科幻|2022能否成為科幻文創元年?( 三 )


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該科幻文創企業負責人俞光認為 , 傳統文化的發揚光大 , 就需要這些新科幻IP的加入 。
他說:“自己的目標就是希望能更深入地挖掘中國傳統文化的精髓 , 同時也會加大探索當下新題材的力度 , 希望銅工藝品不再是古老、傳統、冷門、受眾少的代名詞 , 希望它能在很多傳統和當代題材的創新中做出更多受大家喜歡的作品來 。 ”這個辦法也幫“銅師傅”圈粉無數 , 目前粉絲數已經達到了40多萬 。
科幻|2022能否成為科幻文創元年?
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中國科幻文創產業充滿了無限可能
新的一年 , 一批有資本、有實力的孵化平臺 , 開始在動漫、游戲等領域開發相應的科幻文創作品 。 科幻是現代化的副產品 , 也是跨越文明的世界性語言 。 中國科幻此刻的崛起 , 代表著中國對現代化的回應、對全人類未來的關切和想象 。
電影《流浪地球》導演郭帆稍早前接受采訪表示: 與美國相比 , 中國的科幻作品收入主要來自圖書銷售和票房 , 科幻周邊文創產品開發及二次設計的上升空間非常巨大 。
經不完全統計 , 截至目前 , 中國的泛科幻讀者、觀眾與科幻迷共計近9000余萬人 , 這一人數接近美國總人口的四分之一 。 中國的科幻作品作為新興文化創意產業 , 以科幻小說為核心 , 相關的影視、圖書、動漫、游戲、創客空間等方向 , 一旦產業鏈完善 , 發展潛力驚人 。
科幻|2022能否成為科幻文創元年?
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科幻大家《銀河帝國》作者 阿西莫夫
科幻文創產品 , 是以科學為基礎的幻想產品 , 具有一定的超前意識 , 科學性和幻想性是兩大顯著特點 。 科幻文創產品憑借其奇特的功能、神秘的科技和極具視覺沖擊力的造型 , 總能讓觀眾拍案叫絕 。 而今 , 伴隨著科學技術的發展 , 許多原來只局限于科幻小說、電影中關于產品的科幻構想 , 開始與現實的產品相結合 , 被實體化為可觸摸的文創產品 , 甚至有些產品的研發突破了技術、材料的瓶頸 , 逐漸走入了人們的日常生活中 , 成為不可缺少的工具 。
比如耳機 , 現在我們覺得耳機是理所當然的存在 , 其實耳機這一設想是最早在1950出版的小說《華氏451》才開始出現;再比如視頻通話 , 1911年出版的小說《Ralph 124C 41+》中就已經出現了視頻通話的科幻場景 。
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“雙魚巨蛋科幻世界”
基于科幻的旅游文創產業 , 也傳來令人激動的消息 。 亞太旅游聯合會副會長王敏表示 , 以微縮景觀、新型游樂場、影視城、節目表演等為主要元素的第二代主題樂園 , 是建立在科幻文學影視作品的基礎之上 , 我們打造的“雙魚巨蛋科幻世界”透過作品授權和后期加工制作 , 從視覺、聽覺為游客營造宏大的感官體驗 , 用區別于傳統形態的方式展現中國科幻作品的魅力 。 他還透露 , “雙魚巨蛋科幻世界”未來5年將在全國10個城市落地 。
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科幻文創新機遇 聲音產品帶來科幻新體驗
隨著我國科幻產業爆發式增長 , 科幻文創產品迎來了新的發展機遇 。 業界發出這樣的疑問:除了以傳統出版、電影、動漫、游戲等為主導的科幻文創產品外 , “聽覺”為主導的音頻能否成為“新風口”?
最近 , 國內著名科幻期刊《科幻世界》首次推出“有聲科幻雜志”業務——以《科幻世界》《科幻世界·少年版》期刊為基礎 , 通過專業的有聲演播和音效包裝 , 形成廣播劇、語音閱讀、多人播音等聲音產品 , 打造科幻文創新模式 。