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功夫之道 , 老而彌堅
可敵人仍然十分厲害 。 現在 , 袁葦藤的角色每死一次 , 就要老過6年時間 。 眼見如此 , 袁葦藤自覺山高路遠 , 不知怎樣才能通關 , 他越想越氣 , 越想越急 , 不由得又嘆起氣來 。 可他剛嘆了一口 , 背后就傳來一個聲音:“噫!袁先生まだクリアしてないの(怎么還沒通關)?”
袁葦藤回過頭去 , 只見一位青年正在向著自己微笑 , 神情面容俱神似東瀛人士 。 袁葦藤看到這位青年 , 不禁大吐苦水道:“馮老師 , 這游戲太難了 。 ”
這位青年便是馮炘羊 , 曾經留學東瀛4年 , 如今正在國內游歷 。 這一日 , 他恰好游到袁葦藤的背后 , 靜觀了一段時間 , 看到如此窘狀也有許久 , 因此不禁出言提醒 。
馮炘羊說:“いいコツ教えてやるさ(教你個訣竅)!東瀛游歷之時 , 我曾見過那里有種奇人 , 喚作忍者 。 他們從來獨來獨往 , 借助夜色和環境掩蔽行動 , 一擊必殺 。 他們單人戰力不強 , 如果進入包圍 , 就九死一生 。 因此 , 他們有一種戰術 , 叫赫特安德阮 。 ”
袁葦藤吃驚道:“赫特安德阮?那是什么玩意?袁某平生從未聽過 , 可否請馮桑示下?”
馮炘羊緩緩道:“我一開始也不明就里 , 后來請教了一位大德 , 才知這是西文Hit & Run 。 Hit就是打 , Run就是跑 。 遇到多個敵人的時候 , 忍者先是奔跑 , 敵人追兵體力有好有壞 , 追趕過程中自然就被拉開 , 忍者回頭攻擊跑得最近的敵人 , 得手后再不停留 , 繼續狂奔 。 如此反復 , 絕不讓自己陷入群戰 , 便可以一敵多 , 你也可以試試……クリアできますように(祝您能通關喲) 。 ”
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袁葦藤聽從馮炘羊的指導 , 正在研習“赫特安德阮”戰術
袁葦藤心中暗想:“這叫什么鯊臂戰術?”但是想歸想 , 他還是嘗試了一下 , 沒想到這戰術竟然十分有用 。 須知這《師父》大概是使用了什么動作捕捉技術 , 招式華麗 , 拳拳到肉 , 格斗表現精彩紛呈 。 為了最好地呈現中國功夫 , 游戲中又有類似《真人快打》的終結技設定——當你把敵人打至無法招架 , 就可以按鍵進行華麗的終結攻擊 。 要做到這一點 , 須先擊破敵人的“體系”——與人格斗搏擊 , 首先得穩住架勢 , 被擊破體系如同失去了重心 , 縱使是猛虎一般的大漢 , 也能被輕易撥倒在地 。 終結攻擊的主要作用是賞心悅目 , 根據環境不同 , 擊倒敵人的方式也千變萬化 。
袁葦藤操作主角 , 在空間中閃轉騰挪 , 絕不讓自己以一敵多 , 帶著敵人放風箏 。 萬幸這游戲的AI并不高明 , 敵人也并不足夠精明 , 如此打了便跑 , 跑了又打 , 竟然十分有效 。 馮炘羊見袁葦藤已然掌握這種戰術 , 在背后發出了“呵呵呵”的聲音 , 又念叨一些“奶麟”之類的話 , 袁葦藤不知其意 , 只當是對方十分滿意 。 就用這個戰術 , 他的主角又向前推進了不少 。
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把技巧應用到《師父》中 , 果然勢如破竹
三、克制關系妙法生
即使是武學大師 , 也難免有失手之時 。 即使是普通的敵人 , 拿上趁手的武器 , 也具有相當的威懾力 。 中國功夫講究借力打力 , 用堅硬的地方迎擊敵人的軟肋 , 以強克弱 , 攻其不備 。 鈍器有如棍棒 , 和拳腳相似 , 尚能“拍擋”(Parry , 完防) 。 相較而言 , 銳利的刀具更難應付 , 寒光一閃 , 若不能及時避開 , 手腳上立馬裂開一道殷紅的口子 。 屏幕上的血條一下削掉一截 , 看起來尤其可怕 。
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