾紛、沖突 。這些游戲吸引力不遜色于《我的世界》,使得許多玩家在《我的世界》中國版不如人意的背景下退出《我的世界》 。
為什么感受不到我的世界之前的熱鬧了告訴你MC是如何流失玩家的

文章插圖
步入2010年,中國互聯網市場也迅速發展 。在最近幾年,《抖音》、《快手》兩大短視頻平臺橫空出世,其一經發布就在短時期內吸引了眾多用戶,許多的未成年人也成為了其忠實用戶,一度成為他們主要的娛樂方式,《我的世界》這種通過建造獲得樂趣的玩法無法滿足他們碎片化時間下的需求,使得《我的世界》之類的沙盒游戲越來越不受待見 。
為什么感受不到我的世界之前的熱鬧了告訴你MC是如何流失玩家的

文章插圖
好了,本期分析就到這里我們下次再見,如果你喜歡這篇文章 , 還不妨點一個大大的贊哦 。對于相關問題,歡迎進入小編的圈子內討論交流,也同時歡迎在評論區留言,談談你的看法 。
(此處已添加圈子卡片,請到今日頭條客戶端查看)如何看待網易我的世界MC中國版遭到眾多玩家“差評”?我的世界MC中國版遭到眾多玩家“差評”并不是游戲本身質量有問題,而是因為一些家長出于對孩子的擔心給出的差評 。
1、差評原因:孩子在游戲中被欺負了 。
為8歲兒子購買的MC,因為在學校里他總是聽到朋友在討論這個游戲,親眼目睹了兒子被綠油油的怪物炸死,這簡直是太暴力了 。他也加入了一個服務器,但是因為是一個連皮膚都不會修改的新手,從而遭到其他玩家欺負 。